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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ評価ランク
総合ポイント
79
難易度
3.33
レビュー数
43

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソレビューチャート


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50-59
14%
60-69
27.9%
70-79
32.6%
80-89
16.3%
90-100
【60点以上】
90.7%
【標準偏差】
12.75

ユーザーレビュー


378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・操作性、インターフェイスの向上
・初心者から上級者まで楽しめるさまざまな種類のダンジョン
・何百時間もやり込める奥の深いゲーム性
・過去のシリーズから受け継がれた要素をそのまま踏襲

シレンファンの人たちには、十分合格点以上の評価を得られると思います。

BAD/REQUEST

元々のシステムは素晴らしいため、ほとんど文句がありません。
なので今作から追加されたシステムの中で不満な点を挙げていきたいと思います。
・夜システム
視界が悪いため非常にやりづらく、技システムが単調なため飽きやすい。
適用ダンジョンを1つか2つに絞って欲しかったです。
・新モンスター
具体的なことは書きませんが、能力的には同じなのにキャラデザや名前が変えられていたり、
それまで愛着のあったモンスターが大幅に削除されてるのが若干悲しいです。
・武器成長システム、印
印を選ぶ楽しさが無くなってしまったというのが正直な感想。特に今作は状態異常印が便利
過ぎるため、これらをつけておけばどうにかなるといった傾向があります。
・腕輪
一部の腕輪が便利すぎて、難易度を大幅に下げてしまっています。
・二択屋
これも具体的なことは書きませんが、難易度を大きく下げる要因になっています。
アイデアとしては面白いので、是非とも今後改善してもらいたい要素の一つです。
・ダンジョン
持ち込み不可のいわゆるもっと不思議系ダンジョンは今作も相変わらず楽しいのですが、それ以外のダンジョンにももっとバリエーションが欲しかったです。

COMMENT

3でプレイヤーが不満に思っていたことが、今作ではかなり改善されているのが嬉しいです。
恐らくDSのシレン関連作品の中では最高の出来かと。
今後の続編にも期待が持てそうです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
arod13さん [2010/05/10 掲載]

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381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

◎テンポが非常に良い
ノーマルでも相当だが「はやい」だと高速テンポ。このテンポでないとやれない体になってしまった。

◎ストーリーダンジョンが初代を踏襲していること
そして素潜りでもクリアできる難易度。気軽に何度でも潜れる。

◎剣盾の成長システム
これは従来のシレンになかった新要素の一つだがローグライクとしてとてつもない可能性を感じた。これを発展させていけばより深みのあるシレンが作れると思う。

◎昼夜とバナナ
これはシレンに「時」の概念を導入した。新たな展開だと思う。夜はもうすこし練りこんで欲しかったが、「マンネリの打破と緊張感を生み出す」というコンセプトは間違っていない。バナナは使い方によっては食料になったり必殺の罠になったりと、アイテムの役割の多重性を体現してくれた。

◎インターフェイス
壷の中身を上画面で確認できる。これは画期的。また、「見渡す」も戦略性を高めている。

◎HP回復の仕様
序盤は生きやすく、終盤は死にやすく。ゲームというのはこういうものではないかと感じた。ただ、素振りでの回復はあっても良かった。

◎エクストラダンジョンの多彩性
二撃の洞窟やあがらずの森は、こういうダンジョンが成立するということに、まず驚いた。
二撃の洞窟については、普段捨ててしまうようなアイテムでもモンスターに投げれば一撃必殺のアイテムに変貌するという、アイテムの再利用を体現したダンジョン。
あがらずの森は、HPドーピングと合成の醍醐味をメインとしたダンジョンでシレンの面白さの根幹が詰まっていると感じた。
また、置けずの洞窟は、たった一つの制限がこれほどまでに難易度を上げることに驚嘆。やりがいのあるダンジョンに仕上がっている。

BAD/REQUEST

悪い点というよりは注文だが、

△腕輪が若干強すぎるきらいがある。
剣ゲー・盾ゲー・腕輪ゲーどれか一つに偏るのではなく、全ての装備品がバランスよく構成されていて欲しい。どのような状況下でも引きだけではない、プレイヤーの腕に左右されるゲームを。

△練りこみ不足のアイテムがある。
バナナの出来はすばらしいのだから、それと同じ程度に他のアイテムにも心血を注いで欲しかった。

△フリーズ・バグなど。
自分はプレイ260時間を越えていまだフリーズなどに遭遇したことはないが、無用な突っ込みどころはもったいない。作品自体の完成度は高いのだからどうでもよい部分でユーザーを不安にさせないようにして欲しい。

COMMENT

非常に面白い。
シレンというゲームの底力を感じた。
そして、これがシレンだと言える出来になっていることにも感動した。
シレンジャーはこのシレン4の先にローグライクの進化の方向性の一つが見えると思う。
まだプレイしていないシレンジャーは是非プレイして、
ああだこうだと自分のシレン論をぶちまけて欲しい。
シレン4の出来はそれを受け止めるだけの完成度を持っている。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
風来人の一人さん [2010/04/30 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

・武器の成長システム
今作はこれに尽きますね
弱い盾でも使ってると強くなっていくと言う

・部屋を見渡せる
広い部屋などはこれがあるおかげで随分と楽に

・バグの多さ
本来なら悪い方に入りますが
増殖バグなどもあって面白いとおもいます
ただし最高のリスクあり

BAD/REQUEST

・武器の成長システム
成長システム=アイテムの種類が多い
と勘違いしてもらって困るのが、弱い装備は結局弱いと言う事
成長システムがあってもなくても選ぶ装備に変わりはないです

・夜システム
正直な所いらないです
接近攻撃でダメージが入りませんし、技ゲーですし
一発で死んだりしますから巡回できなくなるだけで・・・

・腕輪
このシリーズはやたら相手の攻撃力が高いです
その為どこのダンジョンでも特定の装備を確保することで
楽にクリアができてしまい残念な出来になっています
むしろ無いとクリアできないバランスです

・図鑑
携帯ゲーム機なのに図鑑がある・・・のはいい点だと思います
ただパロディと言うかパクリと言うか・・・

・ダンジョン
今作はクリア後のダンジョンが結構多いです
ただどれも似たようなものばかり(腕輪や装備)のせいで
なんか微妙な出来です、とても良いとはいえない

COMMENT

音楽やグラフィックは良いと思います
結構種類も多いですし
ただシレンシリーズとしては
3でがくっと落ち、4で少しあがったかな?
と言うような感じ
やはり理不尽なモンスターなどが増えたせいと思われます
装備の強さがほとんど意味がなくなって
腕輪ゲーになってしまっていますからね・・・
ネタ切れなのかもしれませんが
5がでるなら頑張ってもらいたいですね、欠点がないように

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
イッテツ大嫌いさん [2010/04/27 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
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