【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
音楽
モンスターと戦うときの音楽は、盛り上がるものが多い。使いまわしの曲もあるが評価できる。
グラフィック
目が疲れるので3D機能はほとんど使っていない。良くも悪くも無いといった感じ。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
モンハンシリーズの続編なので、シリーズの続編として追加要素などのオリジナリティを評価すると良くない。元々付け加えた要素も少ないうえに、付け加えた要素も不快にさせるものが多い(詳しくは快適さの部分で)。
快適さ
今までのシリーズとの比較になるが、突進、バックステップのようなハンターとの距離が離れる行動や、一度地面に潜るとしばらくの間一方的に攻撃してくる行動、ハンターを近づけないようなモンスターを中心とした円形範囲の高威力で、かつ隙の少ない行動など、モンスターが一方的に行動するパターンが増えたと思う。これらの攻撃は回避するのは簡単だが、比較的長い時間ひたすら回避に徹する必要があったり、回避して攻撃に転じようとしてもモンスターのほうが先に動けるような状況が多かったりと、どうしようもない理不尽さを感じた。この不快感は、水中戦においては特に顕著で、突進され続けるとこちらの機動力の低さもあいまって、本当に追いかけっこをするだけになってしまう。こうなるとプレイヤーの腕の上達はほとんど関係なくなり、頭を使ってプレイするのがばかばかしくなる。ポータブル2ndGなども比較的難易度は高かったと思うが、回避しつつも攻撃できる隙があり、今作ほどモンスターとの追いかけっこをする必要はなかった。
装備の作成画面で所持個数等を確認できないところ(自分の見落としかもしれない)や、スキルの確認等のボタン操作が統一されておらず、不便。もう少し分かりやすいシステムにすることも可能だっただろうに、そういう点が行われていないのに不快感を覚えた。
不満な点は他にも多くあるが、全部書くわけにはいかないので、狩りとUIの不満点としてこの2点を挙げる。
熱中度
ハンティングゲーなのに狩り自体が不快な追いかけっこになりやすく、狩り以外にも不満な点がある。が、それでもだらだらと100時間程度は遊んだのでそれなりに熱中はできる。
満足度
3DSでの(新ハードに移行しての)モンハンということだったが、期待したほどには満足できなかった。
COMMENT
MHPG,MH2,MHP2G,MHP3とシリーズを経験しての感想なのでどうしても比較の部分が多くなったが、今までのシリーズ経験者にとっては、悪い出来のモンハンで、初めての人には遊べるゲームじゃないかな、との印象を持った。
結構辛口で評価したが、モンハンの楽しさは、狩りの腕前を上げたり、地道に装備を作ったりすることとは別に、他人と一緒にわいわいプレイしていくという点も大きい。アドホックパーティなどのネットを通したオンライン機能には対応していないので、身近に一緒にプレイできる人がいれば、非常に楽しめると思う。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
ターゲットカメラというモンスターに視点を合わせてくれる機能がある
動きの速いモンスターも多いので便利
Wiiのモンハンにあった水中フィールドが再登場した
らギアクルスやナバルデウスといった水中モンスターもでてくる
モンスターとハンターにちゃんとした影が表示されるようになった
BAD/REQUEST
グラフィックが少しボヤけてる
処理落ちが多く、一人プレイの時でもカクつくときがある。4人プレイの時は話にならないほど処理落ちする
操作性がいままでのモンハンと違ってやりずらい
NPCのAIが馬鹿で邪魔すぎる
モンスターが色違いばかり
クエストも同時討伐ばかり(とくにG級)
キャラクター作成がつまらなすぎる(種類が少ないしロクなものがない)
モンスターのAIがアホで同じ攻撃ばかりしてくる
相変わらず動きがもっさりしている
オンライン通信がない
COMMENT
結構前にPSP版の2ndGと3rd、Wii版の3triをプレイしていて、久々にやりたくなり購入
グラフィック 3triから変わってない。3で不満だったモヤっとした画面も変わってない。しかも水中は少しみずらくなった。
サウンド 音楽は良い。特に不満はないけどあえて言うなら使い回しの音楽はアレンジしてほしかった
オリジナリティー 、は皆無。
快適さ 操作性さえよければ文句ない
満足度 これで満足できるはずない。使い回しばかりの武器、モンスター、クエスト、フィールド、音楽、グラフィックのゲームで満足できる人は羨ましいよ。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
39pt
GOOD!
