【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
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■ 354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
82pt
GOOD!
◎グラフィック
グラフィックは、ポータブルシリーズのワンランク上を行く出来です。丁寧にシェーダーがかけられており、セルフシャドウなどの今までのモンハンに無かった表現は、モンスターの迫力をより高めます。
また、3D機能も良い味を出しています。空間が広がり、本当にその場にいるかのような臨場感です。太陽を見あげれば眩しいですし、洞窟に吹きこむ吹雪などの描写も見ていて楽しいです。また、視差を利用することによって、モンスターの肌の質感が段違いに美しく見えます。筆頭に挙げるならばウルククス。モフモフとした感触が視覚から伝わって来るかのようです。さらに、前期したシェーダーとの相性も抜群で、今までにないほど没入感あるプレイが楽しめます。
◎音楽
音楽はこのシリーズの定番要素ですが、今回新たに追加された楽曲もなかなかの名曲です。
ブラキディオス戦の楽曲は必聴のデキ。
◎サウンド
良いです。3DSの密かなウリである「擬似サラウンド」がよく生かされています。是非ヘッドホンでのプレイを。
◎ボリューム
今回はtryの正統続編となるわけですが、tryのモンスター数からすると、かなりの増量となっています。そのほとんどがポータブルシリーズからの輸入、過去シリーズからの輸入となっていて、新モンスターは実質三体ほどですが、輸入モンスターは原種でも攻撃パターンが変化していて、亜種で更に変化します。二重の変化が楽しめるので、今までとは又少し違った狩猟体験ができるでしょう。
また、ソロプレイ専用モードだけでも軽く50時間は遊べるので、ボリュームは抜群。
というか、ソロハンターの私はおそらく遊び切ることが得できないと思われます。
◎操作
操作は個人差が激しいので、あくまでも私個人の意見として書かせて頂きます。
操作感は、慣れれば抜群です。新たに追加された機能である「ターゲットカメラ」は秀逸の出来で、水中戦時はかなり重宝します。タッチパネルの十字キーは上下左右をグリグリ操作するのには向いていないため、素直に嬉しい。
仮想十字キーも、左右の視点変更だけならばむしろ操作しやすいです。下画面で大きさ、形、位置を事細かに調整できるので、自分にあったスタイルを見つければポータブル式モンハン持ちよりも遥かに快適な操作が可能。
拡張スライドパッドは、もしも購入できるなら是非。ZL,ZRボタンで左右のカメラ操作が可能なので、とても快適です。地上戦ではメインである追加されたスライドパッドがいらないほど。熱い中ではスライドパッドが操作感抜群。
◎ソロプレイヤーの救済措置
今回は「ハンターサーチ」という、自分の近くで今作を遊んでいる人間と、コミュニケーションを直接取らずともマルチプレイができてしまう、というシステムが導入されました。知っk何千の中や、ちょっとカフェで一人でくつろぎ中に、マルチプレイを楽しめる可能性があるかもしれないということです。実際、電車の中ではモンスターハンターをプレイしている方は大変多くいらっしゃるので、この先さらに普及した暁にはかなり重宝するシステムです。
◎ロード
特筆すべき出来です。とにかく従来のモンスターハンターとは比べものにならないくらい快適です。
BAD/REQUEST
◎プレイ中のfpsの変動が激しい
今作は可変フレームレートなのですが、通常時が高フレームであるため、フレームレートが30fpsほどまで下がっただけでかなり気持ちの悪い経験をします。
◎オンラインができない
どうして課金制のオンライン協力プレイを作らなかったのでしょうか。ソロプレイヤーにはいくら救済措置があるといえども、辛いです。
ポータブルシリーズは、やはりかなりアドホックパーティが便利であっただけに、残念。
とはいえ、ポータブルもオンランは正式には搭載しておらず、という状態だったので、極端にBADというわけではなのですが。
◎セーブが遅い
とにかく遅い。SDカードへのセーブが存在するのですが、正直セーブ米にする必要はないと思うのですが・・・。3DSに付属のSDカードが安物だということを痛感させられます。RPGと同じく、セーブが命綱となるほど重要なゲームシステムなので、セーブが遅いというのは致命的。
◎try経験者には辛い
セーブデータの引継ぎができないので、try経験者は一部、過去にプレイした部分をプレイしなければならないです。tryユーザーには厳しいと思います。
