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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ評価ランク
総合ポイント
79
難易度
3.33
レビュー数
43

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソレビューチャート


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50-59
14%
60-69
27.9%
70-79
32.6%
80-89
16.3%
90-100
【60点以上】
90.7%
【標準偏差】
12.75

ユーザーレビュー


369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

・オリジナリティ
武器の成長システムが採用されたおかげで、武器のひとつひとつにとても愛着が出てきます。武器そのものの攻撃力にはどうしても差が出てしまうものの、印の数や+出来る攻撃力はどの武器も大差は無いので序盤に拾える銅の刃や銅の盾でも育てれば結構役に立つようになるのはとても魅力的だと思います。
夜のシステム。最初は松明が必需品となるため、無駄な荷物が多くなるイヤなシステムだなと思っていましたが、攻撃回数が限定されている分、色んなアイテムを駆使して乗りきらないとダメなので、何度がプレイしているうちに緊張感のある良いシステムだなと思えてきました。
旅の途中で出てくるNPCも個性的で役に立つキャラも多いので○。

・グラフィック
個人的にはコッパやモンキーがとても可愛いので4点と言いたい所ですが、ダンジョンや街の風景を見る限りではとても4点あげられませんし、可も無く不可もなくと言った所です。シレンにグラフィックを望む人は居ないと思いますので、これはこれで良いと思います。

・音楽
これもいつものシレンだなぁ、と思うくらいですが、ゲームを邪魔する事は無いので普通です。

・熱中度
これは文句なく5点です。理不尽すぎて死ぬと言う事はほとんど無いですが、かといって油断してプレイしていると死ぬ、簡単にクリア出来る訳でもない絶妙なゲームバランスが素晴らしいです。また序盤に合成出来るようないい武器が手に入るので、ついついもう一回とプレイして、合成しようと思うと、DSの電池が切れるなんて茶飯事です。本当に止め時が見つからないくらい熱中出来ます。

・満足度
これも5点です。熱中度も5点ですし、実際本編クリアまで熱中して一気にクリアしました。時間もDSの電池も忘れてハマったゲームは最近ではこのゲームくらいなので、非常に満足です。

・快適さ
これも5点です。DSの2画面制を利用した画面構成が見やすくてとてもプレイしやすいです。上の画面で道具や操作方法やマップが表示され、下でシレンを動かせるのでプレイしていてストレスがたまりません。シレンはDSが一番システム的に向いていると思うくらい相性が良いですね。

BAD/REQUEST

ダンジョン内で合成出来る特殊武器が簡単に拾える事もあり、ダンジョン店の商品のラインナップがショボい印象を受けます。実際、合成に使えるような武器や盾が置いてある事があまりないので、ギタンの使い道がなく、どんどんお金が溜まってきます。
あと、ちょっと理不尽に感じた事ですが、ダンジョン内のNPCで武器レベルを上げてくれる鍛冶屋さんが居て、一旦武器を預けて、ランダムで返しに来るんですが、たまに夜ダンジョンの時に返しに来て、モンスターにタコ殴りにされて、こっちも弱ってるんで取りに行けなかった事がありました。これ以来、武器預けるのが怖くなりました(笑)

COMMENT

シレンは2作品しかプレイした事はありませんが、シレン4はとてもシンプルで楽しめました。良い所でも書きましたが、ゲームバランスが絶妙です。脱出の巻物の入手率やHPの回復率もやや低いので、薬草等のアイテムのありがたみを強く感じます。ドラクエ6と迷ってこちらを買いましたが、大正解だったと思います。シレン初心者には少々敷居が高いですが、初めての人にも自分が学習してレベルアップする不思議な感覚を是非味わって頂ければと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
シュンさん [2010/03/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

