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【DS】ドラゴンクエストVI 幻の大地 レビュー

ドラゴンクエストVI 幻の大地
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVI 幻の大地評価ランク
総合ポイント
54
難易度
1.81
レビュー数
68

スコアチャート ドラゴンクエストVI 幻の大地レビューチャート


0%
0-9
1.5%
10-19
7.4%
20-29
11.8%
30-39
19.1%
40-49
19.1%
50-59
19.1%
60-69
19.1%
70-79
2.9%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
41.2%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

以下、スーファミと比べた部分を主に挙げます。
スーファミ経験者は参考までに。

・戦闘
すごくテンポがよく、ストレスを感じさせません。
これは人によって分かれるのですが、雑魚敵が弱体化され逆に入手できる経験値と金が増えました。
これによってサクサク進むことができます。
ボス敵は当時のままらしいです。(自分は物足りませんでしたが)
AIも、一部を除いてなかなか優秀です。


・会話システム
おそらく今作で一番力が入っている部分でしょう。
NPCキャラのセリフの大半に反応してくれます。
NPCに限らず、看板や動物にまで様々。
ただし仲間スライムはあまりセリフがありませんが。


・敵キャラがよく動く
何もしてなくても動いてます。
見てるだけで楽しいです。


・アモスにスポット
会話システムのおかげで輝いてます。
スーファミはルイーダ常連だったけど、会話のおかげでパーティに入れているという方も多いのでは。


・隠しボスのグラフィックパワーアップ
ただの某ボスキャラの色違いではないです。(DQ9と同じ?)
個人的にこっちのが好きです。


・テリーさん強化
強化と言ってもレベル5底上げ、戦士だけでなく武闘家もマスターしている程度ですが。
ステータスはもちろん引き換え券のままです。

BAD/REQUEST

こちらもスーファミとの比較で。

・モンスター仲間システム削除
今作最大の汚点。なぜ元々あったものが削除されてるんですか?
自分みたく、今回こそはロビン2やカダブウを仲間にしようと意気込んでた人は多いはずです。
全くもって理解不能です。
モンスターを倒し、あの起き上がってくるかどうかのワクワク感が良かったのに・・・
魔物使いも、魔物の技が使えるだけの魔物ハンターというものに劣化してます。
申し訳程度にスライム系(ただし固定キャラのようなもの)が仲間になりますが、全く嬉しくありません。


・スライムカーリングとすれ違いという糞追加要素
なんですかこれ。
よくこんなものが企画で通りましたね・・・
まずカーリングですが、特に面白いわけでもなく、クリアしても景品はいっさい無しです。
すれ違いは「夢告白」という、お互いの夢を交換するという恥ずかしいシステムです。
ちなみに自分は一度もやってません。だって恩恵がしょぼいから。
DQ9で成功したから調子に乗っちゃったんでしょうね。
なんで成功したのか、わかってないんですかね。
とにかくどっちも不必要この上ない要素でした。


・いらない追加要素はあるのに、あるべき追加要素が皆無
おそらく、リメイク6を楽しみにしていた経験者大半が望んでいたのは追加要素だと思います。
スーファミでは容量不足でイベントなどいろいろとカットされたと聞いてます。
普通ならリメイクとして、そこを補うなどするはずですが、何もないです。代わりに上の糞要素です。

仲間モンスター追加するだろう→むしろシステム自体排除
ストーリー補完されるだろう→説明不足に変わりなし(仲間会話でちょっと補完)
職業増えるかも!→むしろ魔物ハンターに劣化
更なる隠しボスに期待!→いるわけねーだろ

期待したものが全て裏切られました。


・戦闘中の技表示の不親切さ
スーファミもそうでしたが、今回も変わらず使いにくいです。
覚える特技が最終的に凄い量になるのだから、LRボタンで回復や呪文ごとに分けるなどして欲しかったです。


・職業による差別化変化なし
これは元からそうなんで仕方ないですが、DQ9をプレイした後だと、みんな同じ技が使えるので若干萎えます。


・残り細かな点
戦闘テンポが良いのに、ばくれつけんのテンポが悪く、イライラします。
しかもAIにするとやたら頻繁に使うので鬱陶しいです。
スロットの演出削除、ファンファーレ飛ばし無効。
シエーナとサンディの名前変更など。

COMMENT

自分はスーファミの頃からドラクエ6が大好きで、ドラクエの中でも一番思い入れが強いです。
それが今回のリメイクで、スクエニによって完全に汚されました。
まさかあのドラクエ6のレビューで、自分がこんなに酷評するとは思いませんでした。
ここの点数も妥当でしょう。

ドラクエ6自体は面白いです。それは変わりません。
ただ、リメイク作品として見ると、よくここまで酷いものを世に出せたなと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
月さん [2010/03/02 掲載]

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381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

初のドラクエ6リメイク、しかも携帯機で手軽にドラクエ6が出来る。
フィールドや街のグラフィックの3D化

BAD/REQUEST

クロノトリガーみたいにSFC版をそのまま移植してくれたほうがよかった。
エンカウント時のエフェクトとBGMが合っていない。
モンスターがスライム系しか仲間にならない。
キャラクターの歩行グラフィックのバランスがおかしい、特にハッサン、マッチョに見えない。
BGMの音質がSFCより劣化している、名曲を潰すのもいい加減にしてほしい。

COMMENT

正直、思い出を汚された気分で、怒りがこみ上げてきます。
少年時代に遊んだドラクエ6がDSで当時よりクオリティを上げて帰ってきたと思ったのに、
こんな出来でガッカリです。
これならSFCのドラクエ6とSFC本体を買って遊んだ方が良いと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
スギトモさん [2010/03/02 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

よかった所
1:ふくろシステムの改善。
スーファミ版3からのシステムを導入しているからいい。
2:敵の経験値などが上がった
これでサクサク遊べる。
3:携帯機で遊べるから。

BAD/REQUEST

ここをこうするべきだという所
1:モンスター
数十体ぐらいは追加して欲しいです。
2:仲間モンスター
ロボットや悪魔が削除されたのが寂しい。
それならスライムジェネラルやスライムボーグを出して下さい。
3:新ダンジョン
ここが一番物足りないところ。
4:毒の息の味方版
覚えても意味がない!せめて単体猛毒の効果にして!
5:一部ボス戦のBGM
○○ー本気モードのテーマを流して欲しかった。

COMMENT

もっとイベントやモンスターを追加して欲しいと私は思う。
6に限らず、他の作品の話になるが、もうキングヒドラやグレイトドラゴン、サタンジェネラル、
キラーデーモン、スカイドラゴンを10で復活させたらどうなんですか。
もうアンドレアルとかはいいかげん飽きました。お願いです。それに、アンクルホーンやアークデーモンも飽きた。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ネオアッガイさん [2010/02/27 掲載]

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【DS】ドラゴンクエストVI 幻の大地
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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