【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
不思議なダンジョンの基本システム(ターン制など)はこれまでと同様なので、こまごまとした部分について記述したいと思います
・ゲームバランスがよい
バランスに直接関係する新システムに、昼夜・技・武具成長・オーラがありますが
昼夜・技は悪くないです。特にストーリーでは初めての遭遇なので
緊張感が生まれる、不思議なダンジョン特有のだれる階層のアクセントになっているなど
よい部分の方が多い気がします
武具成長は今まで以上に武具の選択の幅が広がっており、今後も積極的に導入して欲しいと思うくらいよいです
オーラは劣化オオイカリが出現すると思えばいいです。これもアクセントになっておりよいと思います
・快適
スピード・テンポがよい。ダンジョンのやり直しがしやすい。保存の壷の中身が上画面に表示される
マップが上画面に表示される。杖のマイナス表示がある。アイテム・モンスター図鑑がある。
未識別アイテムに名前がつけやすい。チュートリアルが飛ばせる(ミニダンジョンの形式)。
ショートカットキーが充実している。設定が充実している。etc...
とにかく今回は快適さにこだわったなぁという感じがします(3のテンポの悪さが不評だったから?)
・ストーリー
シレン3やトルネコ3のようなぐだぐだ感がない。
逆に言えばストーリーを重視するユーザーには不評かもしれないが、それくらいあっさりしている
その代わりクリア後のダンジョン数はそこそこ(計10個)あり、ボリュームとしてはちょうどいいのがうれしく
特に、もっと不思議に当たるクリア後の持ち込み不可ダンジョンの難易度が割と高いため
まだまだ遊べそうだなと思っている
BAD/REQUEST
・ストーリーはあっさりしていてよかったが、キャラクター同士の絡み(エピソード)はもう少し欲しかった
・保存の壷の中身と足元のアイテムを入れ替えられない
・メニューを開く時、技を開くショートカットキーが稀に押されてしまう
・足踏みではHP回復するが、素振りでHPが回復しない←これの意味は本当にわからない。何とかして欲しかった
・タグでの救済が、どの状況で紛失したら戻ってきてどこだとダメなのかがわかりにくい
うーん、大体これくらいかな、というくらい不満が少ないです
COMMENT
シレン4の詳細が明らかにされた時、なんだこのかめはめ波!シレン4終わったな・・・と思ってましたが
フラゲ組(発売日前購入者)での評判があまりによかったので、迷った末に発売日に買いました
絶賛しすぎるのもよくないので、BADの部分をもう少し強調すべきだったのかもしれませんが
しかし、基本部分で嫌なところはほとんどない(素振りでHPが回復しないくらい)ため、このような評価になりました
素直に食わず嫌いをしなくてよかったなと思ってます
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt |
81pt
GOOD!
オリジナリティ
昼夜
今までのシリーズは序盤でよい武器が出れば中?後半楽が出来たがこのシステムは常に緊張感を与える良いアクセントになった。
武器成長
今まで合成の材料でしかなかったアイテムにも「成長による個性」が出てきた為、
?キラーや各種防御盾に新たな価値を見出せるようになった。
オーラ
このモンスターにこのオーラが付くと極悪、といった不測の事態が増えた。
以上の点により「この階層は比較的楽」が無くなって起伏が激しくなり、新しい刺激となった。(多少、不条理な死に方もあるが、それもまたシレン)
熱中度
今回のストーリーダンジョンは持ち込みナシだと非常に辛く、かといって持ち込みアリでも上記不測の事態が頻発するため、気が抜けない仕様となった。
気が付いたら2時間経過してることもあり、1000回遊べるシリーズに恥じない出来になっていると思う。クリア後ダンジョンは屈指の難易度。それゆえハマる。
満足感
6090円とDSソフトの中ではかなり高い部類に入るがそれを差し引いてもソンをしないと思う。今まで不思議のダンジョンシリーズをプレイしたことのある方にはオススメ。2点気になる要素があるのでそれは別記。
快適さ
今までのシリーズの問題点を修正しつつ、出来上がった作品なのでかゆい所に手が届く仕様になっていて満足した。
