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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

戦闘システムはコマンド式だが敵を一か所にまとめコンボを決めダメージを増やすのはおもしろかったし、新鮮だった。

ストーリーは何度も重要なところで選択を迫られるのですがまちがった選択をしてもやり直せるのであまり苦にならない。パラレルエンドがあっさりしている、飛ばせるのも鬱要素が苦手な私には助かった。
もちろんほとんどのイベントを飛ばせるのでゲームオーバーになっても面倒に感じることはなかった。
ストーリー自体は王道&時間ものなのだがキャラが全体的に子供じみ、オタク向けではないのと自分が選んだ選択肢が正解だったのか気になってどんどんやりたいと思わせてくれた。
サブイベントの達成によるEDの追加を全部見たときこのゲームをやってよかったと思った。

音楽が素晴らしい。サウンドトラックを買ったくらい。戦闘曲、悲しいときに流れるあのイベント曲、ヒストリアが特に良かった。アジアンっぽい曲が多かったのも新鮮だった。

BAD/REQUEST

グラフィックの色使いがよくいえば世界観にあっているが、それ以上に古臭くなっている。

足音が大きい。慣れればきにならなくなるけど。

どっちをえらべばパラレルエンドになるかだいたい予想ついてしまう。

イベントをとばせるといえ、サブイベントをやるときはさすがに面倒だった。目的のところまでダンジョンを通らないといけない、何度もイベントをスキップしないといけないので。

COMMENT

発売前は不安でしたがやってみるとおもっていたより自分にあっていてよかったです。

このゲームをやる少し前にやったゲームがストーリーがダメすぎたのもあってやっぱりストーリーは大事だと思いました。

やりこみ重視じゃなければ、見た目より人を選ばないので気になる人はやってみてもいいと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
黒羊さん [2011/02/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

・ストーリー
とにかく、ストーリーが素晴らしいです。私の根気がないせいか、RPGをやると中盤あたりでダレてしまって、そのままクリアしないこともあるのですが、このゲームはストーリーが面白いので、真のエンディングを見るまで一気にプレイしてしまいました。
エンディングも良かったので、久しぶりにクリア後、充実感に浸れるゲームに出会いました。

・難易度
個人的にはちょうど良かったと思いますが、特にレベル上げなどをしなくてもクリアできるため、RPGが好きな方は物足りないと感じるかもしれません。

・キャラクター
敵味方問わず、どのキャラクターも魅力的です。

BAD/REQUEST

・仲間
一部のメンバーを除いて頻繁に仲間の入れ替えがあるので、せっかく、パーティを組んでも時間移動すると別のメンバーになっていることがしばしばあります。そのため、全員の装備を最高の状態にしようとしても、すべての仲間が集まるのが、終盤にしかないので手間がかかります。

また、キャラクターによってはストーリーの半分以上、共に行動しないので感情移入がしにくいです。

・イベント
一度見たイベントも時間移動すると、もう一度見ることになってしまいます。一応スタートボタンでスキップは出来るのですが、何度もスタートボタン押すのが面倒です。オプションで一度見たイベントは自動スキップできるように選択できれば良いと思いました。

・足音
他の方も書かれていますが、移動中の足音が大きいです。BGMは素晴らしいのですが、足音が気になったので音量を小さくしてプレイしました。非常にもったいないと思います。

・パラレルワールド
2つの世界を行き来するのですが、片方の世界で亡くなってキャラクターがもう片方の世界では生きているということがあるので、結局このキャラクターはどうなったの?と感じることもありました。

また、ストーリーにボリュームがあるうえに、終盤はどちらの世界も似たような展開になるので、ストーリーがごっちゃになってしまいます。

COMMENT

新品がセールで売っていたので、なんとなく購入したのですが、買って大正解でした。
いい歳して恥ずかしいのですが、久しぶりにゲームでクリア後、感動と充実感を味わうことが出来ました。
個人的には定価で買っても後悔しないゲームでした。オススメです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
basuさん [2011/02/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

.ストーリー
何といっても、本作についてはストーリーが非常に良かった。雰囲気のある世界感や驚きの展開、進みのテンポ、など、ここ最近のゲームでは一番奥が深いRPGだった気がする。
やっぱりRPGはストーリーが第一です。

・キャラクター
主人公が最高。志が高くて、一本筋の通った、魅力ある主人公(かつ、変に作られた感じのしない)に出会えたのは久しぶり。

・音楽
このRPGの評価の高い点は音楽。場面を盛り上げてくれる音楽に加え、街の音楽も耳に残る、良いサウンドだった。

・時間移動
特にサブクエスト関連を攻略するときに「あ、こういう展開になるのか」と興味をそそられる場面が多い。使い古されたテーマだが、イベントの流れが面白かった。

・各種システム
時間移動⇒一本道になりがちなストーリーの幅を広げて、各種サブイベントをちりばめる
イベントスキップ⇒時間移動の際の煩わしさを排除
ステルス機能⇒移動時のエンカウントを排除
細かな設定でしたが、円滑にゲームを行う上で重宝しました

・エンディング
サブクエストを一切無視してクリアした時は「エンディングがあっさりしてるなぁ」と思いましたが、サブクエスト攻略後のエンディングが劇的に変わっていて、かつ感動して、最高でした。
ぜひこの感動を味わってください。

BAD/REQUEST

・足音
どの方もコメントしてましたが、足音がうるさいです。ゲーム開始直後から気になります。

・キャラクター
ストーリー上重要じゃないのはわかりますが、最初から最後までいる二人が戦闘、ストーリーでも影が薄いです。せっかく長くいるんだし、もう少し魅力的なキャラ設定でもよかったのでは?

・時間移動の幅
特にサブクエスト攻略時の時間移動する際に不要なダンジョン攻略、ボス戦を攻略する必要があるなど、必要のない作業が複数回あったので多少ストレスを感じました。もう少し細かく時間移動できるようにしてもよかったのでは?

・全体マップ表示
街の全体マップ表示などがあるとより快適にゲームを進行できたと思います。

・グラフィック
グラフィックの質では初代PSレベルか?マナバーストの必殺技は威力の割にグラフィックがショボかった・・・。

・ザコ敵の戦闘
通常攻撃のみでは戦闘終了に時間がかかるのは多少ストレス感じる場面も。

・イベント時
好みの問題だと思いますが、せっかくの良作なので、イベントを盛り上げるためのアニメーション(イメージはテイルズなどに使われている感じ)などを入れたほうが良かった気が。

COMMENT

このレビューを見て買いましたが、間違いなく良作です。
最近は気分も盛り上がらない、退屈なRPGが多い中、ここまで「プレイして良かった」と思えるRPGを制作したアトラスさんに感謝です。
DSのRPGの中では最高クラスに面白いRPGですし、ここ5?6年でプレイしたRPGの中では最高かも。
ちなみにいままで面白かったRPGはストーリー重視ではグランディア、幻想水滸伝?、ルナ2、世界観重視ではFF6・7、システム含めた面白い仕掛けではスターオーシャン2やロマ・サガ3など(世代がバレますね)。
ストーリー&システム含めた仕掛けに魅力を感じるRPGですが、本当にやって良かったです。
特にサブイベントをこなしたあとの真のエンディングはこのRPGの醍醐味だと思うので、RPG好きの人はぜひチャレンジしてみてください。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
RPG大好きさん [2011/02/20 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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