【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
57pt
GOOD!
【悪魔】
バストアップに戦闘グラフィックが動く。DSという規格で考えたらこれ以上ない演出です。
悪魔総数が多いのもGOOD。ただそれによってか知りませんが後述する問題点が・・・
スタンスで会話が変化するのも悪く無かったです。
【やりこみ】
サブイベントや悪魔合体など本編以外でもボリュームがあります。
特に今回悪魔全書が高機能なのでコンプのやりがいが上がってます。
BAD/REQUEST
【難易度】
いい難易度というのは難しい、けど試行錯誤をすることで着実に前に進める難易度のことだと思います。
これはいい難易度というより世界樹と真3を足して割ったような理不尽さがたまに顔を覗かせます。
序盤悪魔が不十分な状態でアンノウンに意味もわからなく全滅させられたことが幾つかありました。
敵の相性どころか種族がわからないので対処方法がレベル上げしかないというのはどうかなと。
あとプレスターンよりは緩和されましたが相性によって戦闘難易度が変化しすぎです。
物理ばかり使うボスに4人で挑むより物理反射悪魔と防御or回復アイテムの主人公2人で挑んだ方がいいとか
別にそういうのがダメというわけではないんですが今回悪魔間の耐性差が激しかったです。
最終的に万能合戦になっちゃう真3的なのもアレなんですが、もうちょい実際に使用されることを想定した差別化が欲しかったです。
【シナリオ】
殆どお使いイベントです。
3Dダンジョンしか実際に行動できる所がないのですから仕方ないのかもしれませんが
同時に複数のダンジョンを攻略するとかプレイヤーの行動に幅を広げても良かったんじゃないでしょうか。
【悪魔合体諸々】
ソースで好きなつけるのはお手軽なのですが、なんか簡単すぎます。
ソウルハッカーズみたいにスキルの優先度を考えて計画を立てる必要がいらないというか・・・
それに強すぎるスキルの存在も気になります。悪魔全書の値段から見るにスタッフも壊れスキルだと理解しているのだと思いますが
勝利の雄叫びなんかはいっそ削除した方がいいと思います。
技の枠数が6だから尚更優秀なスキルが優先的に選ばれ普通だったり微妙なスキルは捨てられます。
せっかくいい基盤が揃ってるんですから8枠で良かったんじゃ?
COMMENT
確かに面白いんですが値段と女神転生ということを考えると「え、どうしたの?」というポイントがいくつかあります。
「前ウケたこれを押さえておけばいいだろう」みたいな、システム・発想自体はいいけど微調整が足りないという印象でした。
そもそも3Dダンジョン「のみ」というのがあまり向いてないんじゃないでしょうか。
今度は風呂敷を広げるだけ広げたような作品でなくもっと丁寧な作品にして欲しいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
93pt
GOOD!
■満足感:仲魔にできる悪魔が多く、2Dながらいままでで一番動き、イメージを
損なっていない点。
今回レベルアップで中途半端なスキルを覚える機能はなくなったが、その分デビルソース+御魂合体で
ステータスとスキルを増強していけるため、長く気に入った長くつかえる。
いままでにあった、リセットを何度も繰り返すスキル継承も楽になっているのは好感触。
ソウルハッカーズであるレベルまでいったももの、それ以降の作品で簡略化されてしまった
会話の楽しさがもどってきました。
■熱中度:キャラクターも個性があり、シナリオに引き込まれつつ、気になる悪魔を仲魔にしていくと
時間を忘れてしまいました。
3でのプレスターンは最初は面白いと思いましたが、
スピード重視にステータスを振ると戦略性としては次第に?と思い始めてましたが、
今回のステータスのバランスの良い上昇とデビルCO-OPは仲魔の相性と固体の性能を
天秤にかけつつ悩めるのも属性がテーマにもなってるシリーズにぴったりあっていて楽しめました。
■快適さ:操作レスポンスの良さは、他の携帯ゲームにみならってほしいど、
サクサクしています。
タイトルからスタートまでも他のゲームと比べてすぐに始められるのは助かります。
■グラフィック:3Dもいいけど、やっぱり金子さんの絵がそのまま動くほうが魅力的だと
再確認できました。
■音楽:はっきりいって第一印象は地味だなぁでした。しかし、気がついたら
戦闘やボス戦でBGMのサビの部分でかなり自分自身がもりあがってるのハッと気がつきました。
地味ながら、飽きないBGMで世界観やシーンにあっています。
BAD/REQUEST
パスワード&デビルソース:機能としては面白いし、あってよかったとおもうが
人によっては合体→セーブ→パスワードをつかいマッカの消費だけで
すき放題召還してしまうかもしれない諸刃の機能。(難易度が大幅にさがる)
仲魔やパーティ構成にこだわりがある人には自制できるレベルだとは思います。
クエスト形式は人によっては流れを妨げられるように感じるかもしれませんが、
個人的には、区切りやちょっとした寄り道を忘れないのでありがたかったです。
COMMENT
今までの真・女神転生シリーズを好きな人は間違いなく買いです。
RPGが好きだけど、DSのRPGはいまいちと一歩引いてしまってる人にもお勧めできます。
大まかにいうと悪魔から投げかけられる重めの選択に悩みつつ、パーティに悩みつつ、
自分が主人公となり、超常現象に巻き込まれながら、自分ならどうするのか?
と入り込めるRPGです。
難易度は少々難しい部類にはいるかもしれませんが、
スタンスをそろえて(一応途中でスタンスを調整できる箇所はあります)、
各種弱点をつく攻撃、回復魔法、補助魔法(?ンダや一気にさげる特技)を覚えさせる等を
意識すれば問題なく進めるでしょう。
ヘルプが充実しているので、初めての人でも少しずつどうすればいいのかは
理解できるようになっているとおもいます。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
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みんなのポケモンスクランブル
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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GOOD!
携帯機なのに悪魔グラフィックがきれいなのとMAP探索時の不気味な音楽が未知の惑星を探索している感じでとても面白かったです。ストーリーも一本道でなくプレイヤーの選択で善にも悪にも進めるのが良かった。悪魔をパスワードで召喚できるので自分の育てた自慢の悪魔を紹介したり他の人が作った強い悪魔を使わせてもらったりなど救済措置があってメガテン初心者にもやさしいと思う。戦闘のテンポも速くて快適でした。
BAD/REQUEST
意見が分かれると思いますが自分は真・女神転生3からメガテンにはまり、ライドウやP4などもやってきましたがそれらの悪魔合体は全て素材となった2体の悪魔のスキルをランダムで継承し、狙ってやれば好きなスキルを継承できたのですが、今作は継承できるスキルが悪魔ごとに決まってるらしく、好きなように合体できなくなっています。一応ソースを合体時に使えば好きなスキルを覚えさせれますがそのソースもシステム的に手に入れるのが結構大変で折角の売りの悪魔合体が楽しくありませんでした。
また、後半のダンジョンは見えない道やらワープ地獄やらで雑魚敵もかなり強いなど最近プレイしたRPGの中では難易度がかなり高いと感じました。これは人によっては難しい方が好きという人もいるかもしれませんが自分は少なくともワープ地獄を楽しいとは思えませんでした。
COMMENT
DSということで不安もありましたがグラフィックもストーリーも全体のボリュームもかなりがんばってると感じました。クリアするだけでも30?40時間ぐらいはかかるだろうしクエストやサブイベント、悪魔育成などやりこめば100時間以上かかると思います。メガテンファンや世界樹の迷宮ファン、難しいRPGが好きな人などにお勧めしたいゲームです。