COMMENT
ポータブルシリーズ全作プレイ済み。
今作は、tryの良さを生かしつつ、ポータブルの良さも若干取り入れ、そこにテコ入れをふんだんに施した、そんな作品といえると思います。
3DSという新しいハードで、ハードの特性を、よりゲームを快適に遊べる工夫の一端として取り入れたのはかなり評価できます。無理に新ハードの特性を生かしたつまらない遊びをねじ込むような失態をしなくて本当に良かった。
シリーズファンは迷わず買いです。try経験者も、我慢するのは初めだけです。MH3Gのなかで見れば、tryの内容なんて雀の涙。そこから圧倒されるほどの大ボリュームが待っています。
3Dがキツければ、3Dボリュームをゼロにすればいいんです。アンチエイリアスが掛かり、なめらかな画面になるのでプラマイゼロです。
3DSだから、と敬遠して購入しないのはもったいない出来です。
ポータブルと比べ、難易度はかなり高めに設定されています。ポータブルシリーズから入った方はまだまだ噛めば味が出てくるゲームですよ。
やはりモンスターハンターは面白かった。
おすすめの一品。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
絶妙な難易度
モンハン初プレイの私は、幾度となく3死(このゲームでは3度体力が無くなるとその狩りは失敗となります)しました。しかし、モンスターの癖などを覚え、立ち回りを考えることでほとんどは対処できます。この絶妙な難易度によって気付けば数時間プレイしていたということもざらです。
やりこみ要素
武器が12種類あります。それぞれ全く違った立ち回りで個性があり、良いと思います。また、武器、防具はモンスターを狩猟し、その素材を用いて生産、強化することができ、つい目当ての素材が出るまで何度も狩りに出かけてしまします。
狩り以外の要素
畑でいわゆる回復アイテムを作ったり、貿易商と物々交換をしたり、森にアイテムを取りに行ったりとまったりと過ごすこともできます。
BAD/REQUEST
カメラワーク
今回からターゲットカメラというものが導入され、Lを短く押すと指定した大型モンスターにカメラが自動的に向きます。これ自体はよいと思います。しかし、このターゲットカメラは必ずモンスターの腹部を中心に持ってきます。数は限られていますが、接近するとほんの一部しか確認できないほどの大型モンスターも登場します。その場合、頭を狙っている時にモンスターが動いたからとターゲットカメラを使用すると、腹部にカメラは向きますので、あらぬ方向にカメラが向いてしまいます。しかし、他にも自分の正面にカメラを向ける(Lを短く2度押す)、カメラを移動させる(十字キー)、もありますので、慣れてくればさほど問題はなくなります。
やりこみ要素
goodにも書きましたが、やりこみのさせ方が人によってはbadにもなると思います。モンスターの素材で武具を強化できると書きましたが、その素材の中にはレア素材といわれるものが存在し、下手をすれば数十体同じモンスターを狩り続けるはめになります。それを楽しいと思えるか苦痛と感じるかで大きくこのゲームの評価は分かれると思います。
プレイ時間
携帯ゲームではあるものの、どっしりと構えなければなかなかできないゲームです。もちろん大型モンスターの狩猟以外にもやれることはたくさんありますが、メインはやはりそこです。その大型モンスターの狩猟が装備や腕にもよりますが、20?30分はかかります。特に後半は多人数プレイを前提としたモンスターの狩猟をこなすことになりますので、1人では下手をすれば制限時間の50分に間に合わないこともあります。なので、空き時間にさくっとプレイしたいという方には合わないかもしれません。
COMMENT
拡張パッド不使用
モンスターハンターシリーズは3Gでデビューです。
BADの方が長くなってしまいましたが、個人的には大満足の作品です。現在プレイ時間は350時間(HR91)ですが、まだまだ続けています。今日は何を狩ろうかな、次はどんな装備を作ろうか、とついつい考えてしまいます。こことやりこみ要素を加えた結果、熱中度を5Pとさせていただきました。
しかし、このゲームは多人数プレイこそ真価を発揮すると思います。自分の装備を自慢するなり、協力して狩猟するなり、一種のコミュニケーションツールとも言えます。
逆に周りにプレイしている人がいないと、武器は防具を作る楽しさも半減してしまいますし、そもそもアクションが苦手な方は多人数プレイを前提とした狩猟では詰む恐れがあります。もちろん根気強くやればそのような狩猟でも大半は1人でもクリア可能です。
