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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

まだクリアしていません状況ですがレビュー投稿します。

・音楽が全ての場面に合っている。耳障りと感じた事がない。
・ストーリーが重厚。
 練っている、というのが分かり好感が持てる。
・バトルが面白い。
 ソフトのパッケージに書かれている内容では
 面白さ・奥深さは伝わりません。
 連打が決まるとすっきりします。
 バトルが面白いのでレベル上げも苦に感じません。
・キャラに個性があって世界観を確固たるものにしている。
・会話スキップ機能があるので楽。

BAD/REQUEST

・足音を酷評してる方もいますが
 最初は確かに違和感を感じましたが慣れました。
 無くてもいいかなとは思います。
・現時点で上記以外のBAD評価は思いつきません。

COMMENT

発売してかなり時間が経過しているのに
中古もそれほど安くなっていない、評価も高いので
買おうかどうしようか迷ってましたが
こちらの評価を読んで試しに買ってみました。
電車の中でDSをやる事もなくなりましたが
久々にちょっとでも時間が空いたら
続きをやりたいと思ってDS開いてます。
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーに
ハマって以降、面白い作品がないなぁと
買ってはクリア前に飽きてを繰り返してましたが
暫く他のゲーム買わないと思います。
買って損はないと思える良作です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
高円寺マニアさん [2012/03/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・グラフィックス
特徴的なイラストだが自分的にはよかった。主人公もカッコイイ。

・音楽
公式サイトの音楽を聴いて非常に引きつけられました。EDの歌もGOOD。

・ストーリー
歴史改変ものということで非常に期待していましたが予想以上でした。最終章は一気にクリアしてしまいました。

・キャラクター
主人公は無口な割にあつい男で好感がもてました。仲間たちもいいキャラでGOOD。女の子もかわいい。ラスボスも意外といい人で好きでした。

・バトル
普通のRPGとはちがい色々できるのはGOOD。敵をまとめて倒すのは爽快感あり。

BAD/REQUEST

・時間移動の面倒くささ
サブクエストで何回も時間を行き来するのですが、この時間移動できる場所が少ないため面倒なダンジョンやイベントを通過しなくてはならないところがあるため非常にかったるいです。
しかもそこが複数のサブクエストで必要であった場合の精神的ダメージはやばいです。最悪の場合そのようなめんどくさいところを何回も通過するはめになります。

・サブクエストの分かりにくさ
発生条件やクリア条件が非常にわかりづらいです。同じ人物でも特定の時間でないとだめなどなかなか厳しいです。さらにさきほどの時間移動の面倒くささもあるため自分は攻略サイトに頼りきりでした。

COMMENT

普段RPGをあまりやらない自分が公式サイトの音楽と歴史改変というストーリーに惹かれ購入。

バトルも面白く、キャラクターもみんな好印象、真EDは非常に満足のいくものでした。

とりあえず買って損はしないソフトだと思われます。

個人的にはもっと大ボリュームで完全なマルチエンディング形式とかでやってみたかったですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
FUMさん [2012/03/31 掲載]

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367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・もしこっちの選択をしていたら、未来はどうなっただろう…。そんな事をリアルでも考える時がありますが、このゲームは過去、現在、別の選択肢を選んでいた場合の別の世界を行ったり来たりしながら、本来のストーリーを見つけていくという今までに自分が出会ったことのないシステムで、とても楽しめました。


・ストーリーがしっかりと(細かい点まで)練られていて、矛盾もなく感動する物語でした。

・キャラクターが全員魅力的。個性的で感情移入できるキャラばかりで、いろいろと育ててみたくなりました。

・主人公の性格が最後まで芯が通っていて、かっこよすぎました。

・戦闘は難しすぎず・簡単すぎずで丁度よかったです。(ちょっとした雑魚だと思って適当にAボタン連打だとピンチに陥る事もあり適度な緊張感がもてました)

・音楽がとても世界観に合っていました。

・フローチャートが使いやすかったです。

・2週目などを前提としておらず、ストーリーの中で過去に何度も戻りゲームを進めていくというスタイルが好感が持てました。

・イベントスキップ機能があって、とても快適でした。

BAD/REQUEST

・エンカウントした際、敵がうじゃうじゃいる事が多くて面倒だと思ったことがありました。それが後半になるとレベル上げにも使えるといえばそうなのですが…。中盤までは面倒だと思うことが多々ありました。

・物理攻撃が弱すぎ、逆をいえば魔法攻撃が強力すぎて、最後は物理攻撃を全く使わなかったです。ちょっとここはバランスが悪いかなと思いました。

・みなさんもいわれているように、足音の効果音はちょっと大きかったです。途中から慣れてきて気にならなくなりましたが。

COMMENT

DSのRPGでポロリと涙を流してしまったストーリーはラジアントヒストリアが初めてでした。
切なくてキャラクターに感情移入しまくりで、良く出来ているなと感心しました。やはり、RPGはストーリーがとても大事であることを実感させられました。

また、レベル上げなど強制に強いられる事もなく、割とサクサクと次にすすめて一気にストーリーを把握できたところも良かったと思います。(やり込みゲームによくありがちな「あれ、ところで本編では私、なにをやるべきだったんだっけ??」みたいな記憶交錯に陥る事がないので、ストーリーの理解が深まりました。)

この頃のゲームは「2週目ありき」で作成されているものが多く、たまに疑問に思うことがあったのですが、ラジアントはやりこみ要素はなく、正々堂々とストーリーで勝負している感じが好感がもてました。なお、サブクエストをしっかりとやり込んでおくと、エンディングに影響をおよぼしますので、全てクリアしておいたほうがいいと思います。そういった意味でのやり込みは用意されていて、意味のあるやり込みだったのでやる気がおきました。

こちらのレビューを見て購入しましたが、購入して良かったと思える作品でした。続編は…出ないのかなぁ…出たら買いたいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ざしきぶたこさん [2012/03/08 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ラジアントヒストリア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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