【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー
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■ 354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
65pt
GOOD!
金銀をやりつくして、エメラルドは四天王で諦めました。
・いろんな2タイプのポケモンが増えた
・一部のトレーナーやボス、ジム、四天王が強い
・トレーナーと再選できる所
・強力な虫技が増えた
・金が簡単にたまる
BAD/REQUEST
・道具が預けられない
・主要タイプの強力技は無限に手に入るのに相変わらず地震の技マシンは売っていない
・雪と沼の地面を歩くのがうざい
・映画限定のポケモンはやめて欲しい
・GBAのポケモンをささないと手に入らないと言うのはやめて欲しい、どうせなら旧作のマップへいけるようにして欲しかった。
・セーブが長い
COMMENT
四天王は強くてパーティを編成しなおしました。
黒コウモリ、炎猿、雷犬、水イタチ、地面竜のLV50で挑みましたが通じなくてびっくりしました。金銀は適当に育てても倒せましたのでこの強さはうれしいです。
やはりポケモンは楽しいですね、やはり過去の地方にいければ文句なしなのですが
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
85pt
GOOD!
対戦が面白いこと。これにつきる。
本当の意味で戦略性があり、奥が深い対戦を楽しむ事ができるのはこのゲームくらいだと思う。
俗に言う厨ポケを、普段使われないようなポケモンが倒すことがありえるのがポケモンの魅力。
本当に自分の好きなポケモンをどうやって強くするか、これを考えて実戦に使うのがこのゲームの面白さを増している。
そういう意味で、熱中度と満足度は5です
対戦が好きな人はぜひぜひぜひ買ってみてください。
BAD/REQUEST
正直言って無い。
プラチナになって戦略性も増したし、操作面は向上してるしで。
…少しでも面倒くさいことが嫌な人には向いてないくらいですかね?
COMMENT
技が4つまでなこと、ポケモンごとに個性のようなステータスがあること、能力の伸びがポケモンごとに違うこと、好きなステータスを伸ばせること。
全てひっくるめてポケモンの戦略であり面白さ。
奥深い対戦を楽しみたい人はこのゲームだと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
初代・金銀・エメラルドプレイ、ダイパ未プレイの者です。
・技によって物理・特殊になった
・新ポケモンで一部かっこいい・かわいいのがいる
・新技の追加、新道具の追加
・BGMがそれなりに良い
・ポケトレで色違いを狙える
・便利なポケッチ機能がある
・ポケモンのグラフィックでかっこよくなった・かわいくなったのがいる
・対人戦が熱い
・強化四天王と戦える・チャンピオンが強い
・一般トレーナーも強くなるので手ごたえがある
・エメラルドのバトルフロンティアに似た施設がある
BAD/REQUEST
・ストーリーがアホ
正直ギンガ団とかいうシリーズ恒例悪の組織みたいなのは大失敗だ。
初代のロケット団なんかはまだリアリティのあるかっこいい・かわいい集団だったが、
ギンガ団は世界制服などという今時子供でも引く素っ頓狂な目的を掲げるただのアホ集団。
チャンピオン戦ではかっこいいシロナも、こいつらとストーリーで関わることでアホくさくなった。
おとなしくリーグにすっこんでてくれたほうがまだ良いイメージは保たれたというのに・・・これが一番残念。
そして時間や空間を操るポケや神と呼ばれるポケの存在・・・
DPプラチナでポケモンシリーズ終了させるつもりならわかるけど、この後どうすんの?
