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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・SFC時代を思い出す昔なつかしい雰囲気
・音楽 特にピンチの時に流れるBGMはテンションあがりました
・キャラクターのイラストがかっこいい
・ストーリーの整合性はよく出来てる
・難易度はサクサク進める感じでよい

BAD/REQUEST

・同じ世界を行き来するパラレルワールドは途中からどっちがどっちかわからなくなった。
・キャラのセリフがストーリーを進めるだけの事務的なもので感情移入できない
・強力なスキルを覚えるクエストがただただ面倒なだけ
・グリッドバトルは中盤は面白いが、スキルが少ない序盤や、全体攻撃を覚える終盤は意味がない
・せっかくキャラによって固有の武器を使えるのに、武器の特性が生かされてない(槍や飛び道具は後列の的に有効など)ので、グリッドバトルの面白さが半減。
・ドラクエですら中断機能があるご時世に、セーブポイントでしか中止できないのでは、携帯ゲームで出す意義がない。

COMMENT

こちらのレビューを見て買ってみたのですが正直がっかりしました。
どのキャラクターも自分の行動に対する根拠がないので、
ただストーリーを追うための駒にしか感じなかった(主人公含め)。

世界観はFF6のパクリにしか感じなかった(特に魔導って・・・)。
みんなが当たり前のように魔法を使えるし、世界観の構想がかなりテキトーな感じ。
時間移動以外のストーリーの流れは幻想水滸伝シリーズのパクリにしか思えなかったし
フィールドで敵シンボルカウントを攻撃して眠らせるっていうのも中途半端。

どうせならある程度はHP減らせるとかあったほうが、アクション的にもやりがいがあった。
そもそも砂漠化の原点となったところの描写がほとんどないので説得力のない終末観。

ストーリーの分岐点で間違った選択をしてもリスクがないので二者択一の緊張感は全くなし。

とにかくストーリーにかなり期待して買った分、がっかりでした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ぽっきーさん [2011/01/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

良い意味で生臭い所が多く、最近にしては中々内容もキチンとしていて良いゲームだったと思う。

システムも良く、時間を移動するときにイベントを繰り返す所が面倒ではありましたが、そこもまたこの手のゲームの醍醐味として受け入れられる範囲ではありました。

BAD/REQUEST

ある程度の戦術をくんで、レベルを一定あげてしまうとたやすくクリアできてしまう戦闘が少し残念ではありました。
各キャラに個性を持たせてもいますが、終盤離脱したり、固定パーティーでどうとでもなる所があるため、途中参加のキャラの意味合いが薄かったり。
そこら辺が残念ではありました。

GOODの方で面倒さも良いとは言いましたが、それでもイベントのスキップ機能などが欲しかった所ではあります。

それと…キャラクターの移動が…残念。

COMMENT

ストーリーも良く、難易度も…まぁ、私のようにレベルを上げすぎなければ適正なものだと思います。
戦闘や時間移動に関しては最初はちょっと戸惑う人もいるとは思いますがコツというか、ノリさえつかめてしまえば面白いと思えます。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
おばちゃんさん [2011/01/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

・様々な思惑うずまく群像劇
プレイヤー側が信念のある行動をとるのは当たり前だけど、悪役側にもそれぞれ信念があり、それぞれが混じり合い、ぶつかり合う見応えある群像劇でした。サブキャラクター達の心情も丁寧に汲み取ってくれていて、それがどういう風に転がっていくのかを見るのは面白かったです。

・一粒で二度おいしいシナリオ
主に二つに分岐したパラレルワールドが話の主軸なのですが、どちらの世界のシナリオ展開もよく練られていて楽しめました。一つのゲームに二つの別々のシナリオ展開が同時進行していくので、普通だと混乱しがちですが、うまいところでまとめているのでプレイヤー側は混乱せずに読める工夫がされてました。これは気付きにくいけどかなり技有りなシナリオ作りだと思います

・サウンドは雰囲気に合っていて良かったです

・グリッドバトル
9個のマスで敵を動かして一網打尽にするバトルは多少頭を使うので楽しめました。直感的で分かりやすかったのも良かった

・敵のレベル設定
理不尽な強さの敵も考えればちゃんと攻略する方法があったり、油断してると大ダメージを喰らう雑魚キャラがいたりとなかなか飽きさせてくれませんでした

・バッドエンド
バッドエンド見せられるのはしんどいのかと思ったが、短くまとめられていたり、意外な展開だったり、思わぬキャラの一面をみたりするのもあったので思ってた以上に楽しめました

・意義があるサブクエスト
過去改変できるゲームなのでクエストをこなすと未来が変わったりするので、クエストに意義生まれ、おつかいっぽさを感じませんでした

BAD/REQUEST

・足音は確かにうるさかったです

・過去を行ったり来たりするのは良かったんですが、その度に同じイベントを見せられるハメに。イベントはスタートボタンで全スキップできるんですが、たまに過去改変で変わる場合があるのでタチが悪い。改変された場合だけもう一度見せるようにして欲しかった

・しんどい移動
過去の決まった分岐点にしか飛べないので、特定の部分に行きたい場合また同じシナリオを進めないといけないので同じところを何度も走らされる。本に記されたところなら全部飛べればこんな移動の困難なかったのにと思う事が何度もありました

COMMENT

 一つの出来事にも様々な思惑があるんだなぁと思えるのが群像劇の醍醐味ですが、このゲームはそれを見事にこなし、シナリオに厚みを出す事に成功していました
 特に黒幕達は「なんでこんな事をするのか、教えて貰おうじゃないかっ!?」て感じのシナリオなので主人公に感情移入しやすく、グイグイ引き込まれました
 本サイトの人気投票みたら3?5位がプレイヤーキャラじゃなくサブキャラクターだったのも群像劇ならではの結果

 シナリオ、システム、サウンド、ビジュアルどれも良いレベルでまとまっていて、しかも違うシナリオ展開が楽しめるなかなかお得なゲームでした

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
バロンさん [2011/01/06 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ラジアントヒストリア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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