・ターゲットカメラ
十字キーが下にあるためカメラ視点絶対やりづらいだろうと思いましたがこの機能のおかげで不意打ちをくらったりすることはまずありませんでした。
・モガの森でのフリーハント
自由度が非常に高く何回ダウンしても大丈夫。行く前におまけ術とか付けとくとより快適。他にも時間制限が無い、毎日出現するモンスターが変わる、情報に出ているモンスターを倒した後に違うモンスターが乱入してくる、上位モンスターが出現する夜の森など普段のクエストとは一味違う狩りを楽しむ事が出来ます。
・新モンスター
ブラキディオスは看板モンスターの中で一番手強いと思いました。隠し希少種もいました。
ジンオウガ亜種も原種とは次元が違う程強く、3rdより遥かにやりこみ要素がありました。
・すれ違い通信
すれ違うと自動でギルドカードを交換できるシステムは病みつきになりました。電車に乗るといつも誰かとすれ違い、多い時は一度に15人以上のカードが集まりモンハンの人気度を改めて思い知らされました。
BAD/REQUEST
悪い点の方が多いです
・水中戦
とにかくやりづらいスライドパッドがあればまだマシですが
この要素を取り入れるのであれば、wiiかps3で出して欲しかった。視点切替がとにかく難しく上下移動に関してはターゲットカメラが邪魔なくらい
・武器の性能の違い
各武器の水中における性能が明らかに違います。
特に攻撃からガードまでのモーションが速く、バックステップで前後に移動でき、おまけに突進で水中での高速移動が可能なランスは群を抜いて反則級だと思いました。
大剣なんて地上では前に進みなが行うなぎ払いも水中ではその場で横に振るだけで素振りでもしてんのかと思いました
弓に至っては高さ調節の問題で地上でかつ、スライドパッドを使用していてもやりづらいと聞きました。
・食事のシステム
一度に発動するスキルが少ない
基本的に3つしかスキルが発動しません(3rdは多ければ5つスキルが発動しました)
食材の鮮度によってスタミナゲージと発動スキルのでやすさが変わるなど3rdに比べ全体的に劣化しています。
招き猫の悪運とかただの嫌がらせ
・臨時ポーチが無い
3rdではあったハズのポーチが無くアイテムを持ち切れず、泣く泣く捨てなければならない事がよくありました。火山でも狩猟しながら採掘することがやりづらくなった点もイタかった
・モンスター
3、3rd、3gと同じモンスターの使い回しで全くやる気が起きない
素材集めの為に同じモンスター繰り返して戦うゲームなのに村クエ、下位、上位に加えG級もあるからさらに同じことの繰り返し
亜種モンスターをふんだんに使って水増しなど(ジンオウガ亜種は別ですが)正直言ってうんざりです
古龍少ない上につまんない
ナバル、ジエン、とアルバ以外作業の古龍多すぎ…しかも、ナバル、ジエンさえも亜種で水増ししてるからタチが悪い。キリン、ナズチ、クシャルあとはfのオルガロンとか
新モンスターをもっと増やすか、2gもしくはフロンティアからの参戦をしてほしかった
・wifiによるオンラインができない
1番の問題点です。この機能ナシでよく3DSで出だせたなとツッコミたくなります。
家でプレイしている時に時間の問題でソロで倒せないモンスターの協力依頼ができないのがイタい、ジエン亜種なんて撃退が精一杯です
新作の4も3DSと聞いたので次は必ず付けて欲しい
COMMENT
3DS操作は慣れれば全く問題ありません
モンスターの動きも滑らかになり、3D表示の方が画質が若干上がり、距離感も掴みやすいです
でも長時間プレイするモンハンには不向きだと思います
3Dだとバッテリー消費が激しい上にやはり目がもたないです
かなり辛口にコメントしました
3、3rdと経験のある自分にはストレスでした…2作とも経験のある方にはオススメできません
でもモンハンは楽しいし大好きです!!だからこカプコンにはもっと頑張って欲しい
新作の4はプロモーションを見たところいつものモンハンとはかなり動きが違うので期待したいです
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
38pt
GOOD!