見渡すシステム 素晴らしい。これを思いついたスタッフは賞賛されるべきですね。

熱中度
気がついたら何時間も潜ってしまう中毒性は相変わらず健在。遊ぼうと思えば何百時間と遊べるゲームです。

満足感
DSでやっとテンポの良くて楽しいシレンが遊べるようになり大満足です。ボリュームも申し分ない。

BAD/REQUEST

ひばしらの杖・正面戦士の盾・飛ばずの巻物・大部屋の巻物(未確認)など前作までで良かったアイテムが無くなっている。

もっと不思議のモンハウ・店の出現率が低く、ワクワク感が少ない。

細かいことですがアイテムの名前識別の時、スタートボタンでカーソルを決定に持っていけるが、スタートボタンは小さくて押しづらいので別のボタンでできれば良かったです。

夜は面白いシステムだけど、夜のダンジョンはもう少し少なくても良かったかなと思います。

杖反射が無くなった。

吹き飛ばしの杖で罠や階段を動かせなくなった。

ぴーたんがいなかったり、にぎり変化が序盤で出て来なかったり強かったりで全体的に餓死しやすくなってるかなと思います。

COMMENT

アイデア次第でまだまだ発展性のあるゲームだと思います。
例えば、巻物2枚合成で祝福付きになるとかできたらいいなとか。アイテムの呪いや封印が解ける条件ももう少し多くても良かったのではないでしょうか。武器成長で解けるとか。メイン装備が封印状態になると絶望的状況に陥ってしまいますので…

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
taisaさん [2010/03/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・新要素はバランスがよく面白い
たとえば、今までのシリーズでは食料は使用したらなくなりましたが、本作では食べかすを罠のように使うことができ、行動の幅が広がりました。
体力回復が序盤で多く、終盤で少なくなったため、序盤の事故死が減りました。その代わり終盤で体力不足に悩まされますが、いい難易度調整だと思います。

・アイテム欄が増えた
松明、バナナ、札などアイテムの種類が増えたため所持枠が少し増えました。
沢山アイテムがもてるのは非常にうれしいです。

・運や勘に頼らなくても済む工夫
本作は部屋全体を見渡すことができます。そのため大部屋ではプレイヤーが将棋のように一手一手考えることができ、運や勘の要素が減りました。また、本作にはオーラを帯びた強力なモンスターが居ますが、この見渡すのお陰でうまい具合の難易度になっていると思います。
攻撃の命中率はかなり高めです。その代わり遠距離攻撃はかなり外れますが、その命中率を考慮して上手く戦いを進める必要があり、新道具の札などと上手くバランスが取れています。
従来の呪いが封印と呪いの2つに分かれたので装備が呪われていたときの絶望は薄れました。これも運の要素を排したいい変更だと思います。

・持ち込みダンジョンを攻略する傾向が強くなった
持ち込みOKのダンジョンが若干多く、また難しい。そして、タグという武器をロストしたときの救済措置もあるため、持ち込みダンジョンに行くことが多くなりました。武器盾の成長システムと合わせて、時間のかかる要素が増えたと感じます。

・チュートリアルが親切
初心者の館へ行けば親切に教えてくれます。ついでにそこでアイテムももらえます。

BAD/REQUEST

・夜
ある程度条件が整うと非常に簡単に攻略できてしまいます。しかし条件が整わないと周りがみえず、ほとんど運頼みになってしまい、面白みに欠けると感じました。

・ストーリーやイベントがあっさり
カミナとかエドナとか可愛いキャラが沢山いるのにストーリー・個別イベントが簡素。さらに、早々といなくなってしまうキャラがいるため残念。

・一部の武器盾の成長が遅い
成長の遅さにびっくりしました。まともにやるとどれくらいかかるのか分かったものじゃありません。

・武器盾の成長のため、時間のかかるゲームになった
理想の装備作りに手間がかかるようになりました。タグによる救済もありますが、タグも万能ではないため、ロストしてしまうことがあります。育てた武器がロストしたときの絶望が今まで以上に大きい。マゾには喜ばしいかもしれません。

・遠距離攻撃が外れすぎ
本作は遠距離の命中率が低いです。あまりあてにできません。

・地形変化
大した意味を感じません。テンポが悪くなるだけのように思えます。

・大した共鳴がない
せっかくの共鳴なのに似たような効果ばかり。武器や盾の個性も弱い。

COMMENT

多数の新システムがありますが、どれも比較的違和感なくまとまってできています。

難易度は従来と同程度だと思います。
特定アイテムがあると非常に楽になったりします。
普通にやると後半は逃げ&即降りしなくては体力が持たないため逃げることが重要です。そのため今まで以上に杖の重要性が増しています。全ての敵を倒さないと気がすまないと思ってしまうとこのゲームは難しく感じるだろうな、と思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ココロさん [2010/03/17 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
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