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【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー

ポケットモンスター プラチナ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター プラチナ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.26
レビュー数
57

スコアチャート ポケットモンスター プラチナレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7%
40-49
15.8%
50-59
17.5%
60-69
28.1%
70-79
19.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.9%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

ポケモンシリーズはプラチナが初プレイです。

オリジナリティ
うーん、初プレイとは言え、シリーズの知識がゼロな訳ではないので、システム面含め斬新さは感じないけど、安定した作りを感じるので不満はないです。逆に言えば奇をてらってない無難な作りかなと。

グラフィック
携帯ゲーム機としては十分及第点です。むしろ、ポケモンをちゃんと書き分けている事に感心しました。

音楽
育成含め、長くやりこむ系のゲームだと思うので、変な自己主張のないBGMはこのゲームの性質と非常に良くあってると思います。

熱中度
全部埋めるのは厳しいとは言え、全国図鑑埋めに熱中したり、「このポケモンはどんな技覚えるんだろう?」と言ったワクワク感があって思わず熱中してしまうので、ここは5点。

満足感
価格分以上は充分に遊ばせて貰っていると感じているので満足しています。特にバトルフロンティは奥が深くクリア後も当分遊べそうなので、満足度は5点。

快適さ
操作感、ボックスでのポケモン整理を含め概ね良好なのですが、この点に関しては一部不満があるのでBADのところで記載します。

BAD/REQUEST

なんというか、本当に無難につくられていて欠点はそんなに無いのですが、快適さの面では何個か不満があったので、箇条書きさせて貰います。

・エンカウント率が高すぎる
プラチナを購入した後、図鑑のためにエメラルドを購入したのですが、これと比べるとかなりストレスになるエンカウント率です。

・アイテムのソート機能がない
エメラルドはどうやら持てるアイテムに上限があった変わりに道具を預ける事が出来たのをプラチナプレイ後に見て、「あれ、プラチナってこの面では退化してるなぁ」と思ってしまいました。プラチナでは道具の種類に関してはいくらでも持てるようになり、その点では便利ですが、持てる数が増えたならソート機能を付けて欲しかったです。

・セーブが長い
はっきりした条件は分かりませんが、多分ボックスの中のポケモンに変化があった時に頻発すると感じているんですが、「たくさんかきこんでいます」と出て異常にセーブ時間が長い事。ROMのゲームで結構な量のデータを扱っているので仕方ない事なのかもしれませんが、快適さと言う点では残念ながら×。

その他
・ポケモンのデザイン&伝説のポケモン
一部キャラデザインがイメージしているポケモンの世界に合わないと感じました。ネタ切れなんですかね…。あとは伝説ポケモン凄い一杯いて、どこが伝説なんだろうかと…。

COMMENT

ダイパはこちらのレビューで戦闘がもっさりしていて時間がかかるというレビューを読んでいたので、購入を見送ったのですが、プラチナでは戦闘面に関しては全く不満は感じませんでした。

ゲームとしても、ストーリーは期待していないので、やり込み要素の面だけで判断してますが、かなりの高水準にあると思います。ただし、私はシリーズ初プレイだから満足してますが、シリーズ経験者はマンネリを感じる可能性は十分あるかなとも。

あと、やはり、wifi環境があるかどうかで面白さもだいぶ違うと思います。GTSでの交換は無茶な条件が沢山引っかかることや改造ポケモン掴まされる(私も一度やられました)のが嫌ならご利用はお勧め出来ません。前から酷いと聞いていたので私は耐性が出来ていたので、特にGTS絡みの不満は感じていないので不満点にはしませんでしたが。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
山手線さん [2008/09/28 掲載]

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266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

※ダイパ未経験です。(リーフグリーン以来のポケモンシリーズプレイ)

・グラフィックがかなり進化している。特にジムだと斜め視点になってかなりリアル
・移動速度がGBAの頃と比べて速くなっている
・戦闘テンポが速い
・タイトル下画面のギラティナのCGが凄くリアル
・バトルフロンティアがかなり難し目なのが逆に好感(やり応えがある)
・四天王のレベルがGBAの頃と比べて高いような気がする(ルビーサファイアや金銀は簡単過ぎた)
・Wi-Fi通信が意外と楽しめる
・耳に残るBGM(ポケモンシリーズは良BGMが多いですよね)
・ジムリーダーと再戦出来る事に驚いた。ついに実現したかという感じ

BAD/REQUEST

・相変わらず男主人公がダサい(過去作もそうでしたが)
・便利ボタンが一つしか登録できない。ほぼ誰でも自転車で固定でしょう。RやLにも登録出来れば釣りざおなんかも出来るのですが・・・
・レポートを書く時間が長い時がある(「たくさんかきこんでいます」的なメッセージが出る)
・エンカウント率が若干高いように思う。まあスプレー買えば済む話ですがw

COMMENT

ダイパをプレイしていないので、新鮮な気持ちで飽きずに殿堂入りまで行きました。
なんだかんだでやっぱ面白いですねポケモン。
全体的にレベルが高い気がしますので、結構やり応えがあります。

5000円出した価値は十分あります。DSを持っていて、ダイパ未経験なら是非買いです。
次は金銀のリメイクに期待。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Mr.ワロスさん [2008/09/28 掲載]

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261人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

波乗り速度大幅アップ、戦闘のテンポアップ、ポケッチの戻るボタン追加、一部技の仕様変更、等々これだけでも十分に正当進化版と言える。これらの改善点に加えてバトルフロンティアの追加やwifi強化があるので前作より良くなっているのは確実。

ジムリーダーや四天王が凶暴化。そういう意味では前作より難易度が高い。ただ強いだけでなく何気に豪華なポケモンを豪快にバンバン使ってくる(そこらへんトレーナーも)

BAD/REQUEST

相変わらず異常に高いエンカウント率。威嚇持ち、清めの御札、黒いビードロ(今作から入手可能)などを使っていても高いと感じる。

ストーリーの変更や新キャラ追加などあるが期待するだけ損。

COMMENT

ダイパをプレイ済みの人は変更された部分を比べながら新鮮な気持ちでプレイできる。初めての人にも勿論お勧め。

次回作がリメイクか新作かはわからないが期待したい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
宝石は秋田さん [2008/09/28 掲載]

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【DS】ポケットモンスター プラチナ
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ポケットモンスター プラチナ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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