【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D レビュー
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■ 348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 0pt | 1pt | 3pt | 1pt | 4pt | 4pt |
40pt
GOOD!
【グラフィックが違和感なくパワーアップしている】 64のイメージを損なわず、上手くパワーアップできていると思いました。キャラクターの表情も認識しやすく、ストーリーに深みすら感じさせます。
【操作性もタッチパネルでパワーアップ】 タッチパネルでのアイテム切り替えは非常に便利!シーンによりすばやく切り替えができるので試行錯誤が必要なこのゲームではとても快適に楽しめます。
【裏ゼルダの手ごたえは経験者にも楽しい!】 裏ゼルダは今までの経験をフルに生かす必要がある謎解きが目白押し!しかも敵の強さもパワーアップしているので気が抜けません!
BAD/REQUEST
【3D表示が非常に疲れる】 ところどころ3Dに最適化できていないシーンが出てくるため、突然二重に表示されたり、変なカメラ切り替えがあったり、他の3DS用ソフトに比べて違和感があります。
【ジャイロによる探索が邪魔にしかなっていない】 ジャイロを使うのは外出時にはもちろん、家の中においても操作が煩雑になるだけでした。最初はオフにしておいてほしかったです。
【グラフィックや音楽が3DSに最適化できていない】 64のイメージを壊さないのは大事ですが、3DSなのですからもうすこし音楽もグラフィックも頑張ってほしかったです。特にツタが絡まった壁などは、正直言ってヒドイ。一枚絵を張り付けただけって・・・手抜きにしか思えません。
【裏ゼルダが最初から遊べない】通常の内容は64版と全く同じなので経験者には少々簡単すぎますし、冗長です。経験者向けに、最初から裏ゼルダを遊ばせてほしかったですね。
COMMENT
3DSなのですから、64版を意識せず、思い切ったパワーアップが欲しかったのが率直な感想です。四角い脚の馬や、テクスチャを張っただけのツタなど、見ていてがっかりするシーンが多かったですし、音楽ももっと豪華なものを期待していましたが、残念ながら64版とほとんど変わりがありませんでした。
その弊害なのか、3D表示がところどころ破綻していて、急に二重になったり、ひどいときはアイテムが二つに見えたりと、3D調節レバーを常に操作し続ける必要があり、せわしなかったです。せめて一度調節したら、その調節の範囲でずっと見えていればいいのですが・・・。
クリア自体は経験者であればたいくつになるほど簡単です。謎解きがウリなのに最初から謎がわかっているほど面白くないことはありません。しかし、何のつもりか、最初から裏ゼルダは遊ばせないという変な足かせを用意してくれています。
ほとんどに置いて丁寧には作っていますが、もう少しちゃんと3DS向けに作りこんでほしかったですね。特にグラフィックにはがっかりしました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
94pt
GOOD!
待ちに待った時オカでした。このソフトの為だけに3DSを購入しましたが買って大正解でした。
まず映像が美しい。奥行きのある3D画像はとても自然で 降り注ぐ雨や太陽の光がまぶしく 妖精やアイテムがまるで手に取れるような錯覚を感じました。ずっと3Dにしていると目が疲れるのでカットインムービーに切り替わると3D調整しました。時のオカリナの重厚感のある世界観がより深みを増して迫って来るようでした。
都度入るそのカットインムービーもロードが全くなく自然で快適でした。
操作も快適そのもので上画面の映像そのままで下画面でアイテムや装備の変更やマップの確認が出来ます。的当てなど細かい狙いもジャイロシステムフル活用。上画面を見つめたままで色々な事が出来てサクサク進んで行けました。
場面場面に適応した音楽は美しくイヤホンで聞く事をお勧めします。購入者限定の(期間限定)オリジナルCDが届くのが待ち遠しいです。
BAD/REQUEST
悪い点を挙げるとすればリメイク版でオリジナリティがない所かもしれませんが、本編と別に裏ゼルダをプレイ出来るので 未経験者にはお得感はあります。
それからこれも善し悪しなのですが ジャイロシステムで操作性が良くなっているせいか ミニゲーム等がゆるく簡単に感じました。
COMMENT
同じ物語を難易度を変えて繰り返すアクションソフトは良くありますが、物語は同じなのにダンジョン攻略が表と裏と全く異なるなんてやりごたえありすぎます。ミラー左右反転だけでもめんどくさいのに 持ってるアイテムだけを使ってダンジョン進めなければならない、「表ではここではパチンコを使えたのに?!」なんて事はしょっちゅう。頭を使って固定観念を捨てて攻略出来た時の爽快感はさすがゼルダの伝説だと再確認しました。プラス CD貰えるなんて贅沢すぎます。
ゼルダファンのみならず 未経験者の方も是非やってみてください。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
97pt
GOOD!
