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【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー

テイルズ オブ イノセンス
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/12/06
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

テイルズ オブ イノセンス評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.51
レビュー数
95

スコアチャート テイルズ オブ イノセンスレビューチャート


0%
0-9
1.1%
10-19
2.1%
20-29
7.4%
30-39
12.6%
40-49
18.9%
50-59
25.3%
60-69
24.2%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
57.9%
【標準偏差】
15.56

ユーザーレビュー


274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

戦闘が悪いところすべてを忘れさせてくれるほど面白いです。
うまくコンボをつなげて敵を倒すときの爽快感はたまんねぇ。

登場人物の個性が強くて、スキットが楽しいです。
また、みんな仲良しなので見てて和みます。

オープニングの歌が、テイルズっぽくないのですがとてもかっこよく、盛り上がります。

DSのくせにボイスが沢山あってびっくりしました。容量大丈夫かなと常に心配してしまうほどです。

パッケージの絵が綺麗です。購入しようと決めた1つの要素でもあります。

ハスタというキャラが登場しますが、とってもいいキャラしてます。
思わず吹いてDSの下画面に鼻水がつくでしょう。

BAD/REQUEST

斜めの移動が多いので、DSライトの十字キーだととても押しにくいです。

ダンジョンは同じような道ばかりなので、迷います。やっとゴールに着いたと思ったら、イベント後今度はスタートまで戻らされるので辛かったです。

BGMがぱっとしないものばかりでした。戦闘時のBGMは今までのテイルズで一番ダサいと感じました。

戦闘中、街移動中まれに発生する処理落ちが気になりました。

コーダというキャラが、ストーリーに全く関わらないことが気になりました。

COMMENT

RPGで真剣に2週目をプレイするのはこの作品が初めてです。

ダンジョンで迷っても戦闘が楽しいので苦になりませんし、戦闘キャラがそれぞれ違った戦い方を持っているので飽きません。

ギルドのクエスト、武器屋さんの武器カスタマイズなど、まだまだ触れていない要素もたくさんあるので、2週目もじっくり遊びたいと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Anda cotta rieaさん [2008/01/09 掲載]

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280人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

独自の戦闘システムの採用。旧作の良いところをとった感じで好感触。コンボも繋げやすく爽快感抜群
グラフィックはかなり健闘している。ボイスも多く、ボイスなしがおおいもののスキットの量も豊富

BAD/REQUEST

他のレビュアーさんの指摘通りダンジョンがいい加減で単調
値段が高いためなんか満足した気がしない。256MBのロムを使えばもっとボイス入ったのではないかと高望みしてしまいます。

COMMENT

良いところ悪いところがはっきりしているソフトだと思います。
良作なのは間違いなく、細かい点がもったいないという印象。次回作を作るとしたらより磨き上げてほしいです

プレイ時間:わからない(クリア済)
マックスさん [2008/01/09 掲載]

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291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

●ボイスがDSにしてはかなりある。
●戦闘システムが面白い。
フリーランはやはり便利だし使いやすい。またコンボも稼ぎやすく比較的楽しめる
●スタイルというシステムのおかげで後方支援、前衛キャラを自分好みに作れる。
●転生者、ということなので前世と現世のギャップが面白い。
●チャットが多い。アニメのグラフィックも綺麗。
●キャラクターが個性的で魅力的。
テイルズは主人公が熱血(もしくは熱血馬鹿)が多く飽きがあったのでシリーズ初の女性声優、そして内向的少年をテイルズで見れただけで嬉しい。

●OPの歌が素晴らしい。アニメーションは動きが少なかったので正直残念だったが後半はシンクロしてるのでよかった。

BAD/REQUEST

●ストーリーの「転生」というネタそのものは使い古されている感があるのでそれほど新鮮ではなかった。
また、強引な部分も多く、ストーリー的、精神的にも腑の落ちない点がある。
ただテイルズで転生を使ったのは初めて(たぶん)なのでその辺は新鮮ではあった。また、展開が読めてしまう。
●途中から敵キャラクターの攻撃力がかなり上がっており、レベルを上げないと苦戦するレベルゲー・・・という感じ。また、後方支援が弱い。
●セーブポイントが遠い。ボス戦の前において欲しい。
●ダンジョンが適当。同じ場所が続く上、仕掛けがない。面白みがない。その上長い。帰りのワープ機能も尾ないのでかなりの苦痛。
●秘奥義が適当。面白くもなければカッコいい技もない。

COMMENT

総合評価はシステムは面白いがストーリーは短いので普通に遊んだら一週間もかからずにクリアできると思われます。
やりこみ要素は豊富ですが作業になるので作業ゲーでもあるかと。
またストーリーも賛否両論に分かれるかもしれません。

個人的な意見ですがテイルズの悪いところで何でもかんでも取り込もうとしすぎて強引に終わる、
もしくは中途半端に決着が付いて終わる、ということが多いのでやはり私の好みには合いませんでした。
設定は楽しめただけにそこが残念です。


また、やりこみ要素を用意する作り方には賛同しかねます。
強制させられるようでそういったシステムの作り方はちょっと酷いですね…
戦闘面などはともかく、ストーリーのイベントが2週目ではないと見れない覚醒システムはかなり問題があります。

そのようなシステムを作るのならイベントスキップ機能は必須です。
それが無いのも惜しい。
携帯機ということでその辺を遊びやすくしているのかもしれません。
据え置き機ならきついですが、携帯機なので作業は若干苦にはなりませんが…


しかし細かいところに目を瞑れば良ゲーであることには間違いないです。
グラフィックは結構酷い評価ですが、アビスと似たようなものなので私個人は気になりませんでした。


それとこのゲームの中でヒロインは間違いなくリカルド氏です。
照れた顔の可愛さたるや、イリアを越えますよ。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
いのせんすさん [2007/12/27 掲載]

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【DS】テイルズ オブ イノセンス
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「テイルズ オブ イノセンス」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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