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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

このゲームの良い点は
魅力的なキャラクター達としっかり作られたストーリーです
キャラクターについて言いますと主人公は純粋に格好良く、他のキャラ達もしっかり個性が出ていて、私は嫌いになるキャラがいませんでした
ストーリーについては、二つの平行世界を行き来し、正しい歴史に導いていくというコンセプトを元に時をさかのぼり、色々奮起していく感じです
丁寧に作られていて、ちょっとありがちなストーリーですが、私は個人的に好きです。
また、戦闘はどのように技や魔法を使うか、敵をどの位置に移動させるかと色々と考えるのでなかなか退屈はしません
それにスキップ機能もあり、同じシナリオを飛ばすことが出来るのでストレスはたまりません
フィールドにいる敵はシンボルで居て、シンボルエンカウントなので戦闘するかしないかは自分の好きなようにできます
中盤から覚えるスキルによって(ちょいと条件付きです)絶対戦闘回避可能にもなります
なのでサクサクストーリーを進めることが可能です

BAD/REQUEST

様々な事柄をコンプするために、わざとバッドエンドに導いたりするのですが、その時ストーリーに戻るとき
かなり後に戻ることがあるので正直うんざりすることがありました
また、時間によって行けるところと行けないところもありましたし
ストーリーの進行上しょうがないのですが、あまり使用しないキャラが居たのでちょっと残念でした
それに、フィールド上のモンスターに打撃を与えて気絶して、先制攻撃っていうシステムもありますが、なかなか敵シンボルは気絶しないし、先制してもあまりこっちに有利に働かない場合も多々ありました
無理矢理BADな部分を列挙すると、だいたいこんな感じですね

COMMENT

いろんなコメントに足音がうるさいとのコメントがありましたが、個人的にわたしはそんなに気にするほどでは無かったように思えます、そこは個人個人によってでしょう
全体的にプレイして良かったなと思える作品でした
ちなみにこのゲームは周回するゲームではなく、一周をじっくりプレイしていくゲームのように思えます
是非、この世界をじっくり味わってみてください

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
レンジョウさん [2010/11/20 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・ストーリーが熱い
プレイヤーを暇にさせない物語の展開が素晴らしかった。
ちなみに分岐自体はほとんどない(外れるとほぼ即BADEND)ので
分岐ゲー目当てで買う人は注意


・逃げやすい エンカントを回避しやすい
雑魚戦闘にて、先手が取れるか取れないかで優位さが全然違ってくる
先手失敗したときなどは下手すると雑魚敵にボコボコにされる時もある
しかし逃走成功率が非常に高く、またエンカウント回避をMPがあればずっと使えるようになるため
雑魚敵の処分がめんどくさいゲームになるのをうまく防いでる

BAD/REQUEST

・キャラクターシンボルが2Dなのに マップが3Dグラフィックである
買ってきて起動した瞬間に強烈な違和感に襲われた
2Dするか3Dするか、せめてどっちかに統一して欲しいと思う


・戻れるポイントがピンポイントで戻れない
クリアして全イベントをコンプしたい
と言う時に戻ってこれるシーンが固定なので
あそこに行きたい!けどそこに戻るポイントがないのでかなり前から戻らなければいけない
と言うのが微妙にストレスになっている。
ストーリー的に戻れるポイントは限定されていると説明されているので仕方ないと言えば仕方ない所かもしれない


・仲間によってPTに居る時間に差がありすぎる
ほんのちょっとの間ぐらいしか仲間に居なかったりした所為で
キャラによって恐ろしいレベル格差に陥る。
一応、その手のキャラは育てると強いらしいのだが全然メンバーに入ってこないので
だいたい一緒に動いてくれる仲間ばっかり使っていた自分は
強いのかすら気が付かないままクリアしていた

COMMENT

非常にサクサク進めることができてストレスを感じる所があまりなかった。
所々で強い敵が出てくるのでヌルゲーという訳でもなく全体的にバランスがよかったゲームだと思った。

久々に王道RPGをやりたい人にはお勧めであると思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
るしんしさん [2010/11/20 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 1pt
総合点
91pt

GOOD!