すでに3DSを持っている方なら、周りにプレイしている人がいなくとも買いだと思いますし、複数人でやりたいと思っているなら本体とセットで2万円前後しますが、それだけの価値は十分にあると思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
☆前作はF含めすべてプレイ済み(Wii版GやHDを除く)
毎度の事ながらここでの点数は低いですが、
モンハンなので今作も他のゲームと比べると120点と言い切れます。
○モンハン
いつもどうりモンハンな作品でした、プレイ時間は100時間余裕で超えますし、
友達と遊ぶとモンハン以外では例が無いほど面白いです。
○グラフィック
シリーズ最高の美しさです、特に3D表示にした時は今までに無い臨場感で演出してくれます。
モンスターの皮膚の質感などが特に綺麗になってました。
トライのように霧がかかったような事も一切ありませんでした。
○その他
村からG級クリアまで、一人でプレイするならかなり長く遊べると思います。
ボタン一つでモンスターの方に視点をあわせる機能がすばらしい。
音楽も毎度の事ながら良い演出をしてくれる。
お守り堀が楽しい・新モンスター、敵の新モーションが面白い。
トライで無かった双剣などの武器がすべて使える。
タッチパネルが便利・トライとほぼ同じだがストーリーが燃える。
BAD/REQUEST
操作性はシリーズ最悪と言い切れます、慣れるまでの時間もシリーズ最長。(特に水中)
特殊リーチ武器や、大剣に毒と炎の二つの属性といった武器などの
モンハンFにある武器をいい加減出してほしい、
Fの売り上げが落ちるとかそういう大人の事情は買う側には一切関係がなく、
金を落す客を全力で楽しませるのが会社としての仕事かと。
上記の特殊リーチ武器などが無いという点から、
ドス以降の武器はすべての作品で ほぼ 見た目が違うだけでしかないと言える。
データを消さないと一定の弱いお守りしか出ない深刻なバグがある(簡略)
500時間とかプレイして全力で楽しむ人がこのバグに当たったらと考えると、
たかがゲームだがいたたまれない気持ちになる。
COMMENT
3DS・3DSLLでプレイ
なにはともあれモンハンなので300時間位だれる事無くやってますし、
飽きてからもコミュニケーションツールとして重宝しています。
☆評価外の点で気になった事
持ってる人がPSPのと比べて格段に少ない。
なぜ3DSは十字キーとスライドパットが上下逆なのか。3DSの画面が小さい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
グラフィック
MH3triのように若干ぼやけた感じはありますが、3dsでこのグラフィックは十分すごいと思います
3D機能をONにすると見やすくなります
オープニングムービーも綺麗です
サウンド
BGM、SEともに素晴らしいです
モンスターのバインドボイスも迫力あります
ターゲットカメラ
3Gではモンスターに照準を合わせてくれるターゲットカメラという機能があります
地上戦ではあまり使いませんが、モンスターを見失いやすい水中戦では非常に便利です
水中戦
3rdには水中戦がなかったのでかなり嬉しいです
地上戦とは違い、視界が悪く、ハンターの動きが鈍くなり、モンスターの動きが速くなります
おかげでモンスターの弱点を狙いにくくなったり、部位破壊しづらくなったりと、あまり良いところがないように思えますが、慣れれば楽しく思えてきます
地上戦にはない面白さが、水中戦にはあります
G級クエスト
こちらも3rdになかったので嬉しい
やはり上位までだとあまりやり込めないので、G級が復活してくれて良かったです
モンスターの攻撃パターンが増えるのもGOOD
チャチャ&カヤンバ
オトモアイルーよりこちらのほうが良いです
一緒に爆弾を置いたりしてくれるので助かります
BAD/REQUEST
オンラインがない
やはりこれが一番大きかったです
3triの続編ならばオンラインはつけてほしかった
ボウガンカスタマイズ
3triのようにボウガンを組み合わせできるほうが良かったです
それと、ミドルボウガンがないのも残念です
COMMENT
MH3Gでは、3rdにはなかったG級と水中が追加されたので嬉しかったです
ただアオアシラ、ウルクスス、ラングルトラ こいつらはいらなかったです
それとティガレックスがいないようなので出してほしかった
クエストの数も沢山あり、ダウンロードクエストも配信されているので長く楽しめる作品だと思います
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GOOD!
