【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 4pt |
41pt
GOOD!
・ターゲットカメラ
超大型種では全く使い物になりませんが、3DSのカメラ操作のしにくさを上手く補えています。
・なんだかんだで一緒にプレイすれば楽しい
不満は沢山、本当に沢山ありますが、友人と一緒にやればやはり楽しいです。
BAD/REQUEST
・操作性(ハード面)
タッチパネルの自由度が低く、パッドを使用すると殆ど使い道がありません。
また、スタートボタンが非常に押しづらい位置にあり、妙に固い為、メニューを呼び出すのがかなり煩わしいです。
画面がかなり小さく、装備のスキル確認の際に「6」と「8」などがつぶれてはっきりと区別できないなど文字が極端に見づらいです。
全体的に「スタッフは本当に3DSでテストプレイしたの?」と思える操作性です。
・操作性(水中)
モンハンにおいて、「敵を視界に捉え続ける」という事は非常に重要です。
しかし、今作の水中では「プレイヤーが見ている方向に進む」という馬鹿げた仕様の為、移動と視点操作を両立する事ができません。
追い討ちをかけるように、水中の大型モンスターは横方向に広い攻撃を数多くもっているので、このふざけた操作方法に慣れないと全く刃が立ちません。
また、機動力が極端に落ちる武器が多く、ランス以外の武器は特定のアクションしか実戦レベルにならないため、アクションが非常に単調です。
・大型モンスターの攻撃に平然と耐えのける雑魚敵
捕食アクションでは即死なのに、イビルジョーやリオレウスのブレスにはケロッとしている雑魚敵、理不尽極まりないです。
そもそもムービー中で捕食、駆逐されている小型種がハンターといる時は大型種と共闘するのは滑稽以外の何者でもありません。
雑魚を消せとまで言いませんが、大型種の攻撃に巻き込まれたら死ぬのが普通なのではないでしょうか。
・雑すぎるG級クエスト
ただ速度、体力、肉質を上げただけ、単体狩猟がなく複数討伐、大連続討伐中にしか存在しない等、手抜き要素が多すぎます。
村上位と比べるとなんでこんなに酷いものが出来るんだ、と思えてなりません。
・クエスト中のイビルジョー乱入
こやし玉を投げつけるだけの存在なので本当に邪魔です。
G級エリアにはイビルジョーが大繁殖しているのかと思える程殆どのクエストに出てくるので邪魔くささが3倍増しです。
乱入というシステム自体が正直いらない要素なので、鬱陶しいことこの上ありません。
・お守り
私は炭鉱夫ゲームがやりたくてモンハンを買っているわけではありません。
COMMENT
・総評
何故こんなお粗末な出来で3DSに移行したのか?としか言い様がありません。
従来の作品では新しいハード(PSP/Wii)へ移行する際には、それぞれの特徴を丁寧に考えて作られていましたが、今作はただPSPの操作を無理やり3DSに対応させただけです。
操作面には手が回らなかった代わりに従来の問題点が改良されたのかというとそうでもなく、ただ3rdとtriをくっつけてG級クエストを適当に作っただけの作品です。
モンハン友達が近くにいて、従来シリーズをやっているような方は買うのも有りかと思いますが、初めてモンハンシリーズをやられる方には今作ではなく2ndGや3rdを買われる事を強くお奨めします。
個人的にはモンハンシリーズ最大の失敗作でした。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 3pt |
41pt
GOOD!
・新モンスターの追加
新作だから当たり前かもしれませんが、未知のモンスターはやはりモチベが上がります
・新属性「爆破」
正直、他の方が言ってる通り他の属性全てを食ってる感はありますが
従来のモンハンには無かった爽快感を味わえました
・ターゲットカメラ
一応開発側も3DS自体がモンハンに向いてないのを理解してるのか、
こういう配慮は良いと思います
最も無ければ買うこと自体無かったでしょうが・・・
BAD/REQUEST
・水中戦
もう言わずもがなですかね
感覚的ですがこちらはありとあらゆる制限を科せられ、
あちらは制限解除どころかメーター振り切れパワーアップ
こんな状況下でストレスがたまらない訳が無い
3でユーザー意見とか何もなかったんでしょうかね
あってもいちいち調整しないのでしょうかね
・一部モンスの生物感の無さ
ゲームだから、なんて一言では片付けられませんね
よくもまぁそんな細い足で、そんな高速で、後退しながら、
ピッタリハンターに軸を合わせられますこと!
