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【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー

ポケットモンスター プラチナ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター プラチナ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.26
レビュー数
57

スコアチャート ポケットモンスター プラチナレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7%
40-49
15.8%
50-59
17.5%
60-69
28.1%
70-79
19.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.9%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・プラチナ以外でプレイしたのが赤、青、ピカ、クリスタル、つまりGBCまでの作品しかプレイしていなかったんですが、久しぶりにやってみようかと思って買ったところ、かなりの進化っぷりに驚いた。
トレーナーと再戦できるバトルサーチャーや、ポケトレ、技の大幅追加など。

・フィールドが3Dになったこと。だが、これは賛否両論。

・シンオウ図鑑が意外と簡単に埋まったこと。

・音楽の出来が凄くいい。特にアカギ戦やクロツグ戦の曲が。

・サイドンやベロリンガとかに新たな進化形態が追加されたこと。どうせならエビワラー、サワムラー、カポエラーにもそれぞれ進化が欲しかった。

BAD/REQUEST

・まず努力値。正直面倒。これのせいであらかた戦うポケモンが限定されてしまう。こんな風にはせずにもっと固体値や種族値のランダム幅を増やした方がいいと思う。

・3D画面。正直綺麗とは言い難い。中途半端に3Dにするぐらいなら2Dのままで十分。

・ソフト単体でゲットできないポケモンが多い。多すぎる。
映画限定から前作のアドバンスシリーズまで入手条件が難し過ぎる。特にダブルスロットはいかにも「ポケモン全て集めたかったら前作を全て買え」みたいな悪徳商法。映画限定のポケモンとか、配信がいつになるか分からないから余計に悪徳さが目立つ。

・バトルフロンティアいらない。面倒だし、時間かかるし、一度にもらえるBPがショボイし、その割には景品交換のBP高いし。力試しとかそういうのに興味がない人にとっては100連戦とかただの拷問。何故レベルを固定する!?しかも、クロツグに負けたらそれまでの苦労が水の泡。本当にこれ小学生向きのゲームですか?

・ポケトレやバトルサーチャーもいちいち充電すんの面倒。ポケトレもなかなかポケトレ専用のポケモンがでてこなくてイライラする。バトルサーチャーもわざわざ100歩走ったのにいざ使うと反応なし。

・エンカウント率が全体的に高い。そのせいでスプレーを大量に使う。

・よく考えたらギラティナのレベルが前作より低い。

・1日1回イベントが面倒。特にポケモン屋敷のメイド5連戦が。ちゃんと規定ターン内で終わるよう計算して戦ってるのにピッピのこらえるで全部パー。また次の日まで待つのが非常に面倒。

・相変わらずこんらん回復アイテムがない。

・主人公のキャラデザインがダサい。女主人公はアニメでも登場してるからいいが、男がダサい。ルビサファのが一番カッコイイ。

・伝説のポケモン多すぎ。最早伝説ではなく、ただのレアポケモン。

・コンテストもいらない。ただでさえ戦闘の方で時間食ってんのに更にコンテストの方には時間を割けない。しかも優勝したところでリボンがもらえるだけ。まだ1回も挑戦してません。かっこよさとかうつくしさとかどうでもいいです。

・カジノでスロットしかないのが・・・。いい加減増えろよ。しかも777揃えて稼ぐよりも金持ち狩りをして500枚買いをした方が早い。個人的にポーカーかブラックジャックがしたい。

・ショートカットキーが1つしかない。LとかRとか使ってないんならそっちに回せよ。いちいち変更するの面倒。

COMMENT

ワイファイしてみたいです。
とりあえずバトルタワーとか、コンテストとか抜きにして戦闘面を強化してほしい。
次回作に期待。プラチナ(白金)の次はミスリルか?トパーズか?ガーネットか?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
detnaterさん [2008/10/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

ダイパは両方ともプレイ済みです。

・戦闘が早い・なみのりの高速化
GBAシリーズには劣りますが、ダイパよりは早くなっていました。
ダイパの戦闘はもっさりしていたため、アニメーションはOFFにしましたが
今回はONにしても不快感はありませんでした。
なみのりの速さもルビー・サファイアとほぼ同じで良かったです。

・教え技の登場
エメラルドでもあった教え技が復活しました。
エメラルドであった三色パンチやダイパから登場した技があり、良かったです。
技を教えてもらう条件も色のかけらと交換ですので、エメラルドみたいに某フロンティアステージを往復する作業でなくて良かったです。

・バトルフロンティア
ダイパはタワーだけでしたが、プラチナではファクトリーやキャッスルがあり、
やりこみ度も増えました。

BAD/REQUEST

・エンカウント率
草むらではあまり高く感じなかったのですが、体感ですが洞窟内のエンカウント率が非常に高く感じました。洞窟内ではダイパより高いです。

・育成環境の悪化
クリア後のイベント終了?強化四天王までのレベル上げがダイパより大変になりました。なぜ、あそこのトレーナーのラッキーを変えたのか、あそこのビッパをポニータに変えたのか・・。
レベル上げは強化四天王を前提としているようですが、手軽にレベル上げをできる環境は残して欲しかったです。よって今でも育成はダイヤでしています。

・ふれあい広場
ダイパでも気になっていました。
ふれあい広場の前に「ギャラドスやハガネールが入れない」と言うトレーナーがいますが、これは他の人も望んでいたことでもあります。
正直、いつもボックスに預けているピカチュウでふれあい広場で歩いていても全然嬉しくありません。
全種類はだめでもせめて第1形態のポケモン(ピチュー、サイホーン、ココドラetc)だけでも入れるようにするべきではないでしょうか

COMMENT

いろいろと書きましたが、プラチナはいままでのポケモンのなかでも
なかなかいいと思います。
しかし、改善点もありますので次のシリーズか金銀リメイクに期待です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
スナさん [2008/10/08 掲載]

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310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・四天王が強くなった。

・バトルフロンティアの駆け引き。

・戦闘のテンポが速くなった。

・波乗りの速度上昇。

・物理・特殊耐性がポケモンによって変わる点。

BAD/REQUEST

・セーブが長い。

・ポケモンの名前・デザインが新作が出てくるたびに微妙になっていくネタ切れ感。

・エンカウントが多い。

・ボタンの配置。

・その他不要な箇所多数。特にシステム面がひどかった。

COMMENT

なんか悪いところなんかいつも同じような気がする。製作側は改善する気ないのだろうか?
ポケモンのデザインぐらいはもう少しまともなのにしてほしい。ごちゃごちゃしててわかりにくかったり、明らかに小さい化け物じゃないのが混じってるし。

今作はなんかやり続けるには微妙な出来だった。ただ、戦闘という一点においては面白くなったと思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
かんじさん [2008/10/04 掲載]

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【DS】ポケットモンスター プラチナ
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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