【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D レビュー
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■ 364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
84pt
GOOD!
・さらに進化したグラフィック
まず最初に3Dに感動しました.
3Dにしても処理落ちしない上に,凄まじい迫力.
また,64から細かいグラフィックが変わっています.
さらにキャラの表情がなめらかに描かれており,64のカクカクのポリゴンからさらに進化しています.
建物が地面に反射して映るなどその他細かいところに手が行き届いており,芸の細かさに驚かされるばかりです.
・懐かしの音楽
音楽はあの名曲が当時のままに再現されています.
昔のプレイが浮かんできて,まさに時を超えた気分でした.
・熱中度
さすがゼルダとしか言いようがありません.
昔何度もやったはずなのに,未だにハマってしまいました…;
時のオカリナは不朽の名作です.文句なしの5点.
・3DSならではの機能
個人的にはジャイロセンサーは成功だと思います.
細かい微調整に非常に有効で,簡単に敵を補足する事ができるので,的当ての難易度が酷い事になってますww
また,3DSの下画面にマップなどの様々な情報が表示されるので,かなり冒険が快適になっていました.
・隠し要素
裏ゼルダも付けてくれるなんて,至れり尽くせりですね.
BAD/REQUEST
・目が…
まぁ良くも悪くも3Dと言いますか….
あの魅力的なキャラたちが3Dで動きまわるのには感動を覚えましたが,如何せんゼルダのような集中した細かいプレイが必要なゲームには,3Dは不向きですね.
私はムービー以外はほとんど3Dを切っていました.ナビィに言われずとも痛いから勝手に休めてるわwww
・インターフェース
仕方が無いのは分かっています.でもどうしても書かずに居られませんでした.
ボタン少なすぎてアイテム使いにくすぎる!(いや仕方ないのはわかってるんですけども!)
それでも3DSにしてはかなり工夫が施されていました.あれが限界なのかなぁ….
・ジャイロセンサー
ジャイロセンサーは本体の細かな動きも敏感に察知してくれる仕様なので,
少しでも手がブレるとそのままゲームに響きます.
ここらへんをもうちょっと考えて欲しかったです.
・追加要素について
裏ゼルダは非常にありがたいです.
が,64と変わったのはそれだけ.
折角リメイクしたのですから,もうちょっと隠し要素が欲しかったですね.
それとも,もう任天堂には当時のクオリティに負けないレベルの追加要素を作れるような,有能なスタッフがいないのでしょうか…?
・難易度について
当時私が子供だったせいかもしれませんが,今作は異様に簡単な気がしました.
リンクのモーションも改善されているみたいですし.
まぁそんな人向けには裏ゼルダがあるので問題ない気はしますが.
最後にシーカーストーン,それヒントやない,ネタバレやwww
COMMENT
約半年前から待ちに待った3DSゼル伝時のオカリナでした.
このためだけに3DSを購入したのは私だけではないはず.
もうリメイクしてくれるだけでもお腹いっぱいなのに,こんなに綺麗なグラフィックまで作っていただいて,感謝の気持ちでいっぱいです.
ですが,BADの所にも書きましたが,より3DSに特化させたシステムやインターフェースが必要なのではないのでしょうか.
私だけが感じているのかもしれませんが,まだ64のハードウェア的な部分を捨て切れていないと思います.
名作を汚したくないという点ではトレードオフかもしれませんが,
せっかく3DSというユニークなハードで出すのだから,3Dやインターフェースの部分はもっとユーザに優しく改変して欲しかったです.
とまぁ悪い点もいろいろ書きましたが,よく言う愛のムチって奴です.
総合的にはもう非常に満足です.
安心して万人に進められるゲームって,ここ数年無かった気がします.
当時遊んだことのある人も,初めての人も,買って損はないと思います.
購入をご検討されている方は是非!
サントラも付いてきますよww
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・しっかりとした世界観がある。
・グラフィックがきれいではないけどいい
・雰囲気がいいです。音楽なども含めて
・アクション面も操作していて楽しいです。
・冒険のわくわくがあります。
BAD/REQUEST
・ジャイロセンサーはめんどくさくて使わなくなってしまった。
・視点のコントロールがしにくいです。
ほかに悪いところはあんまり思いつかない良作です。
COMMENT
64版はやったことないですが
時オカ3Dがおもしろかったので64版もやってみたいですね
3Dもいい感じなので3D機能を持て余してるかたにもおすすめです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
97pt
GOOD!