速さもヒドイもんです
全力での直線ダッシュや速さを売りにするモンスならまだ良いです
怒ると体捌きが不自然な領域に達するモンスのまぁ多いこと
何度戦闘中に乾いた苦笑が漏れたか・・・
COMMENT
楽しさ4、ストレス6
プレイ中は常にこんな比率でした
モンスターに重きを置くのは当たり前かもしれませんが、
そろそろ、ハンター側にも武器種追加とか安易な策ではなく、
大きな変革が欲しいなぁと漠然と思いました
4に期待します
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 4pt |
42pt
GOOD!
映像が綺麗です。携帯機としては上々。映像が綺麗です。携帯機としては上々。
ボリュームは極めて多いです、全モンスターに会うだけでも100時間くらいは軽いかと。ボリュームは極めて多いです、全モンスターに会うだけでも100時間くらいは軽いかと。
街がオンラインを意識した作りで街にいながらに装備を変えたり農場を利用できます。がオンラインを意識した作りで街にいながらに装備を変えたり農場を利用できます。
ふらっとハンターという他人のプレイを意識させ、アイテム収集にも役立つ機能は面白い試みだと思います。
BAD/REQUEST
オンライン機能が無かったせいで全般に空回りしてる感じです。
これまでの全ての作品はオンライン対応されていたのですが今回に関しては機能削除。
毎回多人数では簡単すぎる、と言われて携帯機最難にした感のある敵の面倒さが
周囲の人間に3DSごとMH3Gを買わせない限りソロ必須という状況と相まって非常にストレスを溜めます。
オンを意識した街づくりもオンが無いのでは意味がありません。
G級序盤で作れる武器がほぼ無いに等しいというのも多人数で協力する前提ならともかく
上位武器でG級大型モンスターを狩り続けることを強要するのでは苛立ちばかり感じます。
その難易度の上げ方もモンスターにひたすら気持ちの悪いキャンセルコンボを連発させるという
理不尽な仕様で多人数でさっさとカタをつけるならともかく数十分も戦うと嫌気がさします。
例を挙げると
空中を羽ばたきで飛ぶ巨大モンスターがジェット機の如く空中で静止から加速し滑空突進→
突如空中で静止し180度ターン→こちらに引力が発生してるような誘導付きライダーキック→
時間逆再生のように元の位置にバック→を2セット→滑空突進→180度ターン→誘導空中ブレス3連打
…こんなものを「自然生物です、さあ狩れ!」と言うなど、何のジョークかと問いたくなります
装備が完成するまでとなると何十匹も…酷い出来と言わざるを得ません
COMMENT
オンライン前提で全てを調整したのにオンラインが無かった。そんなイメージの出来です。
多人数プレイが前提であれば面白かったかもしれませんが無かったせいで全て台無し、
抱いた印象はそんな所でしょうか。
少なくとも同シリーズを初挑戦するプレイヤーには「大人しく他のナンバーを買え」と私は勧めることでしょう。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
42pt
GOOD!
