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【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー

ポケットモンスター プラチナ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター プラチナ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.26
レビュー数
57

スコアチャート ポケットモンスター プラチナレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7%
40-49
15.8%
50-59
17.5%
60-69
28.1%
70-79
19.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.9%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 4pt 2pt 3pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

?前作のダイパに比べて波乗りや戦闘エフェクト(これはまだまだ改善の余地あり)のスピードがルビサファ並に速くなった。

?ジョウトやホウエン地方などのポケモンの一部(デルビルやラルトス)がシンオウ地方に出現するようになった事で選べるポケモンの選択肢が増えた。

?ストーリーがダイパよりもさらに濃厚になり、面白味が増した。

?エメラルドにもあったバトルフロンティアに行ける事。この施設に対してここでは賛否両論の声が多いが自分はそこそこ楽しめた施設だと思う。

?教え技の登場によりバトルの戦略の幅が広がった。

?やぶれたせかいの仕掛けが何度やっても面白い。

BAD/REQUEST

?この作品の売りであるはずのギラティナとシェイミ、ロトムのフォルムチェンジの仕様がイマイチ過ぎる。正直これはメリットよりもデメリットの方が大きいと思う。

?相変わらずフロンティア施設内に理不尽バグの存在がある事。これについてはこの作品の評価を大きく落とす原因となっている一因のはずです。なぜなら自分は一方的に本来命中率の低いはずである一撃必殺技ですらも必ず命中するなどのむごい攻撃を受けまくり、対戦相手はこちらの攻撃をまったく受け付けないというアンフェアな戦いを強いられたら誰だって投げ出したくなりますよ...。(実際私もこのバグで一時期ギブアップしていました...)このバグだけは次回作のマイナーチェンジ版では必ずスタッフにはなんとか改善してもらいたいです!

?ポケッチに要らない機能が多すぎる。こんな役にも立たない不必要な機能を付ける位ならもっと他の機能にまわせたはずです。

?Wi-fi機能があまり進化していなかったというよりも未だにともだちコードを身近にいる人などに教えないとグローバルターミナル以外などでWi-fi通信で交換や対戦ができなかった事。どうせならバトレボみたいなランダム対戦や交換をこちらのDSにも採用してほしかった...。あとGTSやWi-fi広場で話したりポケモンを交換したらともだちコードをお互いの手帳に登録できる仕様にしてほしかった。

?ダイパの時の不満点と同じくポケモンに動きが加わった事により戦闘開始までの流れが全シリーズ中でかなり遅い部類になってしまったこと。せめて戦闘アニメーションの中にポケモンの動作のON/OFF機能を設けてほしかった。設定でアニメをOFFにしても戦闘に入ると強制的に見させられ、急いでるときにはかなりうざったいと感じます。(今の小学生でもそんなのんびりプレイしている人は少ないでしょうし...)

?見た目がかわいらしいポケモンが増え過ぎたために男性または男児がポケモンに取っつきにくくなった事。次回作では初代の頃みたいにかわいいポケモンとかっこいいポケモンを均等に登場させてほしいです。

?イシツブテやズバットに代わる新たなポケモンが洞窟などに登場しない事。正直カントーやジョウトにいたポケモンの一部が未だに登場しててはその地方に来た実感が湧かないと思う。(カントー・ジョウトならまだしも今作はそのカントー・ジョウトから遠く離れた地方ですし...)次回作からはその地方固有のポケモンだけを登場させてほしい。(そしてその2匹はダブルスロットなどの方法でクリア後に登場するなりすればいいですし。)

COMMENT

「究極のポケモンソフト!」と株ポケやゲームフリークが売り文句と言ってきたにも関わらず、問題点や不満点がダイパよりも増えてしまったとは如何なものか。これでは究極どころか今までのどのシリーズよりも見劣りしてしまっている。しかしまだまだポケモンは小学生などに人気みたいだし、株ポケとゲームフリークはもう一度心と考え方を改めて、これを究極などとは言わずさらにこれからも精進してもらいたい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レッドさん [2008/11/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 2pt 1pt 1pt 0pt 1pt
総合点
19pt

GOOD!

前作と違い、序盤等の展開が違う所。
新鮮な気持ちでプレイ出来ると思われます。


BAD/REQUEST

 快適さ 0点の理由
前作プレイしたのにいちいち説明される。(強制チュートリアル機能)
プラチナはあくまでも前作をプレイした人が買うような物なのに、何故説明されるのか。
早くプレイしたいのにイラつきます。スタートボタンで飛ばしたり、選択肢でいいえを選択出来るようにして欲しかった。

戦闘のテンポが悪すぎる。前作と全く変わって無い。
これじゃあディスクでロードしてるんですか?と思うぐらいテンポが悪い。
戦闘に入ってからもイライラが溜まるばかり。
エフェクトOFFにしてもあまり変わらず・・・HPゲージの減りが遅すぎです。

