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【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー

ポケットモンスター プラチナ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター プラチナ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.26
レビュー数
57

スコアチャート ポケットモンスター プラチナレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7%
40-49
15.8%
50-59
17.5%
60-69
28.1%
70-79
19.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.9%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

ポケモン初プレイです。
バトルが面白い(特に対戦)。
音楽が良い。
クリア後にもやることがたくさんある。バトフロやポケモンの育成など。
子ども向けかと思っていたら以外に難易度が高い。何回か全滅しました(笑)。
ストーリーが結構良かった。

BAD/REQUEST

配信ポケモンやめてほしい。
BP集めがマジで酷い集めにくいわりにBPの払う量がハンパない。
フロンティアブレーンが一部鬼畜な部分がある。
ポケモンコンテストがやたらと公式のプッシュが激しいわりにあまり面白くない。
決まった場所に居る伝説のポケモンを捕まえる厳選は楽だが、勝手に飛び回る伝説の厳選がまじでめんどくさい。
レポート書くのが遅い。

COMMENT

欠点が多くなったかもしれませんがとても面白い作品だと思います。今でもプレイしてます(笑)。
いつのまにか180時間もプレイしてました。このゲーム中毒性が高いですね。
普通にプレイしても楽しいし 対戦の環境があればもっと楽しいです。
お勧めしますこのゲーム。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
srbkroさん [2010/05/12 掲載]

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385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

主に派生元であるDPと比べ

・図鑑改正
シナリオ攻略時の出現ポケモンが210匹に増え、タイプのばらつきを改正した
DPでは炎ポケモンはヒコザル系、ポニータ系しかおらず、最初に選ぶ1匹をヒコザル以外にすると、炎ポケモンを使うには必然的にポニータ系を選ばざるを得ない
また、DPで進化形が新規追加された系統はもれなく(たしか)シナリオでも使えます

・スムーズ化
あくまでDPと比べると、だが動きが全体的に多少スムーズになった
DPは硬直が多かったのでDPと比べると一目瞭然です
(ただし、あくまでDPと比べると、良いと言うだけで、全体的にはいらつくかも知れません)

・恒例のサービス追加
ジムリーダとの再戦、新規技教え、連れ歩き追加、キャラクタ面の強化、とらえられる伝説ポケモンの追加、バトルフロンティアなど
再戦やNPCとの会話が増える点は大きかったですが、連れ歩き強化などはあってないような物です

BAD/REQUEST

・新規追加シナリオがあまり評価できない
悪の軍勢の首領が、どうしてああいう行動にでたのか、前回竜頭蛇尾気味だったディアルガパルキアのコントロールイベントなどが補足されていますが、追加のやぶれたせかいなど、結構やっつけ仕事であった感じがする
またこれらのシナリオを盛り上げるために追加された新キャラの二人は、この見せ所ではほぼ空気で、代わりに個別のシナリオ(しかもこれ自体もDPのシナリオを少しもじっただけ)が用意されているので、この二人が追加されたメリットはあんまり無い(説明役として必要なポジションはDPの既存のキャラがやってました)

・レポート時間が増える
DPより3,4秒くらい長いみたいです 正確には測っていないですが

・バトルフロンティア
やりこみ施設であるバトルフロンティアですが、GBAの物と比べあまり褒められた物ではないですね・・・
5つの施設の内、2つはGBAからの流用、1つはタイプごとに1匹のポケモンでひたすら1VS1をやり続けて、どこまで行けるかを競うもの、1つはルーレットで条件を変えて3VS3で対戦を行う物、1つは説明しにくいけど3VS3をポイントをためながら勝ち進むものです
このうち、GBAのものは結構おもしろいのですが、プラチナのものはあまりおもしろくないですね
特に1VS1のものはほとんど工夫がされていません・・・

・ミニゲーム集
wifiを使って全国のプレイヤーとミニゲームが楽しめます
が、つまらないですw
ラグなどが酷いです

COMMENT

DSのポケモン本編は全作やってます
いまやHGSSが出ているのでそちらをプレイした方が楽しめると思います
形としてはDPの不足点を補った作りとなり、GBAのルビサファ→エメラルドのつくりを踏襲していますが、今回はほとんど目新しさがないと言って問題ないでしょう
GBAのルビサファ→エメラルドを経験しているので、技教えの追加、シナリオの合理化、バトルフロンティアの追加などは容易に想像が出来たためです
あまりにも予想通りだったのでオリジナリティは2にしておきます
ただしシナリオは幾分強化されていて、図鑑の改正もうまく機能していると思いますので、シナリオの質自体はDPよりもこちらの方が上 DPを未プレイの方はこちらをどうぞ
DPをプレイ済みの方は、配布系のポケモンはおおかた出し尽くしているようなのでわざわざこちらをやる必要はないと思います(アルセウスは某バグが利用できないため、DPでも配布されるという見方が強いです)

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
FFTだいすきさん [2010/01/29 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

初代、金銀、ダイパをプレイ済みです。
ダイパよりも初代、金銀と比較して評価したいと思います。

対戦
金銀の頃に比べると強いポケモンと弱いポケモンの差が縮まったとおもう。

グラフィック
GBの時と違いポケモン個々に小さなグラフィックがあるのに驚き。

バトルフロンティア
エメラルドの1番の売りだと思う。

新ポケモン
金銀では地味だったポケモン達の進化形。
ネタ切れ感もありますがムクホーク、ガブリアス、レントラーはいい感じだと思う。

難易度
極端にレベル上げせずに四天王に挑むと結構苦戦します。

システム
10年以上前の初代から根本的な所は変わっていないのに楽しめる

BAD/REQUEST

戦闘バランス
ポケモン個々というより技。
マニューラとかこうげきが高いのにそれを活かせる技を覚えないポケモンがいること。

野生のポケモン
新しい草むら、洞窟を見つけてもカラナクシとかズバットといった序盤でも捕まえられるポケモンばかりでマンネリしがち、なんのためにポケモンの種類があんなにいるのかわからない。

GTS
GTS自体は良いのですが伝説ポケモン希望が多すぎる。

伝説ポケモンのデザイン
メカっぽいデザインのせいかポケットモンスターというよりただのモンスターに見える。

ストーリー
金銀のほうが冒険している感がある。
今回はバトルフロンティアに行くためのストーリーという感じ。

技マシン
1個しかない技マシンを使う時にためらってしまうので技マシンは全部BPとかでもらえるようにしてほしい。

ひでんマシンの技
初代はかいりきで岩を穴に落として進む洞窟とかがあったのに今ではひでん技が障害物を取り除くためにあるような気がしてしまう。

COMMENT

気づいたら130時間もプレイしてしまいました。
DSのRPGは30時間もあればクリアできるゲームが多いなかこんなにプレイしたことに驚きました。

自分は対戦が楽しくてプレイしていますが原点に返って全種類集めることを目標にすればまだまだプレイ時間は増えそうです。

ポケモンの良いところは人によって色々な楽しみかたができることだと思います。
不満な点もありますが万人に勧めることができるソフトです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ひろさん [2010/01/21 掲載]

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【DS】ポケットモンスター プラチナ
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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