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【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー

テイルズ オブ イノセンス
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/12/06
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

テイルズ オブ イノセンス評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.51
レビュー数
95

スコアチャート テイルズ オブ イノセンスレビューチャート


0%
0-9
1.1%
10-19
2.1%
20-29
7.4%
30-39
12.6%
40-49
18.9%
50-59
25.3%
60-69
24.2%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
57.9%
【標準偏差】
15.56

ユーザーレビュー


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 1pt 4pt 1pt 2pt 4pt
総合点
42pt

GOOD!

・戦闘が面白い
DSでアビス並みの戦闘ができるこれは普通に評価できる
インフィニティジャムによるコンボも爽快感。

・キャラとのチャット(スキット)が面白い
キャラとの会話やネタが面白いかなり作りこまれてるので
色々クスリと笑えるネタが面白い。

・グラフィック
まぁDSでは綺麗な方、でもちょっと顔グラが歪んでみえる

BAD/REQUEST

・ダンジョンがずっと同じ風景の使いまわし
同じ風景の使い回しと敵の出現頻度と相俟ってかなり苦痛。
何故MAPを用意しなかったのだろう・・・

・後半の戦闘バランスがおかしい
後半が敵がやたら固くなり戦闘が徐々に作業となっていく・・・
ラスダンと隠しダンジョンのあの雑魚の異常な強さは何を考えているのだろうか?

・シナリオが唐突
設定自体は悪くないのにイベントが唐突でプレイヤーが「?」となる部分が非常に多い、DSでの性能関係なく演出次第でどうにかるなるだけに勿体無い。
それと前世を気軽に語るキャラ達には馴染みずらかった。

COMMENT

総評としては前作テンペストと比べれば遥かにマシだが
本編としては完全に練りこみ不足。

個人的にボイスOFF機能やテイルズお馴染みの闘技場や称号が無いのは残念だった。
難易度は高めなのでライトユーザーは苦労するのでその辺を踏まえて購入するべき。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
空気大王さん [2007/12/17 掲載]

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326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

・戦闘が面白い。
・キャラが戦闘中に変えられる。
・前作に比べてボイスが多い。

BAD/REQUEST

・グラフィックがおぞましいくらいに汚い。
・キャラが3人しか戦闘に参加できない。
・全体的に「子供」のゲーム。
・ストーリーが悪い。(よくわからない。)
・キャラに魅力がない。
・クエストがつまらない。
・魔法などのグラフィックがしょぼい。
・ダンジョンにしかけがない。
・やりこみが少ない。
・全体的にボリュームがすくない。
・BGMがしょぼい。

COMMENT

テンペストからだいぶ進化した作品だけど、
あくまでテンペストにくらべれば、です。
アビスを10点、テンペストを1点とするなら
イノセンスは4点。
DSでだしたメリットがないと思う。(売り上げとかのぞいて)
テイルズファンとしては、テイルズはアビスを境に劣化の方向へむかってる。
TOD2のころが一番よかった。
PSPでだしてれば(音質、操作性、グラフィック、ボタンの数)もっと
評価が上がったと思う。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
ジャックさん [2007/12/17 掲載]

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306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

やっぱり戦闘が楽しい。
システム的にそこまで大きな変化はないものの、
とにかく手数が多く、20ヒットや30ヒットは当たり前。
瞬時にキャラチェンジして更にコンボを繋げたりも出来る。
投げ技やダウン攻撃などもあって、足止めしたりする楽しさも。
敵を倒した時にお金やお宝が散らばるのもなかなか面白いです。

キャラのカスタマイズ機能が豊富。
スタイルや作戦が細かく決められるのはなかなか良いですね。
特に状態異常時にアイテムをパッと使ってくれるのは良い。
FFで言うと、スタイルはジョブチェンジ&アビリティ、作戦は12のガンビットみたいな感じ。

グラフィックも随分頑張ってると思います。DSで出てるFFより上かも知れない。
もともと3Dが上手いシリーズではないですし、
画面が小さいから粗が目立たないというところもあるけれど、
戦闘の魔法エフェクト以外は据え置きのシリーズと変わりなく感じるくらい。
オープニングアニメもしっかり入ってますし。

主人公が今までにないタイプなのが良い。
加えて序盤の3人パーティの時は、他の2人が不良っぽいので
やりとりなど見ていて面白かったです。

全部がボイス入りでなくとも、スキットが豊富なのは良い。

コーダが結構良い、しかし。

BAD/REQUEST

キャラの設定(特に主人公)が良くて、
ストーリーのほうも先が気になるようなあらすじで。
正直ストーリーも凄く期待してたのですが、
途中から展開が唐突になったりして、うーん、どうもイマイチ。良いシーンもあったのですが。

テンペストやPSPのマイソロのダンジョン構成はイマイチだったけど、今回も・・・
単調、長い、迷路、と悪いところ3本立てです。
おまけに最深部まで行ってから徒歩で戻るようなところがあり、かなりイライラさせられる。
いつものように謎解きを入れるとかしてほしかった。
まあ、そのいつもの謎解きも、中途半端でイマイチだったりするのですが。

ギルドダンジョンは蛇足。・・・とまでは言いませんが、進んでやるようなものではないと思いました。
自動生成ダンジョンですが、上記のように単調なので、探索も面倒臭い。
まあ戦闘自体が楽しいし、暇つぶしにはなるか。

キャラごとのAIがあらかじめ決まっているのか、結構クセがある。
節約戦闘にしてあるのに技を連発したり。

システム的に情報量が多いので
色んな数値など、表示が細かい・小さいのは難点かと。

通常攻撃しててもTP回復しない。

ボタンコンフィグが欲しかった。

COMMENT

テンペストに失礼なくらい力の入れようが違います。作り直すか続編か作ってやってくれ。

とりあえず戦闘の楽しさは機種関係なし。今回も面白かったです。

据え置きでやれよと思ったものですが、
いざやってみると、ここまで力入れてるなら、DSでも十分やれると思いました。
失礼だけどテイルズシリーズは3Dが上手くないし、そうなるともう
・ボイスの量。・画面の大きさによる情報表示の見易さ。・ボタン数による術技ショートカット。
・ダンジョンへの力の入れ具合(これは据え置きも携帯機も関係ない、作り手の問題だと思いますが)。
これくらいではないかと。・・・って結構あるか。でも決定的なのはボイスだけかと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
三郎さん [2007/12/17 掲載]

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【DS】テイルズ オブ イノセンス
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