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【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー

モンスターハンター3(トライ)G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2011/12/10
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人

スコアボード

モンスターハンター3(トライ)G評価ランク
総合ポイント
67
難易度
3.03
レビュー数
75

スコアチャート モンスターハンター3(トライ)Gレビューチャート


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0-9
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10-19
2.7%
20-29
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50-59
18.7%
60-69
22.7%
70-79
14.7%
80-89
4%
90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
17.87

ユーザーレビュー


384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

・グラフィック
このゲームのために3DSを購入しましたが、まずグラフィックの美麗さに驚きました。
背景やモンスター、ハンターなど非常に綿密に描かれています。


・音質
過去のPシリーズと比べて音質は格段に良くなりました。
ヘッドホンを着けてプレイするとその違いがよく分かると思います。


・オトモ
チャチャとカヤンバが非常にいい働きをしてくれます。
踊りによる体力回復で窮地を脱することが出来たプレイヤーも多いでしょう。


・パネルのカスタマイズ
タッチパネルを自分がプレイしやすいようにカスタマイズできます。
3DSのボタン配置の関係上視点の操作が非常にやりづらいのですが、ターゲットカメラ機能が
それを解決してくれてます。
快適な狩りをしてもらおうという開発スタッフの気概を感じ取れます。


・すれちがい通信
3DSを持ち歩くだけで近くにいるプレイヤーとギルドカードが交換できます。
一種類の武器のみを使い続けるプレイヤーや明らかなネタ装備でこちらを笑わせに来る
プレイヤーなど、集まったギルドカードを眺めるのも面白いです。

BAD/REQUEST

・爆破属性
今作で追加された新属性武器があまりに強力過ぎてその他の属性武器を作成する必要性が
あまり感じられません。特にG級後半は2頭同時クエストのオンパレードな為、尚更その他の
属性武器の存在感が薄くなっています。


・不可解な行動パターンのモンスター
地面に潜るドボルベルク、当てる気がない噛みつきを延々繰り返すドスバギィ、
自分より遥かに強いモンスターを呼んで喰われるクルペッコなど、その行動には全く
リアリティを感じさせません。

G級で出てくる亜種や希少種などはもっと酷いことに、RPGの魔法のような攻撃を仕掛けてくる
モンスターも登場します。ここまで行くともはや怒りを通り越して呆れることしか出来ません。


・無理矢理な難易度調整
G級専用モーションの大半がただプレイヤーをイラつかせるだけの取って付けたようなモーションに感じられます。
特にブラキディオスの起き攻めはG級特有のアホ火力と相まって一発貰えばまず間違いなくキャンプ送りにされます。
また、こちらが攻撃に回ったとしても少しでも武器の切れ味が悪ければ軽く弾かれ、
その隙にまた攻撃を貰うという悪循環。
この仕様の所為で肝心の狩りがちっとも楽しくありません。むしろストレスが貯まるだけです

COMMENT

自分は過去にdos、MHP2、MHP2G、MHP3とプレイ済です。
そのどれもが最低でも400時間以上プレイしているのに対し、今作はわずか150時間で完全に熱が冷めてしまいました。


はっきり言ってこのMH3Gは歴代最低レベルの出来です。


他の方も書かれていますが、あれだけ評判の悪かったdosの古龍を彷彿とさせるモンスターを
何故今になって持ちだしてきたのか理解に苦しみます。


とはいえ細かい部分の粗さえしっかり調整すれば十分良作に為りうるので
今作の悪い部分はMH4で調整されるように願っています。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
PSGさん [2012/03/13 掲載]

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336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 0pt 5pt
総合点
51pt

GOOD!

