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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

重厚なストーリー。
2国間の対立から第三勢力、第四勢力もからめて
2つのパラレルワールドが密接に絡んで織り成す物語は秀逸。
現実では二度とやりなおすことのできない決断を
やりなおし歴史を変えるという行為に
現実での決断の重みをさらに実感できるある意味深い物語

戦闘システムも単純だが面白く、上手く決めると
アッサリ勝てるのに失敗するとアッサリ死ぬ。
このバランスがまたすばらしい。

BAD/REQUEST

プレイステーション世代からのRPGの宿命かもしれないが
ストーリーありき。ようは参加している意味が戦闘以外にない。
シンボルエンカウントでフィールドで剣を振り当てると先攻がとれるが
なかなか当てづらく、仲間の素早さが一致していなければ先攻の有利性もさほど高くない。
RPGというジャンルではあるが、最早役を遊ぶゲームではなく
シナリオ偏重となっている時点でノベルゲームとあまり大差はない。

パートによって使えるキャラクター、動ける範囲が非常に限られるため
終盤で各キャラクターのレベルが(調整しない限り)かなり開く。
戦術もあるため使わないキャラクターが複数出てくる。

育成や装備のため過去に戻ってもムービーイベントはスキップできない。
どこにもどればどの街に行け、そこで何が売っているのか
全て記憶に頼るしかないため不親切。

COMMENT

悪い点をかなり書きましたがいいゲームだと思います。
キャラメイクをして好きな構成で攻略する古き参加型RPGの対極
作りこまれたキャラクターを操作し練られたシナリオを追っていくタイプの
RPGの良作といえると思う。
同じアトラスの世界樹の迷宮シリーズと並べると
まったく逆のベクトルのRPGだと思います。

ただシナリオが面白い!!!!
とにかくそれがすべてをカバーします。
もう古いソフトで安くなっているためお買い得かと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ロヒさん [2013/02/06 掲載]

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388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

自分の運命の分かれ目、選択はあっていたのか…?
他の選択をした場合、どうなっていただろう…

「歴史をやり直す」

この一言に尽きるゲームである。
多数の時間軸をそれに伴うストーリー、複雑に絡み合う因子。
悔いるべき過去を未来の力に。

ストーリー・システムがとても斬新で非常に好感を覚えた。
何よりもこの時間を戻して選択を変えるシステムが素晴らしかった。
滅ばない未来に変える達成感がある。正解の選択はかくも難しいのか、と。

キャラクターも徐々に引き込まれていく魅力。少しずつ人間味が出てくるところもよい。

戦闘は敵もなかなかに強く、ただ戦うだけでは勝てない。
グリッド制に慣れると徐々に戦いやすさが増してくる。
順番入れ替えも非常に使いやすく、一発逆転ができ爽快である。

通常マップなども徐々に自由度が上がり、かつ移動も楽であった。

BAD/REQUEST

使わないキャラが出てしまった。
最終的には爽快にコンボを決めないと戦闘に勝利しづらくなってしまった。
そのため使うキャラが限られてしまったのが原因であろう。

皆様ご指摘の足音はあまり気にならなかった
というよりあまり音を出してプレイしていなかったのもあるが。
そのため音楽はそこまでしっかり聞いておらず。

COMMENT

最近飽きっぽくなてきてしまっていて、子供の時とゲームに対する熱中度の差を感じていた。
その中で非常にのめりこむゲームだった。
ストーリーやシステムが熱くさせたのであろう。

このゲームは満を持してお勧めしたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
muniさん [2012/11/07 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

良かったのはやっぱり世界観と主人公でしたね。
プレイ始めの頃主人公は無口なキザキャラで人気無いんだろうなと思っていましたが、
物語を進めていくうちに評価がかなり変わる良い主人公でした。
巷にこんな19歳いません。実際にプレイして確かめてみてください。

3国間戦争(中立国含む)、政治や内戦、魔導兵器、獣人、滅亡した古代帝国、大陸の砂漠化、
ここに平行世界や時間移動と、かなりのボリュームです。
登場キャラクターもみんなに物語があり、サブキャラが公式ページの人気投票上位に組み込んだりしています。
空気になってるキャラがほとんどいませんでした。

バトルシステムですが、3×3のグリッドシステムや敵味方の行動順番を入れ替えれるチェンジシステム、コンボ等、
決して連打させない作りはちょっとしたパズル要素に似たもので、飽きる事無くかなりハマりました。
そのくせ雑魚戦はシンボルエンカウントで気配を消す能力を使うと、
完全スルー出来るのもテンポが良く、歴史を行ったり来たりする事が出来て◎でした。

BAD/REQUEST

贅沢になるのかもしれませんがダンジョンをもう少し複雑にして欲しかったですね。
ダンジョンやフィールド上で剣を振る、物を押す引く等のアクションがありますが、ギミックがただの障害物にしかなっていない等、
もったいなかった気がします。

COMMENT

時間移動ものに良くありがちな矛盾が発生してしまう等の点について、
歴史の時間と自分の時間という2種類の時間があるという最初の説明で矛盾を回避しようとしている点は巧いなと思いました。

快適さに5p入れている理由はセーブポイントの多さとセーブポイントから各歴史にジャンプ出来るおかげで、
キャラが弱くて戦闘に勝てなく摘むという事がありませんでした。あとは雑魚戦を完全スルー出来る事、イベントはスキップ出来る事ですね。

ゲーム中重要な決断をかなりの数求められるのですがどの選択肢も納得の主人公です。
この重要な決断の連続で歴史が進んでいくのですが、
もしバッドエンドになってしまっても反省会が始まり、章の最初に戻って正しい歴史に導いてくれます。
キャラのセリフが親切でどうすれば物語が進むのかあまり悩むことなく、サクサクと進んでいく印象でした。


ファンタジー戦争モノ、時間移動モノ、ストーリー重視型が好きであれば間違いなく買いです。

サブシナリオ回収含め30?40時間飽きることなく遊べました。お勧めです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ヒストリカさん [2012/10/23 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ラジアントヒストリア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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