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【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー

ポケットモンスター プラチナ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター プラチナ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.26
レビュー数
57

スコアチャート ポケットモンスター プラチナレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7%
40-49
15.8%
50-59
17.5%
60-69
28.1%
70-79
19.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.9%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

ポケモンは前作パールのみプレイ済みです。
通常点の3ポイント以上の部分についてコメントします。

■オリジナリティ
492種類もいるポケモンの育成が楽しすぎます。
これだけ多くのキャラクターがいるのに、全員立っているのがすごいと思う。また、Wi-Fiコネクションを使用した数々の遊びや、ちょっとした毎日のイベントなど、飽きさせないように、考えて工夫されていると感じました。

■グラフィックス
ポケモンがそれぞれとても可愛かったり、カッコよかったり、気持ち悪かったり(笑)とどれも愛嬌や、特徴があって、つい見入ってしまいます。

■音楽
どれも、主張しすぎず、地味すぎず、とても世界観に合っていると思いました。また、要所要所では、とても緊迫感のある音楽が流れたり、テンションがあがりました。

■熱中度
一番はじめにプレイしたゲームがファミコンのベースボールで、それからゲームは数え切れないほどプレイしてきたと思いますが、ポケモン以上に熱中できるゲームに出会えた事がありません。最高のゲームだと思っています。

前作はパールをプレイしましたが、
クリア後がむしろ本編だと思えるくらい、やりこみ要素があります。対戦したり、交換したり、木の実植えたり・・・。
プラチナになり、Wi-Fiを通して遊びの要素がますます広がりました。遊びの要素は無限大です。

プレイ時間は、100時間オーバーです。
ちなみにパールはカンストしました。

■満足度
パールからの大幅なパワーアップ。
こんなに熱中できるゲームに出会えて幸せです。
よって、5点を付けさせていただきました。

BAD/REQUEST

通常点の3ポイント以下の部分についてコメントします。

■快適さ
パールとくらべると、確かに戦闘スピードアップや、ゲートで自転車に乗れたり、なみのりのスピードアップなど、いたるところで改善されていますが、最低レベルから普通レベルになっただけです。
大量のアイテムをソートできなかったり、セーブ時間が長かったりと、改善すべき項目はまだまだ山積みです。

また、通信対戦で、レベル50フラット戦をつけない理由がわかりません。
Wiiのバトレボの存在意義がなくなるという大人の事情なのかもしれませんが、Wi-Fiひろばを作る余裕があるならば、むしろ一番需要がある(と思われる)通信での50フラット戦をつけてほしかったです。友人とプレイする際に、いちいちネットに繋いでレベル50戦をプレイしています。つまりネット環境がないところでは50フラットがプレイできないので、たとえば新幹線や飛行機等の移動時間で公平な対戦できないのは痛いです。移動時間などのプレイが、携帯ゲーム機の真骨頂のはずなのに・・・。

COMMENT

とにかく楽しいです。
図鑑完成、バトルで最強を目指す、アイテム収集等・・・やる事がたくさんあって、いろんな考えのユーザーに対応できていると思います。
とにかくオススメです。
ちなみにパールは、発売後すぐに購入し、いまだ現役でプレイできています。
こんなに長く遊べるゲームはほかにありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
こぶたさん [2008/10/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

過去に登場したポケモンの大半を捕獲できる。
ファイアレッド&リーフグリーン、ルビー&サファイアが必要だし、他にも条件はあるものの、馴染みのあるポケモンが使えるのは嬉しい。

wifi対応なのでDSを持ち寄る必要なく気軽に交換や対戦が楽しめる。

・グラフィック
地味だけど綺麗。フィールドは従来の良さを残しつつ3D化したという印象。2Dに似せつつ、回転する風車や地球儀などドットでは再現できなかった建造物を交えている。

・満足度、熱中度
バランスが良いため、ストーリーを進めていくだけでも面白い。図鑑集めや、対人戦で勝つための育成などやりこみ要素が非常に多い。

BAD/REQUEST

セーブ時間が異常に長くなる場合がある。こまめにレポートを書くため煩わしい。

音楽に関して、新曲は素晴らしいのだが、アレンジ曲が酷い。

COMMENT

やはりwifiの存在が大きいです。これだけで過去作とは一線を画していると思います。

ダイア・パールのレビューではもっさりしていると書かれていたので不安でしたが、どうやら改善されたようで旧作とほとんど違いがありません。ただセーブ時間の長さはいただけないです。

旧作のポケモンを連れてこられる関係で、ついに全500匹?という膨大な数に達しました。選びがいがある一方でここまで来るとわけがわからなくなってきます。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ダガーLさん [2008/10/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


276人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

ダイパ未経験です。赤・クリスタル・サファイア・リーフグリーン経験済みです。

・過去作のポケモンも多数出ていて良かった。
・Wi-Fi通信がかなり面白い。Wi-Fi広場やGTS等、世界中の人と交流出来るのは凄い進化です。
・ダウジングマシンが非常に手軽になった。
・自転車が速い遅いを簡単に切り替えられるようになった。ルビーサファイアだといちいちキンセツシティまで行かないといけなかったので。
・建物内でも走れるようになった。
・道具ポケットが細分化して使いやすくなった。
・フィールドが半3Dになった。
・戦闘テンポについては、言われている以上に良いと思います。「逃げる」を選択した後は過去作よりも速いですし。
・波乗りの移動速度が速い。
・物理攻撃と特殊攻撃が技毎に再設定されている(従来はタイプ毎)。例えば、炎タイプだからといって必ず特殊攻撃であるとは限らない。

BAD/REQUEST

・半3Dになった弊害として、3Dの建物のポリゴンの粗さが若干目立つ。まあこれはDSの画面解像度のせいもありますが・・・
・いい加減劇場配布ポケモンは無くして欲しい。条件を満たせば(殿堂入りしている等)Wi-Fi通信でダウンロード出来るという風にして欲しい。
・ポケッチのアプリはカラーの方が良かった。まあモノクロはモノクロでレトロな雰囲気があるとも言えますが。

COMMENT

DSになっても、ポケモンの面白さは健在ですね。
過去作のポケモンと比べて、目立ったオリジナリティは特に無いですが、
それはそれで無難に正当進化しているとの見方も出来ます。
Wi-Fiやバトルフロンティアのお陰で熱中度はかなり高いです。

任天堂ゲームお馴染みの4800円ですので、DSを持っている方なら是非買いでしょう。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
出オチ武者さん [2008/10/01 掲載]

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【DS】ポケットモンスター プラチナ
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ポケットモンスター プラチナ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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