モンハンシリーズは初プレイです

このゲームの一番の長所は長く遊べるという点だと思ってます
一つ一つのクエストが時間がかかるというのもありますが、200時間以上遊んでもまだ終わりが見えないくらい長持ちします
通勤の時間つぶしがメインの用途なので、この点はすごく重要です

もう一点、モンハン人口が多いので、いろんな人との会話のネタになったり、一緒にプレイできるというのが良いと思っています
他のゲームでは、いろんな遊び方や縛りプレイなどで楽しんでも孤独なところがあったりしますが、モンハンはプレイしてる人が多いのでコミュニケーションのネタにかなり有用だと思います

グラフィックは綺麗です
音楽もあまり無いといえば無いのですが、良い音質だし、評価しています

ゲームの内容としては、武器の種類も多く(太刀、弓、ランスなど)、扱い方も武器の種類によって様々で、好みが出るので、人によって個性的なプレイが出来るところが良いと思ってます
他のゲームのように「最終的にはみんな同じプレイスタイル」という感じにはならないところが人それぞれの個性が出て良いと思ってます

BAD/REQUEST

悪い点ですが、これがかなり多いと思ってます
一言で言うならば、「人生で最もイライラしたゲーム」というところでしょうか

イライラの原因はいろいろありますが、主には下記のようなところです

・敵の動きが理不尽すぎる
全てのクエストは時間制限がありますが、敵の中には攻撃不可能な逃げ方(地面に潜る、飛びまわるなど)を延々と繰り返してきたりします
攻撃できない間、ずっとストレスがたまります
そもそも、なんで時間制限があるのか全く理解できません

また、敵の攻撃に回避不可能なものが多すぎます
回避不可能と言っても、こちらから攻撃をしなければ食らわないのですが、時間制限があるためじっくりと隙を探している余裕はなく、仕方なく攻撃をしかけてやられるパターンが多すぎます

また敵のハメ攻撃のようなものもあり、体力全快から逃げる暇もなく連続で攻撃を食らってやられることもあります
そういう運ゲー的な要素もあると思っています

・ハンターの動きがトロい
例えば、武器を振ったあと、3秒くらい硬直時間があったりします
回復剤を飲んだ時も同様に3秒くらい硬直したりします
その間、横向いていた敵がこっちを向いて、突撃の構えを見せて、突撃を開始して、それが見えているのに全く操作が何も効かずにそのまま攻撃を食らうのはイライラします
「動けハンター!なぜ動かない!」と叫びたくなります

理不尽な敵の動きにも通じますが、敵は1秒に2パターンの攻撃をできるくらいに素早く動くモンスターもおり、ハンターが少しでも無駄な動きをすると回避不能な状態で攻撃を食らいます

他にも、水中で攻撃を食らうと5秒くらいひっくり返って操作不能になります
こういう「もっさり」としたところが合わない人には合わないのではないかと思ってます

・イビルジョー
イビルジョーという強敵がいますが、これが全然関係のないクエストで頻繁に登場します
ターゲットのモンスターとタイマンで五分五分という戦いの途中に突然割り込んできて、強力な攻撃を横からしてくるので、逃げるしかありません
ターゲットのモンスターとイビルジョーが同じエリアにいる間は突撃するわけにもいかず、イビルジョーが去るまで他のエリアで何分も待たされたりします
時間制限がある中でこういう風に時間をつぶされるのは非常にイライラします
少しくらいならばこういうクエストがあっても良いと思いますが、多すぎます

・ロード時間が長い
「CDでもないのに、なんでこんなにロードが多く、しかも時間がかかるんだ」というくらいにロードが多く、しかも時間がかかります
ついでに言うとセーブにも時間がかかります
敵にやられてリセットしてイライラしている時に、さらにイライラさせられます

とにかく一つのクエストがクリアするのに40?50分かかる中、理不尽極まりないことで時間切れでクエスト失敗になったり、理不尽な死に方をすると、それまでかけた時間を思うとやりきれない気持ちになります
これが全てのイライラの原因なのでしょう
最低でもクエストの時間制限のあり方はもう少し考えたほうがいいと思います

COMMENT

総評ですが、難易度の高さは、はっきり言って子供には無理だと思います
あとシステムが複雑すぎて(アイテムの多さなど)、インターネットがないとまともにプレイできないと思います
あと正直、神経がすり減るような戦いばかりで、たまにプレイしたくなくなります

それでも、仲間とプレイすると楽しいと思います
一緒にプレイできる人を探して、一緒に楽しめるのであれば、難易度の高さは逆に楽しさにつながると思います
それがこのゲームの全てなのではないかと思います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PIAさん [2012/06/02 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