■G級という事で、装備品が増えている
3rdをプレイした後なので、3rdをやり尽くした時に感じた「もう少し欲しい」という想いに応えてくれた気分です
■お供アイルーが使える
PSPで申し訳ないですが「ゴッドイーター」が「ゴッドイーターバースト」に変わったぐらい使えます
他のモンハンと違ってソロプレイがメインになる本作では、かなり頼りになるお供です
BAD/REQUEST
■操作性が悪い
正直、3DSとは相性最悪だと思いました
PSPではアナログ移動+Lキーでカメラ正面。時々、十字キーでカメラ移動という操作スタイルで遊んでいました
(モンハン持ちはしていません)
にも関わらず3DS版は自分でカメラ操作できる代物ではありません
ターゲットカメラが便利という意見もありますが、モンスターとの位置関係を把握するのが楽しみの1つなのに、一瞬でモンスターのいる方向にカメラを向けてくれるのは、余計なお節介です
が、この機能がないとカメラ操作がしづらく、とても遊べません
他の機種版では不要でも、3DSでは必須機能になっています
■本編始めるまでが面倒
今までPSP版の2ndGと3rdをプレイしてきましたが、本編のクエストを受けるまでが面倒です
村を復興?させるのまでやらされるのは・・・
トライでもあったそうなのでできれば、スキップさせて欲しかったです
■アイルーが頭良すぎる
爆弾置いたら、一緒に置いてくれたりと、一緒に戦っているというよりオプションが付いてきている感じ
確かに、罠にはめたモンスターに爆弾を一緒に置いてくれると嬉しい(助かる)ですが
すごい効率化だけを優先している気がして、一緒に戦っている感じはしません
ある程度、自由に戦って「一緒に頑張っている姿」を見せてくれると良かったのですが
こんな事をBADに書くな!といわれそうですが
シングルプレイがメインなのだから、もう少し人間っぽい動きでも良かったかと
ロボットが付いてくるんじゃないんだし・・・
COMMENT
拡張アナログパッド?とマルチプレイは出来ずじまい
「モンハン」に望まれているのって、こんなのだっけ?という印象
特にターゲットカメラに関しては、「操作性が悪いから快適機能をつけました」になっている
少なくとも、他機種版を出す場合は、こんな機能をつけないで欲しい
また、どんな形態でも構わないのでインターネットを介したマルチプレイには対応してもらいたいです
(有料は除く)
発売スケジュール
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GOOD!
・ターゲットカメラ
今作の目玉のひとつでもあるタゲカメ、モンハン持ちにそこそこ慣れていた自分でも凄く快適でした。Lボタン一発でモンスターを補足できるのは意外なほど便利で驚きました。初心者救済としてもこのシステムはいいかもですね。
・画質、音質
グラフィックはとても滑らかで、影までリアルに表現されています。3rdに比べるとかなり滑らかに動きますね。音質についても携帯機とは思えないほど迫力があります。イヤホン不要です。
・オトモが優秀
チャチャ、カヤンバはちゃんと設定すればかなり使えます。オトモ大砲なんていう大剣溜め3を遥かに超える威力の攻撃まで搭載しています。お面や踊りをカスタマイズできるので戦略の幅ができて面白いですね。
BAD/REQUEST
・雑魚無限沸き
本当に信じられないとしか言いようがありません。倒しても倒しても雑魚敵が湧いてきます。大型モンスを寝かせても邪魔され、溜め3斬りをかます直前に突撃され・・・。死角からいきなり突っ込まれるストレスは半端なものじゃありません。この無限沸きってdosで大不評で消された要素だったんですね、なぜ復活した?
・隙消しのG級モーション
新たに実装されたG級モーション、モンスターのターンが継続するだけではっきりいって不快です。特に酷いのはドスバギィでしょうか、全モーション倍速化って。手抜きにもほどがあるでしょ・・・。足引きずって退散するときまで超スピードなのは笑いました。
・UIがバラバラ
テストプレイしたの?ってくらい酷いです。BOXや店や交易で操作がめちゃくちゃになってます。Rボタンで名称切り替えできるところもあれば売却になってしまうところもあり、煩わしいです。
・マイセットが3rdの半分以下!?
今作のマイセット登録可能数は24個です。しかも防具の色はマイセットに保存されません。セット内の装備をひとつでも売ったらそのセットは名前ごと跡形もなく消えます。
はい、超絶劣化ですね。
・ド安定乱入のイビルジョー
今作のジョーさんはただのストーカーです!火山だろうが凍土だろうが砂漠だろうが執拗に乱入してハンターの邪魔をしてきます。不安定はランダムでよかっただろ・・・。
COMMENT
正直BAD欄はありすぎて書ききれませんでした。息抜きでやるゲームじゃなくなってしまいましたね。ちょっとストレス要素を盛り込みすぎです。
それに、改善された点をなんでわざわざ元に戻すのかってところが非常に目につきましたね。ウイイレ商法でもリスペクトしてるのでしょうか。UI関連の不統一なども相まって、締切に間に合わなかった作品といった印象を受けました。
ターゲットカメラについては好印象です。