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【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 レビュー

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/07/15
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.08
レビュー数
39

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜レビューチャート


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80-89
5.1%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

「マイユニット」システムが不安でしたが結果的に成功だったと思います。
カジュアルモードも良い方向に働いたのではないでしょうか。
仲間にするためのヒントも十分なので攻略本はほぼ不要だと思います。

BAD/REQUEST

やはりファミコン以下レベルの戦闘シーンと
一部は修正されたもののやはり凡庸な顔グラフィックがいただけません。
あとは、既出ですが「マイユニット」がウリのはずなのにパーツが少ないことですね。

COMMENT

ゲーム単体としてみるなら良作なのですが、
「ファイアーエムブレム」としてみるとまだまだ退化した部分を取り戻せていないという印象です。
売り上げが良いようなのでシリーズは続くかと思われますが、早く全盛期の頃を取り戻してもらいたいと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
にのさん [2010/08/08 掲載]

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438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

マイユニットを作ることができ今までとは違った楽しさがあった。

キャラクターが多く色々なキャラクターを育てることができとても楽しめた。

何週もプレイできるし難度の多さも○ また、音楽もシナリオによって変わり、FEの世界に浸ることが出来た。時間を忘れてプレイできるのは、FEの魅力だと思います。

BAD/REQUEST

マルス、盗賊のクラスチェンジが無く、マルスが弱く戦闘で目立たなくなってしまう...
個人的には、アサシンが好きでなぜなくなったのか...
GBA版のようにクラスチェンジを選びたかった。


ユニットの多さ

明らかに多すぎで使えないキャラがほとんど
顔が無いキャラは育てる気にならないし、無理やり入ってくるユニットも多い。

必殺技の迫力の無さ

モーションが少なくなっている気がする...

COMMENT

色々書いたがとても面白くGBA版から全ての作品を買っています。

ルナティックはとても難しく今までの作品よりスリルを味わうことが出来ます。

クラスチェンジに関しては、少し改善されることを願います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
コーマさん [2010/08/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

カジュアルモードが追加されたのが大きいです。
初心者の方も難易度ノーマルのカジュアルモードなら、安心してゲームを進められると思います。
シリーズに慣れている人向けにはクラシックモードもあるので、こちらも安心です。

モード選択に加えて、ノーマル・ハード・マニアック・ルナティックの難易度があるので、
自分に合った難易度を楽しめると思います。
たとえばハードをやりたいけど、クラシックだとクリアできる自信がないという方は、
ハードカジュアルをやればいいので。

難易度自体もよく調整されていると感じます。
ただ敵の攻撃力を増やしただけ、という感じではなく、AIも変わっていますし、
敵が増えていたり、ノーマルではいなかった増援が追加されたりなど、
びっくりさせたり思わず慌てさせてくれるサプライズがあるのはいいです。
その点ではシリーズを遊んで来た人にもじゅうぶんオススメできます。

兵種変更もゲーム的には○です。
難易度が上がるほど、兵種変更を駆使して遊ばなければいけない場面が出てくるので、
ときがいがあります。
そのほかにも育成好きの方には、キャラクターをうまく育ててステータスカンストを狙ったりなど、
兵種変更によってうまれる楽しさがあります。

BAD/REQUEST

・マイユニット
単体として見た場合は好きですが……。
強さでもシナリオ面でも旧来のキャラクターを食ってしまっています。
新暗黒竜にすら出ていなかったのに、誰よりも目立ち、
マルスも旧来の部下をさしおいてマイユニットを信頼しているので、複雑です。
追加会話のほとんどがマイユニット関連なので、余計その印象が強くなるのでしょうね。
逆に言えば、そこが気にならない方には、むしろマイユニットはプラスポイントでしょう。

・マイユニットエディット
種類が少なく、髪の色も既存の十種類ほどから選ぶだけで、自分でエディットできません。
特に女性マイユニットの髪型はどれもぱっとしない。
せっかくキャラクターを作れるのに、中途半端です。

・出撃枠
少ないです。
前作の反動か、みんなを仲間にできるのはよかったのですが、出撃画面を圧迫して、
あのキャラはどこに行った?ということになったり、
逆に使いたくても使うことができないキャラクターが多いです。
周回すればいいですし、ゲーム自体がそういうつくりになっているのですが、
もう少し出撃枠が多くてもいいと思います。

・操作性
環境で変えられるのですが、デフォルトの武器選択が新しくなっているのでやりづらいです。
毎回変えなければいけないところもマイナスかな。
新しくやり直すと、前回設定した環境がまたデフォルトに戻っているので。
それから、タッチペンに配慮したのでしょうが、マップが大きすぎて、行動範囲の確認が非常にやりにくいです。

・追加会話
一部、本編の空気から浮きすぎています。
新しく入った方にはいいですが、旧作をやっていると、すこしガッカリするかもしれません。

・兵種変更
いいところもありますが、悪いところもあります。
これがあるせいで、元々その職だったキャラクターが、元々他の職のキャラクターの
完全劣化になっていたりするので。
リメイクでやってしまったので、旧来のイメージを抱いている方にもちょっと厳しい。

COMMENT

SFCプレイ済みです。

全体的には良リメイクで、初心者も古参も楽しめる作りになっていると思います。
なにより遊びがいがあるのがうれしい。
周回にも耐えられる設計になっているので、安心してプレイできます。

BGMも追加やアレンジ、他の作品で聞いた懐かしい曲などたくさん収録されていますし、
一度クリアすればいつでも聞けるのがうれしい。
アカネイア戦記・ダウンロードMAP・オンラインショップなど、
おまけがたくさんついているのも遊び応えがあります。

グラフィックに関しては、前作の流用が結構目立つので、そこは残念です。
顔グラフィックはもう好みでしょうね。
個人的には、半端に描き直したキャラが目立つので、全描き直しでもよかったのではと思います。
別作品として発売しているので、流用は少なくしてほしかった。

シリーズ未経験者には間違いなくオススメ、経験者にもオススメできる一本です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
NARさん [2010/08/04 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
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