次は宇宙を創ったポケでも出すつもりかな。もうメチャクチャだよ
・ポケモンのデザイン
ルビサファからすでにネタギレ感のあるポケがぽつぽついたが、
ダイパプラチナでそれも大幅に増えてしまったのが残念の一言に尽きる。
さらに初代ポケの新たな進化系のデザインがダメダメすぎる。
ブーバーン、ジバコイル、ポリゴンZは慣れると愛着が沸くが、
エレキブル、モジャンボ、ドサイドン、ベロベルトはどうあがいても進化前のほうがまだ魅力があるというダメっぷり。
グレイシアもイーブイの進化系としては無理やり感漂うデザインで微妙。
伝説のポケモンのデザインも酷い。プラチナパッケージのギラティナしかり、
ディアルカ、パルキア、エスパー3兄弟、ヒードラン・・・もう何も言うまい。
・技のインフレ、道具の強化
これはGODDのところでも挙げたものだが、
何より道具の強化のせいで完全にバトルが\"道具ゲー\"になってしまっているのはいかがなものか。
きあいのタスキやこだわり系、いのちのたま、
弱点半減の実とかさすがにやりすぎだろと思うことがある。
次回作を出すつもりなら、戦闘時のグラフィックできあいのタスキやこだわり系の道具を
持っているかどうか判断できるようにしてほしい。
正直これくらいの処置がなされないと、永遠に道具ゲーバトルは終わらないと思う。
本当に\"ポケモンとしてのバトル\"を楽しみたいなら身内で道具禁止ルールで遊ぶしかない。
技にいたっては本来そのポケモンは覚えなくても充分強いと思われるのに、
新たに強力な技を与えてしまっているところがもう・・・・バランス考えてないよね・・・
対人戦やWiFiをやらない人にとってはさほど気にすることではないが。
・バトルタワーでの理不尽さ
これのつらさは実際やってみないとわからないかも。
エメラルドのとは比較にならないほど、やたら相手の一撃必殺技が当たりまくり、
やたら相手の道具の効果(ピントレンズや光の粉など)が発動する。
プレイヤー側はそれらに戦々恐々としながらバトルせねばならない・・・
忍耐力を子供に身につけさせるためなら打ってつけかもしれないが、
この高い難易度ではおそらく子供はついていけないだろうと思われる。
・ゲームの基本的な操作性
セーブ時間が長い、ポケモンセンターでの回復が遅い、アイテム整理ができない、
ボックス操作・整理がいまだにちんたらする、雪や沼での遅い移動、ポケッチの切り替え等
・ダイパからのポケモングラフィック変更
自分はダイパ持ちではなく、友達がダイパを持っているのだが、
正直ダイパのグラのほうがかっこよかったポケが多くてショックを受けた。
プラチナから始めようという方・グラフィックにこだわりたい方は、
まずダイパで自分の好きなポケのグラを確認しておいたほうが良さげです。
ただしこればっかりは友達に見せてもらうなりネットで調べるなりしないと分かり難いことですが・・・
・快適性の問題
天候の影響がある地域でのバトル、バトル開始時のモンスターボール→ポケモン登場までの遅い演出、エンカウント率の異常な高さ(特にテンガン山は最悪だった)、便利ボタンがたったひとつ、ダブルバトルでのちぐはぐな動き等はダイパの時点ですでに指摘されていたはずなのに、プラチナで改善のチャンスを生かせなかったのは製作者側の怠慢としか思えない。
通常のバトルの遅さも、プラチナの戦闘アニメオフでのバトル>エメラルドの戦闘アニメオフでのバトル・・・つまりエメラルドのほうが早い
・コンテストいらん
ルビサファエメの完全劣化
・パルパーク
一日で6匹までというのはわかるが、バカ正直に24時間待たないといけないのはつらい。
これは普通に\"日付が変われば\"また6匹送れる仕様にしてほしかった。
・きょうせいギプスの入手方法
運の悪い自分にとって鬼畜だった。
・GTS
自分は利用しないのでなんとも言えないが、
ここの評価を見る限り過度の期待は禁物だと思われる。
・秘伝技が多すぎる
きりばらい、いあいぎり、かいりき、そらをとぶ、いわくだき、ロッククライム、なみのり・・・
思うんだが、ストーリー攻略の際はポケモンの技を4つに固定しないでほしい。
わざわざ秘伝用のポケモンを手持ちに加えなければいけないのは無駄にスペース埋めるだけ。
バトル外の設定などで全技から自由にバトル用の4つの技が選択できるようになればベストなんだが。
これはルビサファからも思っていたことでさすがにプラチナでは改善されてるだろと思ってた。
COMMENT
かなり主観的な評価ですみません。
悪いところをけっこう挙げましたが、
ポケモンゲームとしてのプラチナ単体の出来はなかなかのものです。
ただ、このプラチナをダイパの上位互換として期待して買うとちょっと肩透かし食らうかもしれません。
ルビサファからのエメラルドのようにストーリー攻略後のおまけが充実しているとは思えませんし、
やはり対人戦ができる環境が整っている方のほうが断然楽しめます。
しかし実際にプレイしてみると慣れるまでイライラさせられることが多いのも事実です。
いろいろと割り切れる人じゃないと、心の底から楽しんでプレイするのは難しいです。