3Dで広がるハイラル平原はやはり素晴らしいです
コッコの羽やエポナの土煙など物の質感をリアルに感じることができます
シーカーストーンもなかなか良いものでした
ヒントを見ることができるものですが、見ることのできるのはあくまでも「ヒント映像」
ゼルダならではの「謎を解いた時の快感」は逃さず感じることができます
また、妖精の捕獲方法、エポナの入手方法など、謎解きに関しないものですが、ゼルダでは必要な知識もヒント映像として見れる点もよかったです
一度倒したボスと再戦できるシステムもいいですね
ゼルダといえば巨大なボスをイメージしますが、64版では対戦できるのは一度きり
再戦したければ新しくファイルを作り、また一から始めなければいけませんでした
しかしこの機能により、その手間が省け、気軽に再戦出来るようになっています
撃破タイムが記録されるのもいいですね
こういったリメイク物は、手を加えすぎて原作のイメージを壊しかねないものが多いですが、このゼルダはそういったことはありませんでした
音楽は64版のもので、SEも同じものを使用してあります
グラフィックも違和感がない程度にアレンジしてあり、よかったです
さらにはある攻撃を空きビンで跳ね返すことができる、後ろ歩きが一番移動速度が早いといった小ネタまで完全に再現されていて原作ファンにはよかったのではないでしょうか
BAD/REQUEST
パチンコや弓などの狙いを定めるときのカメラ移動が少し遅い気がします
一部のボス戦では、素早い行動が必要になるので少し不便に感じました
ジャイロを使えば解決できるのですが、さすがに移動中の電車内などでは使えそうになかったので・・・
あと欲を言えば予約特典が欲しかった・・・
海外では実際のオカリナが付いてきたり、特製3DSケースが付いてきたりといろいろ豪華だったので・・・
COMMENT
やっぱり時のオカリナは神ゲーでした(笑)
子供のころに64版をプレイしたのですが、その頃の僕は森の神殿のBGMが怖くてそこでリタイアした覚えがあります・・・
ですが今回はクリア出来たのでよかったです!
3DSで生まれ変わった時のオカリナ
ぜひ3DSを買ってでもプレイしてみてください!
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
時のオカリナほぼ初プレイでした。
・グラフィック
まずグラフィックは大変素晴らしかったです。64版のものと比較しても明らかにきれいになってます。カクカク感もないですし、リンクとかがだいぶカッコ良くなってます。それに加え、64の雰囲気が良く残っています。
・音楽
64版の曲はどれも素晴らしかったので期待していましたが、ほぼ原曲通りでした。下手なアレンジもなく、よかったです。しかもサントラまで買った人全員にもらえるためこの上ない喜びがあります。
・ボリューム
初プレイでしたがボリュームの多さに感動です。やりこみ要素が多く、ストーリーも長め。しかもストーリーはかなり充実しています。
謎解きも難しいものも多かったが、楽しかった。
・快適さ
タッチパネルを利用していた分非常に操作が楽だった。風のタクトを前やっていたが、比べても装備アイテムの変更など明らかにこっちの方が早い。
・3D感
結構奥行きが感じられた。また、アイテム画面で表示されるアイテムが飛び出てくるのがとても感じられた。無くても良かったと言えばそうだが、3Dでも面白味はある。
・その他
シーカーストーンによるヒントがもらえたおかげで詰まることなく進めた。
ナビィが時折休憩を勧めてくれたのは親切だと思う。
ジャイロセンサーで自身で動かすことで体感できるというのはいいことだし、ブレが生じるのも人間味があって個人的にGOOD。
BAD/REQUEST
・ジャイロセンサー
新しい操作感こそあったが、いちいち動かすのもあれなのでほとんど使わず進めてしまった。
メトロイドotherMのサーチングビューのようにジャイロセンサーをふんだんにつかうところがあった方が良かった。
・快適さ
セーブしたところから始められないのが残念でならない。特にゲルドの谷あたりはオカリナによるワープゾーンもないため、いちいち行くのが面倒。
・音楽
今の状態で満足なのだが、アレンジも聞きたかった。
COMMENT
凄く満足してます。さすが64版において「神ゲー」と呼ばれていただけあったなと思います。
64版をやったことない人はぜひこの機会に遊んでほしいです。
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GOOD!
時のオカリナ3Dのために3DS購入しました。
64、GC(タクト予約特典)、VC版プレイ済、表に関してはクリア経験有です。
・グラフィック
実は大して期待していなかったんですが、とても美しい!キャラもフィギュアみたいでかわいらしく、3D効果絶大です。
しかしそれ以上に感動したのは、装飾の多さですね。これは前作と大きく異なる所ではないでしょうか。新たな発見を求めて探検するのが楽しく、攻略以外のプレイ時間が前作より大幅に伸びています…攻略以外でも熱中させてくださるなんて良作リメイクすぎます。
・操作性
2画面は便利ですね!マップが簡単に見れるので、迷子になることが減りました。金スタマークも超便利!!アイテム欄も4つに増えたので(しかもオカリナは別枠)、安心してウサギずきん常備できます。(笑)
・追加要素
ボスチャレンジ欲しいと思ってたので、作ってくださって嬉しいです。
裏ゼルダありってものすごいボリュームですよね!
BAD/REQUEST
・十字ボタンキーが活かせてない。
画面でオカリナの楽譜見ながら十字キーで打てたらもっと快適かもしれませんね。
・通信機能が活かせてない。
カメラ機能を付けて、とった写真をすれ違いで交換希望。
・ボスチャレンジにダークリンクがない!
ダークリンクのライフが選択(3?20)できるとさらに良いと思います。
・アイテム欄
アイテムの定位置が決まってないので、ちょっと迷ってしまいます。
COMMENT
・オプション系
特にカメラ操作の方向の初期設定がノーマルについて前作経験者の人は驚いたのでは?私のオプションは、「スイッチ、上下リバース、モーション操作なし」です。(苦笑 ジャイロセンサーはやぶさめのみ使用。後、前作いわく「ホールドがゼルダ通」らしいですね(笑
でも選択できるので特に問題なし。
最後に…
携帯機でいつでもどこでも時のオカリナ3Dができるなんて、最高です!!