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【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー

テイルズ オブ イノセンス
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/12/06
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

テイルズ オブ イノセンス評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.51
レビュー数
95

スコアチャート テイルズ オブ イノセンスレビューチャート


0%
0-9
1.1%
10-19
2.1%
20-29
7.4%
30-39
12.6%
40-49
18.9%
50-59
25.3%
60-69
24.2%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
57.9%
【標準偏差】
15.56

ユーザーレビュー


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・キャラは個性豊か!

・戦闘システムはよかった!

・キャラに音声がはっててよかった!

・OP/ED 最高!!

BAD/REQUEST

・ヒロインがダメすぎる・・かわいくないし・・

・ダンジョンは迷路・・とにかく迷路

・スキットはスキップできない・・

・ちゃんと話聞いてないとゲームが進めない・・つまり説明があんまりない・・

COMMENT

テイルズは初めてだったから楽しく感じた!!
こんなに評価悪いって思ってなかったけど・・
迷路には挫折しそうになったwwなかなかボスへたどり着けないから・・
攻略を見た!
キャラの声は最高!KOKIAさんの歌よすぎた!
何回も聞いちゃった!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hauraさん [2011/01/16 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

※テイルズオブシリーズは、リメDとD2をクリア済み。
■キャラクターが親しみやすい
 キャラクターが飾り気のない人間臭いキャラばかりで、面白い。キャラクターが生きている。

■戦闘システムが面白い
 アクション要素を取り入れた戦闘は奥深く、空中でコンボが続いた時はかなり爽快。
 『インフィニティジャム』や『覚醒』を使って様々な組み合わせのコンボができる。
 リメD、D2と比べるとコンボが繋げやすいと感じました。

■武器カスタムの奥深さ
 『攻撃すると敵が回復する武器』とか作れるので、半永久的にコンボをつなぐことも可能。
  コンボマニア垂涎ですねw

■ギルドの存在
 淡々と雑魚敵を倒してレベル上げをするより面白かったです。

■ED
 OPとは違う曲が使われているんですが、これがまたすごく良かった!感動しました!

■効果音
 音楽で耳に残るのはOPとEDぐらいでしたけど、覚醒時に攻撃したときの効果音はかなり爽 快です!

■スキットが、かなり沢山ある
 キャラクター達の雑談を好きな時に見られるスキットですが、DSとは思えないぐらいありました。しかも会話の内容が面白い。

BAD/REQUEST

■ストーリーが短い
 キャラクターに魅力があり、色々といい設定・世界観があるのにも関わらず、それを全部生かし切れていない。スキットでストーリーを補完しようとしていますが、それでも少し中途半端。
もっとストーリーに肉付けをしていって欲しかったです。

■ダンジョンについて
 シンボルエンカウントかつ迷路かつ道が狭い。自分は迷路が得意なんでそんなに苦労しませんでしたが知り合いが迷路に挫折しましたw淡々と物語を進めたい人には辛いかもしれません。

■隠しダンジョンの構造、バランス
 (※多少ネタバレ)
 これはかなり気になりました。まず隠しダンジョンの敵の経験値が低すぎる。
コンプリートを目指すとなると主人公達のレベルを230まで上げなければならないんですがレベルが100以上になると1レベル上げるのに必要な経験値が125万程度。ところが武器などの特殊効果をつけても1回の戦闘で得られる経験値は6万程度。何千回と戦わなければなりません。100時間はかかります。
 自分は達成しましたが、いくら戦闘が楽しくても同じような敵とずっと戦っているとウンザリしてきます。

 次に構造。100階層あり、15階上るごとに敵が変わる。しかもダンジョンは迷路。100階もいりません、せいぜい10階で十分です。

■術・技が4つしかつけられない
 DSのボタンの数の関係上仕方ないことですが…
■秘奥義からのコンボが繋げられない。
 秘奥義を出せばそこでコンボが途切れます。リメDみたいに繋げられると良かった。
■属性の概念が薄い。
 弱点属性のない敵が8割以上。しかも弱点属性をついてもダメージ量にさほど変化なし。

COMMENT

300時間以上プレイしています。
プレイ時間でいえば熱中度に5をつけてもいいかもしれませんが、BADに書いた通り、きついレベル上げ作業に100時間くらいは持ってかれたと思います。レベル上げ途中で全滅したりしたので…w戦闘が面白いのが救いでした。

あと熱中度に5をつけなかった理由としてはストーリーの短さですね、BADに書いた通りです。
キャラが良いのにストーリーが短い。これに尽きます。あと隠しダンジョンw

2000円くらいで買いましたが、まぁ満足です。
ソフト1本を自分で工夫して楽しむことができる人には楽しめるんじゃないでしょうか。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
オコジョさん [2010/03/01 掲載]

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303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・前世の記憶をもった人とストーリー
ストーリーに関連のあるサブキャラも含め、全員に前世の記憶があります。
更に前世の記憶も、メインストーリーと深くかかわっているので、
続きは!?早く早く!と続きが気になる展開で良いです。

・TOT(前作)から1年なのに色々改善されている
イノセンスらしい感じで意味のあるOP、そしてOPのアニメーション、
フェイスチャットと、メインストーリーのフルボイスが復活。
そしてストーリーは、前に比べて長くなり、”世界に関わる大事”という感じもします。

・KOKIAさんが歌う、主題歌
何語かな・・?と思ったサビ部分を右からローマ字読みすると、意味が分かります。
曲名も、動画で2番まで聞くと「あ!なるほど!」と思います。(検索すると出ます)

BAD/REQUEST

・成長しないルカ
最初は良い子だと思ったのが、大抵ウジウジしてて、嫌になってきます。
だんだんイリアやスパーダの方が好きになってくる。(性格の好みの問題ですが)

・一度戦闘すると、モンスターがなかなか出ない
わらわらいたのに、戦闘終了後、全くいなくなる敵。
マイソロ2みたく、連戦出来れば良かったのですが、でもフリーズよりはマシです。

・アンジュとリカルドのみ離脱
メンバーに入る大人2人のみが、一度ストーリーにより、離脱。
ルカ以外腹黒い部分がありますが、アンジュが一番黒い。
後半のリカルドの台詞に感動泣きしますが、あんな事が無ければ良かったとルカも言うほど。

COMMENT

最初、ゲームを始めて最初の戦闘で、ルカの前世を、操作すると思いませんでした。
あのキャラを、ラスボスと勘違いした人は何人いただろう、という感じです。

GOOD補足 ・音楽が相変わらず良い。 通常戦の曲がTOLと同じく特に凄い。
・ギルドシステムで、引継ぎ可能。 TOA等と違い、ギルドというやり込み要素で
簡単に2週目への引継ぎが可能に。

BADの補足 
・後のマイソロ2は、敵がいる代わりフリーズするので、フリーズしない分マシです。
・リカルドは離脱しますが、実は照れ屋だったり、顔の傷もむしろギャグ。

とにかく改善点が多く、GOODに全部書ききれないほど良かった、DS版テイルズです。
ルカ達の性格が大丈夫であれば、買いです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
悠さん [2009/12/08 掲載]

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【DS】テイルズ オブ イノセンス
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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