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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

完成度が高いです。

バトルは、いかに敵にまとめて大ダメージを与えるかを考えさせられ、結構戦略を練る必要があり、なかなか面白いと思いました。難度も結構高く、ボスではかなり苦労させられる分、倒したときの満足度も高いです。

ストーリーは基本的に1本道ながら無理のない話で、悪くないと思います。
何度も時間移動するため、同じイベントを何度も見ることになるのですが、イベントスキップが簡単にできるよう配慮されているので、そのへんは面倒くささはあまり感じませんでした。スタートボタンは押しにくいので、他のボタンが使えるとより良かったんですが。

音楽も素晴らしいの一言に尽きます。

BAD/REQUEST

3Dフィールド+2Dキャラクターのグラフィックですが、きれいとは言いがたいです。

ボリューム、やりこみ要素が少ないです。クリアなら30時間前後、ストーリー(クエスト)コンプリートも40時間強あればできてしまいます。モンスターやアイテムの図鑑や、コンプリートや2週目プレイの特典などもありません。レアアイテムは結構あるみたいなので、その辺くらいだけです。

他のレビュアーのかたもおっしゃってますが、キャラクターが歩くと足音がするのはかなりじゃまです。慣れればまあ大丈夫なんですが。

COMMENT

良くも悪くもスーファミ時代のRPGといった雰囲気があります。

ゲーム自体は面白いです。ただクリアしてみると、しゃぶりつくす要素がもう残ってないのが何とも言えないところです。お値段も高めですし・・・

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
スットコさん [2010/11/20 掲載]

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340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

お店のレジで「ラジアータストーリーください」とうっかり言ってしまいそうになった、けい爺でございます。リィィィィドリィィィィーーーー!!!!(byジャスネ)

【良かった点】
▼テキスト(セリフ)が簡潔で読みやすく、表現豊か
(いきなりテキストを賞賛するってのもゲームレビューとしてどうかと思いますが…)
 こういうレビューなどを書いていて常々思うのが、読む人に伝わりやすく、かつ簡潔な文章を書くのがいかに難しいかという点。主人公(ストック)があまり多くを語らない性格でありながら、仲間を思う正義感あふれる人物というのを、うまくプレイヤーに伝えることが出来ていると思います。やや影を落とした挿絵も含めて非常に『COOL!』という表現がしっくりくる。RPGは好きだけど推敲されていない駄文を読み飛ばすのが面倒って方にオススメ♪


▼ボリューム(容量)がハンパない!
 ゲーム序盤の選択肢により「正伝」「異伝」のパラレルワールドが存在します。【白示録】の力を借りて双方の世界を行き来できたり【時間移動】できたりと決して一本道ではありません。またその後も選択肢によるバッドエンドを迎えるなどRPGとしては珍しい手法を取っています。さらにサイドストーリーなどを含めた「達成度」までありますので…終わるのか?これ?といった感じですw

BAD/REQUEST

正直に言いますとゲームレビューを書きたくて新作ソフトを買ってみた、けい爺でございます。ぬるゲーマーですが何か?

【悪かった点】
▼物語を把握するのに苦労する。
 良い点でもあり悪い点でもあり。「正伝」「異伝」のパラレルワールドを行き来するのでそれぞれの物語の頭の切り替えが難しいです。序盤では町などを分けて混乱させないよう製作者サイドの意図も汲めますが、やはり登場人物が同じなので混乱はします。一般論ではありません。あくまで私個人の感想。おまえの理解力が乏しいんじゃい!という異論は大いに認めますw

▼二番煎じの感が拭えない
 ちょっと辛らつかな?…今回続編ではなく新作なのでオリジナリティー4点にしましたが、戦闘システムの【グリッド】軸移動を使った戦略的要素が今一歩だった気がします。軸移動よりも強力な技が出てくると「わざわざエアホッケーしなくてもな?」とMP任せに火力勝負。コンボ数とマナバーストの必殺技はレナスだ!(シルメリアだ!w)。タイムトラベル、パラレルワールドなどなど、どこかで見たことあるよ?な?と感じてしまいました。

COMMENT

「砂漠」「歴史を遡る」から連想して【時の行者】という昔のマンガを思い出した本当にジジイなけい爺でございます。

結局そのマンガは過去を変えても現実は変わらない。私たちで未来を作りましょうって終わり方だったと記憶してるのですが、このラジアント・ヒストリアもせつないですね。声優さんを起用していないのもありますが、古き良き時代のRPGに触れた気がします。

面白かったですよ♪

ぬるゲーマーの筆者が途中で投げ出さない(投げ出せない)のは、このゲームがよく練り込まれている証拠。派手さはないけど遊べる一本です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
けい爺さん(Webサイト) [2010/11/20 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・ストーリーと登場人物
二つのシナリオである正伝と異伝両方を行き来するストーリーが今までになく新鮮で秀逸です。
実質的にストーリーが一本道で一部に強引なところもありますが、プレーしていて続きが気になるストーリーです。
登場人物がどれも個性的で魅力のあるキャラクターばかりで愛着が沸きます。
正伝と異伝で登場人物の描写などに違いがあったり正伝と異伝の影響で登場人物に変化が起きたりするのが面白いです。

・グリッドバトルと戦闘バランス
パズルみたいなものですが敵を一箇所にまとめてダメージを与える作業は単純ですが気持ちいいです。
戦闘は強いキャラと弱いキャラがはっきりしているのがいいです。似たような性能のキャラばかりではなくどのキャラも個性や癖の強さがはっきりしているので面白いです。

・シーンスキップ
シナリオを何度も行き来したりする関係で同じシーンを何度も見ることになるので、シーンスキップはとてもありがたいです。
もしシーンスキップがなかったら評価が下がっていました。

BAD/REQUEST

・マナバースト
いわゆる必殺技のようなものですが、ターンブレイクが優秀でほかのマナバーストの意味がなくなっています。
せめてマナバーストごとに別ゲージにしてそれぞれ別にゲージが貯まってくれれば他のマナバーストもがんがん使えて楽しかったのですが・・・。

・戦闘時の敵ターンパネル
敵のターンパネルですが全部同じなのでどれがどの敵なのか分かりづらいです。
一応ターゲットするとどの敵か判別はできるので問題ないですが少し気になりました。

・コンフィグがない
コンフィグがなくても快適にプレーはできますが、サウンドの設定やメッセージの表示速度を変えたり足音のオンオフを設定したりはしたかったです。

・やりこみ要素が少ない
BADに書いていますが、ゲームのシステムやキャラクターがとても良いのでもっとやりこみ要素があればよかったのにという願望です。
つまらないゲームだとやりこむこともなくクリアする前にやめます。
一応隠しボス的な敵はいますが本格的な隠しダンジョンや隠しボスなどの要素がほしかったです。

COMMENT

サブクエストコンプ、真エンドまで含めてクリアしました。
普通にクリアするだけなら30時間前後、やりこみまで入れると45時間前後くらいでした。
最近のRPGに慣れるとやりこみ要素が物足りない気もしますがゲームの出来は非常に良いです。
アトラスのゲームらしく一部のボス戦で詰め将棋やパズルのような戦略が必要になりましたが楽しめました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
りなりなさん [2010/11/15 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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