G級の追加。
やはり水増しでもあるとうれしいですね。
お供の強化。
お面の種類も増え2匹になったことでそれなりに活躍してくれます。
タッチパネルの利用。
合成やサインがかなり出しやすいです。
BAD/REQUEST
3DS用に調整できてない…というより怠慢?
画面が小さく文字がつぶれているところがあります。これはwiiから移植時に調整できたはず…。
ソロでも処理堕ちによりかくかくしたり操作を受け付けなかったり…とくにワンミスで即死する可能性があるモンハンではかなりの問題です。
操作性もあまりよくなく、ハンターの動きが従来の0.8倍でモンスターの動きが従来の1.2倍くらいに感じる調整です。
アナログの利き具合が極端でカーソルをゆっくり動かしたりする微調整がとても難しいです。
プログラム面。
一部のアイテムが取れなくなるバグ(普通に進めてたらまず取れなくなります。)
モンスターがバックステップを連発することと、ハンターから離れているときに威嚇をするようなので、エリアチェンジぎりぎりや溶岩の中で休憩していることが多いです。
壁際のカメラが昔に逆戻りしているため、フィールド中央に陣取らざるを得ず、頻発します。
装備のセット数削減…装備品増えたのになぜ減らしたんでしょう?SDに記録すればもっといけたでしょうに…。
露骨な隙消し…一部のモンスターは広範囲の攻撃を各攻撃の締めに使ってきます。そうでなくても安全に攻撃できる場所が全然なくなってたりします。
隙がほとんど無く、モンスターの広範囲攻撃が来るか来ないかの運任せなアタックを強いられるため、立ち回りによる上達はほとんど効果がありません。
罠を仕掛けた後の敵の挙動がかなりおかしくなります。
特に瀕死状況では罠を避けるような動作やエリアチェンジをすぐに行うようになったりと明らかな差が見られます。寝床まで誘導してから捕獲するので、時間短縮にはならないことも…。
COMMENT
このシリーズはPS2のドスから全て買ってきましたが、明らかに調整サボってます。
もしくは納期が先に決められてて無理やり突貫で作ってしまったのか…。
BAD欄には書ききれないほどあるのですが、初めてこのシリーズをやる人なら気に成らないかもしれません。
大好きなシリーズだけにとても残念です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・新モンスターの追加
新作だから当たり前かもしれませんが、未知のモンスターはやはりモチベが上がります
・新属性「爆破」
正直、他の方が言ってる通り他の属性全てを食ってる感はありますが
従来のモンハンには無かった爽快感を味わえました
・ターゲットカメラ
一応開発側も3DS自体がモンハンに向いてないのを理解してるのか、
こういう配慮は良いと思います
最も無ければ買うこと自体無かったでしょうが・・・
BAD/REQUEST
・水中戦
もう言わずもがなですかね
感覚的ですがこちらはありとあらゆる制限を科せられ、
あちらは制限解除どころかメーター振り切れパワーアップ
こんな状況下でストレスがたまらない訳が無い
3でユーザー意見とか何もなかったんでしょうかね
あってもいちいち調整しないのでしょうかね
・一部モンスの生物感の無さ
ゲームだから、なんて一言では片付けられませんね
よくもまぁそんな細い足で、そんな高速で、後退しながら、
ピッタリハンターに軸を合わせられますこと!
速さもヒドイもんです
全力での直線ダッシュや速さを売りにするモンスならまだ良いです
怒ると体捌きが不自然な領域に達するモンスのまぁ多いこと
何度戦闘中に乾いた苦笑が漏れたか・・・
COMMENT
楽しさ4、ストレス6
プレイ中は常にこんな比率でした
モンスターに重きを置くのは当たり前かもしれませんが、
そろそろ、ハンター側にも武器種追加とか安易な策ではなく、
大きな変革が欲しいなぁと漠然と思いました
4に期待します