■オリジナリティ
リメイク作品ということで4点におさえておきますが、ゲーム自体は
大変よくできたオリジナリティあふれた作品です。
ほかのシリーズもプレイしていますが、この作品が一番印象に残っています。
キャラクターがやりすぎなくらい個性的で、
少年期⇔青年期をいきかったときに思わず話かけたくなります。
(各お面への反応もおもしろいです。)
謎解きも水の神殿等本当によくできてるなぁと当時とは別の感動がありました。
■グラフィック
思い出補正分のグラフィックを補っていて、
且つイメージも壊さないよりリメイクだと思います。
背景の広がりが3Dでちゃんとましてますね。
単純にテクスチャ等は携帯機としてはかなり細かいですね。
■サウンド
やっぱりいい曲だらけで、どの曲も印象にのこります。
それでいてプレイの邪魔をしないマッチした楽曲だらけです。
BGM以外にも宝物をあけるときなどのただの効果音もわくわくするものなのは
さすがです。
■操作性
やはりタッチパネルで、アイテムを設定できる数が増えるのは単純に操作性があがりますね。
特に頻繁につかうオカリナをさっとつかえるのはいい仕様でした。
そのまま一気に狙えるので操作しやすかったです。
ゲームの機能ではないですが、暗記しなくてはいけないカカシの歌というのを
3DSの機能でメモっておけるのは地味にありがたかったです。
オカリナの穴とLRXYAがマッチしていて、曲をおぼえやすかったです。
フレームレートも改善されたので快適になってます。(3DのON/OFFで差が出るゲームがありますが、3DONでも快適でした。)
徒歩、ショートカット、乗馬、ワープする曲という風にどんどん移動が快適になっていく部分がゲームに引き込むのに一役かってますね。
■熱中度
正直最近はあまり一気にゲームをするきにならなかったのですが
次のダンジョンまで?蜘蛛探しやってからおわろう!と止め時が難しいほど
はまってしまいました。
ダンジョンの仕組みが複雑なので経験者でも十分たのしめます。(一歩引いた視点で関心するレベルです。)
■満足度
ストーリーというより、キャラクターやBGM等の世界観がよくできているので
今プレイしても冒険したな?という達成感がありました。
「あーなるほど」と思える仕掛けだらけなので、攻略サイトや攻略本を見ずに
できれば自力でクリアすることをオススメします。
ちょこちょこNPCに話しかけると、世界観にはまれるとおもいます。
BAD/REQUEST
■操作性
若干、3D+ジャイロ+暗い場面でぶれてしまうときがありますね。
個人的には椅子に座って遊ぶ習慣のおかげか、3Dにつよい体質なのか、腕の固定がつよいのか
わかりませんが、許容範囲で、最後まで3D+ジャイロでたのしめました。
■地図
上画面の地図のコンパスの位置情報を下画面の地図にも表示したほうがよかったかなと思います。
■おまけ要素
裏以外に簡単なコレクション要素があってもよかったかなぁとおもいます。
(結果として面倒になったり、世界観を壊すようなものはいりませんが、折角3Dモデルで色んなアイテムやキャラクターがいるので)
COMMENT
裏は途中まで、表はクリア済み(蜘蛛の印とハートのかけらコンプリート)。
64版もプレイ済みです。
リメイク作品のお手本にしてほしいくらい、作り手がよくわかってるリメイクでした。
いまみるとスタッフロールも、よく出来てますね。
久しぶりにゲームをしたな?という気持ちにもなりました。
作り手のやる気がいい方向に暴走して作りこまれた傑作だと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
■オリジナルの面白さを残しつつ、3Dを意識した演出や謎解きヒントとしてシーカーストーンを配するなどの良い意味で当たり障りないプラス要素をいれた点。
■シンプルなアクションながら奥深いボス戦が味わえる。
■クリア後に「ゼルダ裏」をプレイできる。
BAD/REQUEST
■アクション操作が煩雑。アイテム切替時にタッチペンを使うので特に戦闘中はテンポが崩れる。
■マップが分かりにくい。下画面の全体図は特に必要なし。
■ダンジョン内の敵のリポップが部屋の出入りだけで発生するので非常に面倒。
■ミニゲームでハートのかけらやビン。ダンジョン攻略に必要なアイテムが手に入るためお化け退治やおいかけっこ。的あてや釣りをしなければならないのはサブゲームを好まない人にとってはかなりのストレス。遊びの幅がない。
■2D時はジャギーも目立ちガッカリ。3Dも目や体調的に常時オンとはいかないので、グラフィックに関しては落胆した。
COMMENT
オリジナルは経験済。据置機から携帯機へと無難にリメイクした印象。
思い出補正はあっても現在では古臭い部分や違和感を感じる部分も多かったので、その点の改善は必要だったと思う。個人的には残念。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
○オリジナリティ
世界観が確立されていてしっかりしている作品。独特の仕掛けや敵などやりごたえがある。
○グラフィックス
立体視の出来映えが良く、グラフィックも奇麗です。立体視により臨場感がup
○音楽
レベルの高い安定したBGMで印象に残るものばかり。EDは感動もの。
疑似サラウンドスピーカーにより臨場感up
○熱中度
次はどんな仕掛けと敵が待っているのだろうと常にワクワクしながらプレイしてしまう程の熱中度。
○満足感
クリアした時の達成感が心地良く非常に満足できる内容でした。裏もあそべて満足感も2倍。
○快適さ
ロードは全くありません。
○難易度
ダンジョンは程よい難易度であり、ボスは対処法を知っていないとかなり強く、
知っていると殆どノーダメージ余裕なぐらいの難易度です。
BAD/REQUEST
○快適さ
カメラが見づらい。オプションで視線移動の速さを調整できない。
注目時に対象を任意に切り替えできない。
これらの要素のため思うように操作できない場面が結構ありました。
ほかには序盤や後半でも場所によって移動に時間がかかる、
一度見た、聞いたムービーと曲をカットできない、
セーブした地点から開始できないことがBADとしてあげられると思います。
COMMENT
64版未プレイ。買ってたいへん満足している作品。
敵やダンジョンやBGMが結構グロテスクだったりホラーだったりしますので
そういうのが苦手な人には少しきついかもしれません。