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【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー

ポケットモンスター プラチナ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター プラチナ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.26
レビュー数
57

スコアチャート ポケットモンスター プラチナレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7%
40-49
15.8%
50-59
17.5%
60-69
28.1%
70-79
19.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.9%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


261人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

※ダイヤモンドをプレイ済みなので、それと比較したレビューになると思います。
・使えるポケモンが増えた。
 前作(ダイヤ・パール)からシンオウ図鑑のポケモン数が40%増えて210匹になった。
 炎タイプ5匹に対して水タイプが33匹もいた前作のタイプ別ポケモン数のバランスが
 多少は改善されて、選択できるポケモンの種類が増えたのは大きい。
・破れた世界のギラティナ戦を初めとしたプラチナ新曲は秀逸。
 反転世界の「掟破り」な雰囲気を上手く表現できていると思う。
 前作から引き継がれている音楽も勿論高評価です。
・ジムの内装などの変更。
 ハクタイやヨスガなどのジムは内装が大きく変わっているので、
 ダイヤ・パールをプレイした人でも違いを楽しめると思います。
・波乗りの速度上昇。
 ダイヤ・パールでは金銀以前並みのスピードでしたが
 プラチナでルビー・サファイア並みのスピードに戻りました。
・道具の入手性の改善。
 一部のポケモンの進化に関わるような道具が入手しやすくなったと思います。
・戦闘テンポの改善。
 これは非常に大きい。
 具体的にはトレーナーに話しかけられたりエンカウントしてから
 戦闘が開始されるスピードが早くなったり、戦闘エフェクトや敵味方ターンの間の
 妙な間(ま)がなくなっており、全体的にスピードが上がっている。
 基本的にストーリーが希薄で、育成、対戦などに時間を費やすゲームなので
 そのポケモンの「大部分」が快適になるのは嬉しい。

BAD/REQUEST

※プラチナで新たに出た不満の他に、ダイヤ・パールから改善して欲しかった部分も挙げます。
・秘伝技を使う仕掛けの増加。
 悪いとは言いませんが、余計秘伝要員を連れまわす必要が増えたので。
 秘伝技が5つくらいだった初代ならまだ秘伝要員が重荷になりませんが
 8つまで増加するとさすがに秘伝用ポケモンが2体3体と必要になって正直邪魔です。
 秘伝技は一部を除き性能が微妙なので秘伝要員は戦力になりません。
 2、3体秘伝要員がいないと進めないダンジョンの深部にボスがいると思うと……
・サファリゾーンの仕様。
 まず完全に運ゲであること。
 まぁターン制なので通常のバトルでも様々な行動が確率に支配されているのですが、
 ある程度までならプレイヤーの実力で補うことが出来ます。
 しかしサファリは何を投げるかしか選択できないので全くの運ゲ。
 腕とか関係なく、時間をかけることが目的のポケモン捕獲への唯一の道。
 それから沼にやたらとはまること。
 いくらなんでもはまるマスの数が多すぎるのではないでしょうか。
 ニ、三歩歩いただけで、悪いときには隣のマスに移動しただけではまるのは理不尽。
・ズバット、イシツブテ、コイキング
 シンオウに出るポケモンの種類が増えたとはいえ、
 こういうポケモンが出ると「またかよ」という印象は拭えませんよね。
 育てれば強いんですが。
・道具が預けられない。
 種類は増えたのに預けられなくなったというのは理不尽。
 新しく手に入ったアイテムや、ポケモンから預かったアイテムは
 基本的に道具欄の一番下に入るのでカーソル移動が面倒くさい。
・努力値(きそポイント)の仕様。
 今のシステムだと知っている人(どのポケモンからどの程度もらえるか知っている人)と
 知らない人との差が非常に大きい。知っている人でも特定の努力値を稼ぐために
 同じポケモンをひたすら倒すという作業を強いられる仕様。
 せめて溜まったきそポイントを任意に振り分けられるようにしてほしい。
・伝説のポケモンの配布方法。
 散々言われていることですが、映画やイベントでの配布はどうしても期間限定になりがちで
 金もかかるのでなるべくやめてほしい。

COMMENT

・難易度について
 ダイヤモンド・パールに比べると上がっているといえます。
 前作ではタイプ、相性、能力値の傾向をある程度判断できれば
 レベルと攻撃技だけで問題なく勝てたトレーナーも
 今作では技の性質(カウンター技、積み技等)を理解して活用しないと
 簡単には突破できない難易度になっています。4点としておきます。