道具を選ぶ時に下キー押しっぱなしにしても異常に遅い。
そして道具を入れ替える時はカーソルが早くなる謎システム。
タッチペンを使えば早いのはわかりますが、わざわざタッチしなければいけないので不快。

戦闘に入った時のトレーナーやポケモンのアニメーションは良・・・全然駄目です。
これのせいでさらにテンポが悪くなってしまっています。

途中の泥(雪)にはまったら最初はバグか?と思いました。
どうしてこんな仕掛けを入れたのかわけがわかりません。

ひでん技使うとアニメーション。ロッククライムロッククライム・・・
いちいちアニメーション。移動にも苦です。

以下、快適さ以外での悪い所

GBAのポケモンより更にポケモンのデザインが酷い。
パッケージのポケモンに初め、御三家から違和感ありです。
むしろ「ポケモン」のデザインでは無くなってます。
鳴き声に音が入ってるのはおかしい。「鳴き声」なのに何故音が入る?

マップは3Dになったおかげで綺麗・・・にはならず、ジャギが目立つしそれのせいでロード時間食いまくり。
前作と全く成長してない。一部のポケモンは手抜きで書かれたような物が。
技のグラフィックがおかしい物も一部有り、違和感を感じる。

ポケモン広場の選考が謎。全ポケモン用意しろとは言わないが・・・せめてこのポケモンだけは入れて欲しかったと思う人が多いのでは?

ポケモンが登場した時のアニメーションに不満。
(発売前情報)登場時に振り向いてくれます!
買った後・・・へ?このポケモンは振り向いてくれないの?かわいいのに・・・・
手を込んでいるポケモンはほんのちょびっとだけで、後は口を閉じたりと手抜き。
これでは快適さを落としてるだけの機能です。もう正直いりません。

一部のイベントは絶対にクリアできません。
どうして現実で1年や2年待たなければ絶対にクリアできないのでしょうか。
ふざけてるとしか思えません。世の中全て金ですか??

教え技・・・などなどが追加されました!って それ、エメラルドにあった要素ですよね?
どうしてダイヤとパールに入れなかったか謎です。 明らかにプラチナを買わせる事を前提にしてる所が駄目です。

COMMENT

戦闘のテンポ等、前作より全然改善されてません。快適さ0点。
もう嫌になって途中で投げてしまいました。

ダイヤパールから移る人には注意です。戦闘のテンポは相変わらずなので。
でもイベントは多少は追加されているらしいので、その目的で買うのなら良いと思われます。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ヴィクラさん [2008/11/12 掲載]

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292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

ダイパと比べて、なみのりの速度が上がった事。

BAD/REQUEST

・戦闘スピードについて
ダイパより早くなったと聞きましたがあまり変わってません。
全てが遅く、もっさりしてます。
a)相変わらず雨がつづいている等のメッセージが挿入され、もっさりする。
普通に画面にずっと雨を表示させるだけで良い。
b)ポケモン登場時のアニメーションが追加されたが、
エンカウントからコマンドが選べるまでの時間が余計に長くなる為、不要。
c)わざのアニメーションが終わり、当たり判定が出るまでの時間が長い。
d)なぜかほとんどのわざが暗転する。
e)ダブルバトル時、全体に攻撃しても一匹ずつダメージが計算され、効率が悪い。被弾したポケモンまとめて計算して欲しい。
f)能力が変化するわざを使用する際、能力変化のアニメーションが発生するが、戦闘のテンポが悪化する為、不要。

・一度に覚えるわざの数が4つと少ない
容量の問題かと思ったら開発者がバランスを崩さない為、意図的に増やしていない様子。初代に比べてわざの数はかなり増えたにもかかわらず、相変わらずわざ枠が4つでは、戦略の幅があまり広がらない。

・わざが地味

・メニューの反応が遅い
メニューの項目を選んでから開くまでが遅い。
ポケモンの状態くらいパッと表示して欲しい。

・男主人公のデザインが悪い。

・マップ上でのひでんわざの仕様
いあいぎり等の使用時にいちいちポケモンのカットインが入り、邪魔。
いい加減改善して欲しい。

・アイテムがパソコンに預けられない
せめてLRボタンでスキップ出来るようにして欲しい。

・前作のポケモンの使い回し
この洞窟には珍しいポケモンが居ると言いつつ、出てくるのはイシツブテや
ワンリキーばかり。新鮮味が無くなる為、旧作のポケモンの使い回しは控えて欲しい。

COMMENT

なみのりの速度しか改善されていないにもかかわらず、ダイパと同じ値段なのは少々高いかと思われます。
バトルフロンティアとか要らないので、もっと戦闘スピード等の根本的な所を調整して欲しいです。
このデキで究極を名乗るにはあまりに自惚れています。
初代の方が究極です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
千歳さん [2008/11/05 掲載]

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【DS】ポケットモンスター プラチナ
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • 対戦が燃える!
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