【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
DSソフト最高級の対人戦ゲームだと思います。
DSゲーム色々やってきてるけど、パラメータの限界値がきっちり決まってて戦略と読みでまともに対戦出来るのはポケモンくらいだと思う。
Lv1でもLv100でも通信対戦時にはLv50統一で出来るのはGood。
何よりも戦略・読みで差が付く対人戦を楽しみたい方は是非。
実は初代よりポケモンは倒したポケモン次第で
能力値の一部を割り振れるようになっておりまして、
同じポケモンでもまったく違う戦略を組むことが出来ます。
さらには、同じ種族・性格・同じポケモンを倒していてもパラメータに微妙な違いがあり、1073741824通りもあります。
まったく同じポケモンはほぼ存在しないと言えます。
詳しくは攻略サイトやまとめwikiなどを見てみると良いでしょう。
BAD/REQUEST
ストーリー進行がイマイチ面白くない。
ダイヤモンドパールに比べると追加のダンジョンとか楽しめるとこは増えた気がしますが、
やはりイマイチ面白くないです。非常にだらだらしております。
優れた対人ゲームだけど、GOODで記載した対人戦での必須的な要素が隠し要素であること。
例えるならハンターハンターの念能力に絶妙に当てはまります(知らない人ごめんなさい。
ストーリー進めると行けるようになるバトルフロンティアも隠し要素の知識が無ければとてもじゃないけどやっていけません。
COMMENT
おそらくポケモンがDS最強の廃人ゲームです。
本気でやり込み出すと終わりというものが無くなります。
ストーリー進めるだけだった人は一度隠し要素の事を調べてみて欲しいですw
隠し要素知ってやってる人からすれば、ポケモンのストーリー進行はおまけ程度です。
その先がこのゲームの本当の醍醐味と言えるでしょう。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
・ポケモンの種類が多いこと
・wi-fiがおもしろい
・波乗りの速度が速くなった
・ダイパのポケモンが大体出る
・自転車が快適
・ポケッチの追加
・新フィールドの追加
など
BAD/REQUEST
・グラフィックが良くない
無理に3Dにしなくて良かった。
・コンプリートにGBAがいる
・新ポケモンがダサいのが多いこと
・バッグの整理がしづらい
GBの方がしやすい(笑
・沼が最悪
・走るのがおそい
・戦闘バランスが最悪
・伝説ポケモンが多い(いいかもしれないけど・・・
・まぎらわしいギミックがおおい(ギラティナのステージなど)
・ダウジングマシンが使いづらい
・サファリパークに沼多すぎ
・まもり などややこしい技が多い
COMMENT
悪いことが多かったけれど十分に楽しむことができました。
万人受けします。
新品で買ったけれど値段相当な感じです。
ポケモン好きややってみたい人などは是非やってみてね。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
ポケモンシリーズはすべてプレイ済(同時発売の緑、金、ルビー、
リーフグリーン、パールは未プレイ)
1、対戦の作りこみが並ではない。ポケモンの最大の特徴はこれ。
・能力値や覚えられる技の個数などの制限は
初代からすぐれてたんだなーと今更ながら思う。ポケモンや技や
持たせるものが数え切れないほどあるのにゲームバランスを全く
崩していない。強いて言えばダブルバトルのだいばくはつぐらい。
思いついたネタをそのままぶっ込んだだけのように見えるが、じつは
計算しつくされているんだなーと思う。
・それらを考えながらパーティを組むのが重要になるのだが、実際
考えてるだけで楽しい。能力値の調整や覚えさる技は、基本的には
自由だし、特別非難される、またはずるい戦術も存在しない。
この自由度の高さで、対戦に一切弊害が生じないのは素晴らしい。
ほかのゲームなら、必ずハメ技とかが生じて、必要以上に制限を
かけなければならなくなるだろう。
こんなゲームだから、勝ち負けを5回ほど繰り返すと
ポケモンの世界に完全に引き込まれてしまう。ポケモンを本格的に
始めたのは半年ほど前だが、それからは飽きることが全くない。
2、なぜかポケモンはBGMに良いものが多い。個人的に。
特にDPから神と呼ばれしポケモン達が登場したが、そいつらとの戦闘の
BGMは、ポケモン戦闘音楽の特質を完全に踏襲しながら、神との出会い
というテーマを意識してか、どこか厳粛な雰囲気を持っている。と思う。
BAD/REQUEST
グラフィックの3D化はいらなかったと思う。何しろグラフィックが
荒くなってるし、動きもGBA作品より滑らかでなくなり、何か不快。
以前のグラフィックでよかった。やりのはしらのイベントで、
3Dのアニメーションがあるが、いらなすぎる。
それにも関連して、快適さは並み以下。テンポが遅い。まあダイパよりは
良くなっているのでそこまでは気にならなかった。
あと、この作品を、はたしてRPGというジャンルに位置づけてよいのか。
コンプリートは楽すぎるし、短いし、動き回れる世界も狭すぎ。そしてその中で
できることも少なすぎ。人は話しかけるたびにおんなじことしゃべる。wi-fiで
ストーリー配信など思いつかなかったのだろうか。
バトルフロンティアはいいのか悪いのか分からない。
個人的にはあまり好きになれない。エメラルドとは作った施設全体に
おける考え方が違うというか。新しいバトル!というのを目標にしてるのが
うかがえるが、ミニゲームとかネタのレベルに終わってしまっている気がする。
まあこれは人によるだろう。wi-fiでスコアランキングでも付ければ
もっと盛り上がったんじゃないかな。
能力値にかかわる数値が隠れステータスなところ。知らない人には
不親切すぎる。
COMMENT
こんなにも対戦が奥深い作品は聞いたことがない。
BADな点はあるが、この作品の面白さはそんなことに比べれば
どれほどでもないだろう。超おもしれーと叫びたい。
今後はポケモンにおける冒険に、どれだけ面白みを与えられるかだろう。