BAD/REQUEST
・深刻なフリーズバグがある
ハット系のフリーズバグはデバッグの時点で気が付いて欲しかった。
・階段への繋がりがないフロア(死のコーヒーカップ)はプログラム上のミス?つるはしかトンネルの杖を持っていないと安心出来ないのは勘弁して欲しい。
・武器を振った時のエフェクトがしょぼい。もう少しなんとかならなかったのか。
COMMENT
グラフィックス
可もなく不可もなく。キャラクターに顔絵がついたのは新規プレイヤーに対する配慮なのだろうか。村人の顔グラが被っているのが気になった。最初からナシにしとけば良かったのでは。
シレン1、2、GB1、アスカ
隠しダンジョン含めて全てクリア済み。
今回も長く楽しめるシリーズになっていると思う。
特に持ち込みナシのストーリーダンジョンは今まで以上に難しかった。
初めてプレイする人はシステムに戸惑うかもしれないが・・・。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・新要素はバランスがよく面白い
たとえば、今までのシリーズでは食料は使用したらなくなりましたが、本作では食べかすを罠のように使うことができ、行動の幅が広がりました。
体力回復が序盤で多く、終盤で少なくなったため、序盤の事故死が減りました。その代わり終盤で体力不足に悩まされますが、いい難易度調整だと思います。
・アイテム欄が増えた
松明、バナナ、札などアイテムの種類が増えたため所持枠が少し増えました。
沢山アイテムがもてるのは非常にうれしいです。
・運や勘に頼らなくても済む工夫
本作は部屋全体を見渡すことができます。そのため大部屋ではプレイヤーが将棋のように一手一手考えることができ、運や勘の要素が減りました。また、本作にはオーラを帯びた強力なモンスターが居ますが、この見渡すのお陰でうまい具合の難易度になっていると思います。
攻撃の命中率はかなり高めです。その代わり遠距離攻撃はかなり外れますが、その命中率を考慮して上手く戦いを進める必要があり、新道具の札などと上手くバランスが取れています。
従来の呪いが封印と呪いの2つに分かれたので装備が呪われていたときの絶望は薄れました。これも運の要素を排したいい変更だと思います。
・持ち込みダンジョンを攻略する傾向が強くなった
持ち込みOKのダンジョンが若干多く、また難しい。そして、タグという武器をロストしたときの救済措置もあるため、持ち込みダンジョンに行くことが多くなりました。武器盾の成長システムと合わせて、時間のかかる要素が増えたと感じます。
・チュートリアルが親切
初心者の館へ行けば親切に教えてくれます。ついでにそこでアイテムももらえます。
BAD/REQUEST
・夜
ある程度条件が整うと非常に簡単に攻略できてしまいます。しかし条件が整わないと周りがみえず、ほとんど運頼みになってしまい、面白みに欠けると感じました。
・ストーリーやイベントがあっさり
カミナとかエドナとか可愛いキャラが沢山いるのにストーリー・個別イベントが簡素。さらに、早々といなくなってしまうキャラがいるため残念。
・一部の武器盾の成長が遅い
成長の遅さにびっくりしました。まともにやるとどれくらいかかるのか分かったものじゃありません。
・武器盾の成長のため、時間のかかるゲームになった
理想の装備作りに手間がかかるようになりました。タグによる救済もありますが、タグも万能ではないため、ロストしてしまうことがあります。育てた武器がロストしたときの絶望が今まで以上に大きい。マゾには喜ばしいかもしれません。
・遠距離攻撃が外れすぎ
本作は遠距離の命中率が低いです。あまりあてにできません。
・地形変化
大した意味を感じません。テンポが悪くなるだけのように思えます。
・大した共鳴がない
せっかくの共鳴なのに似たような効果ばかり。武器や盾の個性も弱い。
COMMENT
多数の新システムがありますが、どれも比較的違和感なくまとまってできています。
難易度は従来と同程度だと思います。
特定アイテムがあると非常に楽になったりします。
普通にやると後半は逃げ&即降りしなくては体力が持たないため逃げることが重要です。そのため今まで以上に杖の重要性が増しています。全ての敵を倒さないと気がすまないと思ってしまうとこのゲームは難しく感じるだろうな、と思います。