モンハンは2dos,3tri,F,P.P2nd,P2ndG,P3rdとプレイ済みです。

サウンド:拠点の村、大型モンスターとの戦闘時などやはり音楽はいいです。
拠点の安らぐ感じはシリーズ通して秀逸だと思います。
大型モンスターがいないときは環境音だけ、というのもやはりシリーズ通して高評価ポイントだと思います。ボーっとしているのもいいです。シリーズ通してですが、以上のことからサウンドは4。

熱中度:大型モンスターを倒し特定の武器や防具のシリーズを揃え、その防具で新しい敵に挑む。
その繰り返しですが、それだけに熱中します。が、シリーズ通して同じことしかやっていないのは、仕方ないとしてもキツイです。以上のことから3。

BAD/REQUEST

オリジナリティー:制限時間無しで何回死んでもOKなモガの森などがありますが、そこら辺は3triからの引き継ぎ。新モーションも3triとP3rdからの引き継ぎ。新モンスターもいますがオリジナリティーに繋がるほど魅力的で斬新なものはいません。やることもシリーズ通して一緒。シリーズモノの宿命かもしれませんがオリジナリティーは0です。

グラフィックス:次世代機になってpspからどれ程進化したのかと期待しましたが正直同レベルでした。3Dをオンにすれば質感がリアルになるのですが、長時間プレイするゲームで3Dは正直キツイです。3Gなので当たり前なのかもしれませんが、白いモヤも減点対象だと思います。バイオマーセ
が良かっただけに失望しています。以上のことから2。

快適さ:拡張スライドパッド使用です。手にフィットするのはいいですが、大きく、弓では使いやすいとは言えません。一番はクラコンやPS3コンだと思いますが、これならpspの方が自分は好みでした。ロードは早いですが、以上のことを踏まえて2です。

COMMENT

現在HR17で、メインはガンランス、弓、スラッシュアックスです。

満足感:3triと違いメインの武器2つが復活したのは個人的に嬉しいですが、P3rdにはあったのでそこまで有り難味はありません。総合して2です。

今回拡張スライドパッドパックを購入しましたがパックで安かったので好印象でした。
正直3dsでは画面がちっちゃい。。。と思うのですが、それはソフトの問題ではないので点数には入れてません。
正直進化が見られない作品でした。
友達と買ってやっていましたが相方が断念してしまい、他に買った人がいなく苦労しましたが一応クリアしました。
ボリュームがあるという点以外はあまりポイントのない作品となってしまいました。
正直安くなってから買えばよかった気がしますが、値段以上の時間は潰せたのでまぁまぁです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
roundさん [2011/12/27 掲載]

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349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

・すれ違い通信によるギルドカード交換

・所持しているギルドカードのハンターが訪れるふらっとハンターにクエストを依頼でき、先に報酬を支払うことである程度の素材を貰う事ができる

・チャチャに加えてカヤンバがオトモとして追加されたお陰でで、ソロがMH3より楽になっている
お面を変えることにより性能を選べるため、色々と動きやすくなった

・ターゲットカメラにより、ボスモンスターを捕捉しやすくなった

・G級まであるのでボリュームが非常に多い

・村クエの受付が面白いので、MH3からの続投は嬉しかった

BAD/REQUEST

・MH3で残念だった部分を殆どそのまま移植している
 モガの森で一々資源を集めないと農場などが使えない上にクエストも進められない
 手間を省くための農場を使うために資源を集める手間がある、というのは本末転倒な気がしてならない
 
 農場で量産できないものがかなり多く、虫も一部だけだし鉱石に至ってはまず無理
 MH3で量産できなかった雷光虫だけは妥協したのか量産できるようになっているが、その代わり資源消費量がとんでもなく多い