・グラフィックス/かなりいいです。3D立体視もそこまで期待していませんでしたが、他ソフトと比べるとレベルが一つも二つも違います。奥行きは凄いし、距離感はつかめるし、何よりグラフィック自体が上がったように感じるのもあります。3rdはジャギィが凄かったですが、今回はそうでも無く、むしろ公式のスクリーンショットは買わせない為の詐欺か何かとも思えるほどです。公式のスクリーンショットは当てになりませんね。
・サウンド/相も変わらずいい音楽です。フィールドの広大さ、優雅さ、神聖さなどをサウンドでこれ程までに表せるものかと思います。「英雄の証」は今回のが一番好きです。本当に壮大さを感じ、これを聴くと「あ?モンハンだな」と思うものです。
・熱中度/これもまあ高い。個人的に期待に反して外れだと感じた「3rd」よりは熱中出来てます。個人的にですが、3triが一番好きだったのでそれのG級版だと思うとやはり面白い。ボリュームも文句なしでグラフィックも美麗。文句のつけようもありませんね。やり出したら止まらず、「あの装備を作るまでは」とか「あの武器だけ!」みたいな。時間が過ぎるのは本当にあっという間です。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ/やはり『G』という所詮はアップグレード版なのでオリジナリティは限りなく低い。が、製作者サイドの作りこみは感じられるし、何かしら改善しようと切磋琢磨した痕跡は多々見受けられるので2点留まり。
・快適さ/ロードは短くて快適。メディアインストール的な何かも必要しませんし(てかないし)気にはなりません。問題はロードでなくセーブ。これがまあ長い。本体セーブに4,5秒、SDセーブに9秒くらいかかります。これはSDの種類によるそうなのですが私の場合これくらいかかる。実に長い。なのでいつものように「クエスト終了⇒セーブ」が憂鬱になり、むしろセーブしない場合が多い。3DS自体のバッテリーも少ないのでセーブが気軽にできないと不安が残ります。ロードが速いので3点ですかね・・・。
・オンライン非対応。3triにあっただけにやはり恋しい。ワイファイで見ず知らずの人たちとチャットでワイワイしながらクエスト行くのが楽しすぎたので。ボイスチャットありでオンラインはしたかった。周りにモンハンを持っている人がいないとより楽しむことが出来ないですね。
COMMENT
・満足度/大いに満足です。まだプレイ中で上位になりたてといった具合ですが、長く長く遊べそうなゲームです。やりこみが止まらないのがこのゲームの一番の良い所なので。少なくとも4が出るまでは遊ばせてもらうつもりですよ。飽きが来にくいのも利点ですね。5点。
?感想?
今回のパッケージモンスター「ブラキディオス」も強いです。正直舐めてかかってましたが今回の難易度はいやはや高いです。その為決して万人向けとは言い切れませんが、それを上回って行く面白さがあります。長く楽しみたいゲームに出逢いたい人にはかなりオススメの作品です。恐らく満点に近いレビューになっているかも知れませんが、それほど期待に答えてくれた、今の私のベスト・オブ・3DSですね。