 DSでポケモンをしたい人には無難におすすめできる作品になっていると思います。
 ダイヤ・パールをやった人でも、マップの変化や戦闘スピードの高速化などがあるので
 プレイする価値はあると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
centurioさん [2009/12/08 掲載]

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300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 1pt 2pt 2pt 0pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

ポケモンの続編であるということ。
前回クソみたいに悪かったテンポが多少直ってるところ。
建物内でもダッシュできるようになったところ。
どう考えてもこれぐらいしか思い浮かばない。

BAD/REQUEST

やっぱりテンポは悪い。
セーブもまだ長いし。技のアニメは前作までの方が、
カッコいい。(DPでもそうだが)
プラチナのそれはカッコ悪い上に時間がかかる。
しかもアニメをみない設定にしてもなぜか技を使ってから
技の効果が現れるまで時間がかかる。
しかもバトル開始時のポケモンが動くのは変えられない。
(それでかなりテンポを悪くしていると思う)
新ポケモンのデザインはカッコ悪い、ていうかキモいのばっかり。
特にGBA版までのポケモンの進化前・進化後にキモいポケモンが
入れられていて本当にショックだった。
初代も金銀もRSEもBGMは好きだったのに今回はBGMがイマイチ燃えない。
ストーリーもかなりGBA以前のものより劣化している。
ギンガ団のデザインとかもかなり悪いと思う。
正直自分は「ギンガ団?オカッパ団のマチガイだろ?」と思ってしまった。
ジムリーダーまでなら弱点つけば倒せるが、四天王を倒すとなると
レベル上げの作業をしなければならないところは個人的にマイナス。
(ポケモン全シリーズに言えることだが)
今回のポケモンバトルのテンポの悪さでレベル上げの作業は飽きる。

COMMENT

あくまで個人的にですけど、
DPプラチナを買うくらいならGBAシリーズや
GBカラーを買ったほうがいいと思うくらいの出来でした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ブレイクさん [2009/09/26 掲載]

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289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

【オリジナリティ】
たくさんの隠し要素の一部でもしればポケモンが他のRPGにはない独自の要素を持っていることにきずくと思います。たとえば倒した敵の種類によって能力値が変化するとか・・・。独特の世界観も魅力の一つですね。ですが、シリーズが10年以上続いているので3とさせてもらいました。
【グラフィックス】
ポケモンにグラフィックを期待するものではありません!良くも悪くもない3といったところですね。
【音楽】
ポケモンは初代の頃から名曲ぞろいですね。今回もマップと非常にマッチした曲ばかりで、聴いてて飽きないですし、何より曲の数が多いのがいいです。
【熱中度】
なんと言っても対戦ですね。これこそがポケモンの最大の魅力。ここら辺をわかってなくてストーリークリアしただけで満足したり、がっかりしたりする人は非常にもったいない!あと、それとは別でゲーム内のとある心霊スポットはつい長居してしまいます・・・。
【快適さ】
ダイパで遅くなったテンポもある程度改善されてようやく普通に。
【難易度】
ストーリーを攻略するだけならしょうみ2ぐらい。道具でごり押し可能。ただ、先ほど書いた対戦や、エンディング後のバトルフロンティアが、難しい。よって4
【その他】
戦闘のバランスが調整された。これによって救われたポケモンがたっくさん!

BAD/REQUEST

○フロンティアクオリティ。これはほんといい加減にしてほしい。
○「ポケモンは金銀までがサイコー!」とか言ってる人は正直楽しめない。なぜなら対戦が複雑化してしまっている上に、ルビーサファイヤ以降ポケモンの能力値の仕様に変更があったから。これにより自分の育てたいポケモンがなかなか育てられない場合がある。
○めんどくさがりには向いてない。育てるのは作業そのものなので・・・。

くらい?

COMMENT

もうすぐ新作が発売されるので、いまさらですがレビューを書かせてもらいました。この作品は確実に神ゲーです。近くに一緒にプレイする人がいればですがね。こればっかしは初代からなのでどうしようもないですが。
ポケモンのすごいところは支持している世代の広さ。そのことにはちゃんと理由があるので、ぜひプレイしてみてください。できれば中のいい友人や家族と一緒にね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ひのくんさん [2009/08/25 掲載]

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【DS】ポケットモンスター プラチナ
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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