 手数勝負の片手剣であるが、水中だと手数が減るので使い勝手が悪かったMH3の仕様をご丁寧にそのまま移植してある

 というように、MH3で不満だったものが見事に残っている
 特に農場関係は同じ携帯機であるMHP3rdと比べると劣っているとしか思えない

・水中での操作性が悪すぎる
 拡張パッドを買えばある程度動かしやすくなるとは聞くが、水中を縦横無尽に動き回れるモンスターに比べてプレイヤーはあまりに鈍い

・ネットを通じてのプレイが不可能なのが一番の汚点

COMMENT

モンハンはMH2、MHP2nd、MHP2ndG、MH3、MHP3rd、MHFをプレイ済み

3DSのキー配置や画面の小ささなどで嫌煙し買う気は無かったものの、リアル知り合いが意外と多く買っていたために取り合えず買ってみました

思っていたほど悪くは無かったものの、MH3で残念だった部分が殆ど変わっておらずポータブルであった利点を潰しているのがとても残念です

元々操作性が悪かった水中戦が、更に悪くなっていたのは思っていた通りでした。ある程度慣れはしましたが、それでも動かし辛いです

ボリュームはかなりあるので遊べるのは遊べるのですが、痒いところに手が届かない場所が多すぎる仕様なのは間違いないと思います

上位を越えたあたりから妙に難易度が跳ね上がり、G級まで行くとかなりの難易度になります
よほど準備しないとソロがかなり絶望的な敵もいるようなので、一緒に遊べる人が居ないのならお勧めしないゲームです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
壁さん [2012/01/19 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

・ターゲットカメラや二画面というハードの特性を生かした新機能。

・すれちがい通信での誰とでも簡単ギルドカード送受信。

・トライ経験者にしか分からないものの、より長く内容が濃くなったオフライン(村クエスト)でのストーリーモード。

・亜種の多さ。

・音楽。全シリーズ通して秀逸である。

BAD/REQUEST

・遠距離通信で友人と遊べない点。今のハード競争環境を鑑みるなら、ソフトに対してユーザーが強く反応してくれる環境を整える企業努力をすべき。モンハンの売りを半分捨てている暴挙に等しいと感じている。ハンターサーチなどが存在するが、そもそも見知らぬ人といきなりコンタクトを取るのは心情的に気が引ける。

・3DSの普及率が低い点。これからかも知れないが、熱が冷めた頃に普及したのでは意味が無い。まずモンハンのユーザー層が多くを占めるであろう年代(ゲームにおけるハードユーザー層)とマッチしていない。自分の周辺地域(一応都心であるが)だけかもしれないが、上記GOODで取り上げたすれちがい通信でも、休日某大型量販店などをうろついたにも関わらず、3DSにおけるモンハンユーザーがそもそもそれほど多くはない事に気がついた。(例:マリオカート7割モンハン3割)一番言いたいのは、ハードをある程度統一して欲しい、ということ。ユーザーの負担を無視している。

・焼き増しであることが否めない点。トライ+P3のデッドコピーである感触が目立った結果になったと個人的には感じている。

・画面の狭さ、見辛さ。これは他ユーザー様も取り上げていると思うが、ハッキリ言って見辛い。特にハードのウリであるはずの3Dが最も見辛い原因であるため、常時切っている。3Dの必要性が疑問である(当方視力が悪く眼鏡を使用しているが、3DSの説明で左右の視力に差がある人では大きくブレると教えていただいたが、まさにこの通りであった)処理スピードも悪いのが気になる点。

・操作性の悪し。正直、慣れだと思うが、3DSの横幅が短い、と言うか、持ちにくいのである。モンハン持ちを云々言うつもりは無いが、PSPの方がサイズ的には持ちやすかった。拡張パッドを使用しないと本当に水中戦はストレスの塊であるし、「ユーザー負担で購入」してある程度改善されるのであれば、やはり客を馬鹿にしているように感じる。

・初心者層獲得のしにくさ。何度も言うが、ハードが変わったためにMHP3rdで好評を得て新規ユーザー層が増えたにも関わらず、3DSであるという事で購入をしない人が少なからず居る点。私環境で恐縮ではあるが、収入があり、購入するのに金銭的余裕のある年代の人間ですら迷っている。

COMMENT

モンハンシリーズ(フロンティア含め)を全てやってきており、その全てをある程度やり尽くしてきたファンの目から言わせてもらうと、出来としては決して悪くは無かったと感じている。

ただやはりハードの選択ミスだと感じている。勿論個人によるが、不満点が概ね様々なユーザーと合致している点を見ると、そう思わざるをえない。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
XIさん [2012/02/09 掲載]

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【3DS】モンスターハンター3(トライ)G
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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