・ストーリーとそれを演じるキャラクターが極めて秀逸。ストーリーは変なご都合主義や無理やりな展開などが無く、冒険小説を読むかのようにと進んでいく。そして内容もかなり良い。また過去にあった出来事を操作して自分にとって正しい歴史を築くと言うシステムがあるが、ストーリーが進んでいくと同時に自分が変えた出来事が反映されていくため自分が操作したというのを実感できる。特にシナリオの最後のあたりでは「ああ、この時のこのやり取りはこれが原因だったのか!」と気づかされることがあったりと、非常にストーリーの作りが上手かった。そしてキャラは変に媚びたり受け狙いにして中身はすっからかんというのは無く、それぞれにちゃんとした個性がある。どのキャラも好きだけど特に主人公であるストックはお気に入りで、最近の主人公の中では最高クラス(最近のが酷いというのもあるが)。イケメンで性格も良いけどむかつくところが無いまさに主人公といった感じのキャラでした。
・グリッドシステムやターン入れ替え等、戦略性を感じさせる戦闘が出来る。敵と対峙したとき「この敵はどこに動かすか」とか「キャラの順番をどうすれば最も効率よく戦えるか」と考えさせられることが多い。オートバトルもあるが、ぶっちゃけ不要なほど。
・何度も同じ話を行き来するというシステムなので会話の早送りとスキップ機能は非常にありがたい。特に後者はディレクターが無理やり入れるようにしたらしいが大成功である。あると無いとでは時間移動のストレスが全く違うほど。
・アトラスゲーにしては難易度はそれほど高くなく、またRPGにおける最大の作業場であるレベル上げやお金稼ぎが通常のRPGと比べて格段に効率が良いため、RPG初心者にも十分お勧めすることが出来るし、従来のアトラスゲー程ではないがとんでもない強さの敵もいるため、玄人さんにもお勧めできる。
・音楽が世界観とマッチしている。全体的に悲壮感あふれるというか穏やかな感じの音楽が多く、バリバリした音楽は無いため落ち着いてプレイできる。特にラスダンのBGMは非常にお気に入り
・サイレンスは非常に役に立った。やはり不要な雑魚との戦闘が回避できるというのはRPGにとってはストレス無く楽しめる要素のひとつだと思う
・フィールドは3D風なのにキャラは2D。ミスマッチかと思いきやこれが意外とマッチしている。無理やりローポリ3Dキャラにされるよりもずっと良かった
また全時代的なグラフィックはクロノトリガーを彷彿とさせるような良さがある

BAD/REQUEST

・納期の問題なのか、ストーリーがやや消化不足気味。序盤でいかにもな演出なのに最後があっけなかったり、録に紹介が無いまま終わるキャラがいます。シナリオがいいだけこういうのは非常に惜しいです
・全体的には難易度がそれほど高くは無いが、ストーリー中に何箇所か桁違いの強さを誇るボスが出てきます。
・キャラの性能差が極端に出でている。最もそういうキャラには弱点があったりするのだが、それ以外に対しては圧倒的な強さを誇るキャラや、ほぼ劣化扱いのキャラがいたりする。劣化キャラに関してはストーリーを見れば仕方が無い事なのかもしれないが・・・
・いろんな重要な場所で選択肢が出て、時には明らかに悪人というようなキャラを肯定する選択肢もあるのに、何故か物語上最も重要であろうはずの場所で選択肢が出なかったのはかなり不満。個人的にはその場所では反省会無しのバッドエンドでも良かったから選択肢を出して欲しかったと思う
・CMでは凄い数の分岐シナリオがあるように見えるが実際のところは大筋2本のみ。バッドエンド扱いのパラレルエンドは確かに多いがちょっとした後日談だけで終わるため少し残念。パラレルエンドの中にはそのままシナリオを進めて行ったら面白そうなものもあったので、もっとシナリオに幅があったらよかったなと思う
・先手のシステムがおかしい。相手に先手を取られるとよっぽどの事でも無い限り敵全員に2回攻撃されるため、数が多いとそれだけでパーティが壊滅することがある。
・足音は・・・まあ確かにうるさいけど気にしなければなれるレベル
・クリア後のやりこみ要素なし。まあラストランカーと同じくこの手のゲームにクリア後の要素をつけるのは蛇足でしかないのだが

COMMENT

近年稀に見る極めて素晴らしい良作
ストーリーは小説を読むように淡々と進み、キャラクターはそれぞれの個性が立っており、戦闘システムは戦略性が高く、主人公のストックは万能キャラなのに近年の主人公のようにイラつく事がない完璧な主人公と、ゲーム黄金期を彷彿とさせる作りとなっている
ストーリーでラスボスを倒したときのやり取りでは不覚にも泣いてしまった程
大作に挟まれたり広告宣伝が乏しかったりスタッフの評判が悪かったりと悪条件の連続のせいで正当な扱いをされない不遇な境遇にあるが、萌えキャライケメンキャラに力を注ぎそれ以外をおざなりにするゲームや、豪華声優陣!豪華スタッフ!とゲームに関係ないところで注目させようとするゲーム、ネームバリューに胡坐をかいてろくすっぽ良い作品を作ろうと言う努力をされなかったゲーム等、最近のゲームの風潮に合わず、システムやシナリオ等のゲーム自体のおもしろさが遊びたい!という人にとっては全力でお勧めできるゲームです

完全版商法は好きではないが、この作品に限ってはもし足りないストーリーの補完や新シナリオ(ラスボスの過去やストックの別ルートなど)等がちゃんと実装された完全版が出るなら絶対に買います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
GRAINさん [2010/11/20 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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