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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
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10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

・ストーリー/世界観
こまかい調整が取ってあり、「正しい歴史」にたどり着く為に何度も迷いながら歩む
主人公達は、まさに歴史を紡いでいるという感じです。
過去を繰り返す際にストレスを感じさせないようにセリフをスキップ可能にしてある
さりげない配慮もGOOD

・戦闘
ゲームの戦闘システムに新たな1ページが加わった感じですね。
頭を使って位置や順番を整え、雑魚キャラを一度になぎ倒すのは楽しいです。

・キャラクター
他の方も言っておられますが、本当にキャラがちゃんと立ってます。
やはり良いゲームは主人公と仲間達だけでなく敵も際立ってるものですね。

・音楽
それぞれのシーンにすごくあっていて、ストーリーとの相乗効果でとても素晴らしいです。
さすが下村さん!!

BAD/REQUEST

・インターフェース
他の点がとてもよいので、キャンプメニューの作りが地味に見えます。
非常にもったいない!!

・足音
これももったいないですね。
細かなSEはあって悪くないと思いますが足音が主張しすぎでした。

COMMENT

近年の他ハードのRPGと比べても本当によい作品で、DSの性能に限定されてるのが非常にもったいないと思うくらいです。

オープンワールドRPGが流行ってる近年ですが、是非皆さんにやってもらいたいと思う
JRPGの新たな名作。これは次回作出してほしいですね。

プレイ時間:わからない(クリア済)
TEMPさん [2010/11/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

・BGM
下村陽子さんが手がけているBGMがとても素晴らしいです。
好みは有るでしょうが、外れのBGMが一つもありませんでした。
作品のイメージにもピッタリで、サントラを思わず予約してしまう程です。
公式でも一部聞く事が出来るので、聞いてみると良いかもしれません。

・キャラクター
主人公がウジウジ悩んだり、キザったらしかったりする事が無い、最近では逆に新鮮なキャラクターでした。
普段は冷めているように見えていても、いざ味方を助ける為なら熱くなり、人の死を嘆く事が出来る、最近では珍しい「格好良い」主人公だと思います。
周りのキャラクターもどれも魅力的で、特に親友ポジションのロッシュとのイベントは胸が熱くなりました。
また、最初に仲間になる二人の影が…と思うかもしれませんが、これにもちゃんと理由があるのが面白かったです。

・シナリオ
これ程整合性を取るのが大変なシナリオは無かったのではないでしょうか?
スケジュール上で削られてしまったイベントが有る(シナリオ上で仄めかしながら、最後まで明かされない、想像するしかない)のが少し残念ですが、章を進めた後で以前の章に戻ると、キャラクターの発言の意味がより深く判ります。
シナリオ上の不整合な点も殆ど無く、正直驚かされました。

・フィールド移動
通常、RPGでは雑魚敵との戦闘は避けられない物ですが、このゲームでは序盤?中盤で覚えるサイレンスというスキルで戦闘を回避する事が可能です。
ダンジョン内を探索したり、シナリオだけを追いたい時にはとても重宝し、そのお陰でストレスを感じる事無くゲームを進める事が出来ました。
熱中度が高いのも、これが理由かもしれません。

・満足度
サブイベントやエンディングを全て見た後の余韻は、他のゲームの追従を許さないレベルだと思います。
序盤のイベントの伏線回収に、思わずホロリと来ました。

BAD/REQUEST

・戦闘
おおむね良好では有るのですが、敵が非常に多いです。
一度の戦闘で6?8体出る事も珍しく無く、また、バックアタックを取られた場合はパネルが全て敵のターンになっている事が殆ど。
中盤以降、スキルが充実して来ればそこまで苦にはならないのですが、それにしても少し多すぎるだろう、と思います。
ただ、ボス戦に関してはとても良く調整されてました。

・効果音(と言うか足音)
と に か く う る さ い で す 。
流石にサイレンス使用してる時は足音が消えても良いだろうと。
消えてる時にダカダカ足音が鳴るのは違和感が凄まじかったです。

・グラフィック
一部重要キャラに立ち絵が無かったり、そこまで重要でも無いキャラに立ち絵が有ったりと、妙な違和感を感じました。
また、重要なボスのグラフィックも雑魚敵の使い回しだったりと、少し残念な感がぬぐえません。

COMMENT

完全新規の作品の中ではピカイチな出来だと思いました。
「ラジアント」と言う名前に少し敬遠している方も、一度手に取ってみる事をお勧めします。
少なくとも、「黄金の太陽」「ソラトロボ」「ラジアントヒストリア」と3本やった中では、ラジアントヒストリアが一番完成度が高かったように感じました。
生憎ネームバリューも無く、広告にもそこまで出ていなかった為、売上が芳しくない感じでは有りますが…出来る事なら完全版を出して貰いたい所です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
(・x・)さん [2010/11/11 掲載]

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338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・死亡フラグをへし折るRPGに恥じない内容
 CMで散々いわれているこれだが、若干違う気はする
 それでも過去ともう一つの可能性の世界を行き来して、仲間や自分の死亡を回避したり世界の滅亡を避けたり、小さな依頼をこなすのはついつい先がきになる内容だった

・単純かつハマる戦闘システム
 的はグリッド(升目)に配置されていて、スキルによって敵を前後左右と上空に弾くことができる。弾くと途中のマスに敵がいればぶつかって一塊になり、いなければ一番奥ないし端までいく
 これを駆使して敵を集めてコンボを繋げて一掃するのが楽しい。それによって経験値やゴールドも増えるのでついついやりたくなる
 むしろやらないと雑魚の集中攻撃が痛いので油断すると危ない難易度がいい

・キャラクター
 それほど目立つキャラはいないのだが、主人公がクールキャラでいながらも内面は優しく熱いキャラなのがGOOD。それもわざとらしくないのが好感持てた

BAD/REQUEST

・行き来が面倒くさい
 ストーリーを進める中で行き来する分には問題ない。ただサブクエストをこなそうとすると途端に面倒くさくなる。バッドエンドも集めると尚更。一応はや送りはあるが一括して飛ばせないので、同じイベントを繰り返し見るはめに
 戻れるポイントも決まってるので、戻ってからまたある程度進めないとイベントが進められなかったりするのも面倒くさかった

・ボスが微妙
 はっきりいえば雑魚のほうが強い。というのは数が多いから
 ボスもお供にくっついてくる謎の水晶やら箱がうっとうしいだけでボス単体は微妙
 特別なスキルで相手のターンを飛ばせるのだが、それさえあれば余裕も余裕
 ラスボスも実にあっけなかった

COMMENT

 ストーリーをクリアする分には面白い
 戦闘も簡素かつ深みがある。キャラも突出したものは少ないが、個性づけはされているし、嫌な奴が少ない。ただ敵の扱いがイマイチだったかも
 掘り下げるイベントがあるのかもしれないが、普通にやっていると敵軍の将軍はバトルなしで勝手に殺されてしまう。そこらへんが残念。わりと軍隊同士の戦いや、動きがあったのでそのあたりでもっと群像を見せて欲しかった
 またサブクエストをこなそうとするとだるい上に攻略サイトでも見ないと中々気づけないのが多い
 そこらへんを鑑みてもまーまー面白かった

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
もこっそさん [2010/11/15 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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