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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D レビュー

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2011/06/16
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションアドベンチャー

スコアボード

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.94
レビュー数
34

スコアチャート ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dレビューチャート


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10-19
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30-39
8.8%
40-49
8.8%
50-59
5.9%
60-69
11.8%
70-79
29.4%
80-89
32.4%
90-100
【60点以上】
79.4%
【標準偏差】
18.12

ユーザーレビュー


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
97pt

GOOD!

64、GCはクリア済みです

・オリジナリティー
 「神ゲーのリメイク」この一言に尽きます。それを携帯ゲームでプレイできるとファンとしてとてもうれしいです。また、純粋にリメイクしただけなので(本編は)大まかな変更がなかったために懐かしさを感じました。

・グラフィックス
 ものすごくきれいに仕上がっていて驚きました!!カカリコ村やハイリア湖が細部まで細かく表現されていました。リンクの外見も、スマブラDXと同じ感じでかっこよかったです^^

・音楽 
 懐かしく、素晴らしいものばかりでした。これは、下手なアレンジを加えなかったからだと思います。特にボス戦は燃えます。
 
・熱中度
 授業中こっそりやるほどでした(笑) 相変わらず謎ときが面白く、キャラクターの外見がきれいにカッコよく(かわいく)表現されているのでどんどん進めました。特に裏ゼルダは最高!
(下記参照)

・満足感
 このために3DSを購入しましたが、後悔という感情が生まれません。むしろ、よくやった自分と思っています。
 また裏ゼルダが半端なく難しい点がいいです。GCと違いダメージ2倍のため通常の敵で死ねます。神殿に持って行った妖精が全滅しました^^;   ハートのかけらをあらかじめ集めてないと普通に死ねます。(自信のある人でも・・・)

 例:ハートの器しか取らない→炎の神殿で体力7→アイアンナックのダメージ8→\(^0^)/

・快適さ
 ヘビーブーツやホバーブーツが1タッチで変えられるのは大きいです。
メニュー開かなくていいので^^

BAD/REQUEST

しいて言うなら2点

・ジャイロセンサー 
 はっきりいって使いにくいです。開始十分でoffにしました。使いにくいくせに通常よりも早く視点を変えられのがたち悪いです。

・3Dだと気持ち悪い
 これはもう本体のせいとしかいえませんが・・・(ゼルダ自体は神です)

COMMENT

 普通に内容からみても「良リメイク」だと思います。本編をそのままに、ゴシップストーンや、ボス戦タイムアタックなど経験、未経験者にも喜ばれる内容だと思います。
 3DSを持っている方、ゼルダファンの方はぜひプレイするべきだと思います。 
(あとぬるいゲームの嫌いな方は、ハート3裏ゼルダプレイしてみてください・・・)

何年たっても神ゲーのままですので^^


長々長文失礼しました

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
音符さん [2011/07/17 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

■オリジナルの面白さを残しつつ、3Dを意識した演出や謎解きヒントとしてシーカーストーンを配するなどの良い意味で当たり障りないプラス要素をいれた点。

■シンプルなアクションながら奥深いボス戦が味わえる。


■クリア後に「ゼルダ裏」をプレイできる。

BAD/REQUEST

■アクション操作が煩雑。アイテム切替時にタッチペンを使うので特に戦闘中はテンポが崩れる。

■マップが分かりにくい。下画面の全体図は特に必要なし。

■ダンジョン内の敵のリポップが部屋の出入りだけで発生するので非常に面倒。

■ミニゲームでハートのかけらやビン。ダンジョン攻略に必要なアイテムが手に入るためお化け退治やおいかけっこ。的あてや釣りをしなければならないのはサブゲームを好まない人にとってはかなりのストレス。遊びの幅がない。

■2D時はジャギーも目立ちガッカリ。3Dも目や体調的に常時オンとはいかないので、グラフィックに関しては落胆した。

COMMENT

オリジナルは経験済。据置機から携帯機へと無難にリメイクした印象。

思い出補正はあっても現在では古臭い部分や違和感を感じる部分も多かったので、その点の改善は必要だったと思う。個人的には残念。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
soonさん [2011/07/12 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
97pt

GOOD!

64版はコキリの森で詰み(笑)、ゼルダコレクション版の時オカで初クリア。
名作がリメイクされると聞き、ワクワクしながら購入しました(^^)
ただ今裏ゼルダ攻略中。


△やはり名作は色褪せない!△
最初64版をやっていた時は「これのどこが面白いんだろう?」と思いながらプレイしていましたが(ファンの皆さんすいません・・)、ゼルコレで攻略本を読みながらプレイして行くうちに、時オカの魅力がだんだんわかって来ました!

ただキャラクターを動かすだけで楽しい・・・こんなソフト他にあるでしょうか?自由度が高いというか、任天堂の本当に面白い名作の1つに入る作品なんだなぁと感じました。

初クリアしてから数年たち、今日に至るわけですが、あの時の感情はまだ色褪せていません。キレイなグラフィック・音質で蘇った「時のオカリナ 3D」。
「すばらしい!」の一言です。



△リメイクがうますぎる(泣)△
今回の作品は外注とのことですが、全く問題ありません。
感動して泣けるくらいリメイクがうますぎます!

画質・音質の向上はもちろん、ブーツの脱ぎ履きが楽になったりオカリナを装備する必要がなくなったりなどの操作性の良さ、シーカーストーンなど、初心者でもプレイしやすいよう、工夫されています。
また、3Dでのグラフィックが最高ですが、ジャイロスコープと3Dとの相性が悪いのが残念。ですが、ジャイロじゃなくてもスライドパッドでもできるし、プレイする側のことも考慮していて嬉しいです。

さらに、表だけでもボリュームたっぷりなのにこのソフトは裏ゼルダも収録されています。裏は初プレイなので、難しいです。ですがその分、謎解きの楽しさを味わうことができます。表しかやったことない人は、ぜひぜひやってみて欲しいです。

BAD/REQUEST

▼やりこみ要素が多すぎて迷う▼
これはBadなのか・・?疑問だが、このゲームには本編以外にハートのかけらや黄金のしるしなどをコレクションしたり、イベントを起こしたりなど、様々なやりこみ要素があります。
それが多いゆえに「どれを攻略しようか?」と迷ってしまうこともしばしばです。プレイ時間だけがどんどん伸びていきます(笑)


▼リンクがぶっ飛ぶ▼
はしごを登っているとき、ジャンプをしているときに敵の攻撃を受けるとリンクがぶっ飛びます。
真剣に攻略している最中にやられたらちょっとイラつきますね。もうちょいリンクに耐性が欲しかったな・・

COMMENT

名作といえど、不満の1つや2つはありますが、それが気にならないくらい満足できるソフトでした。
初心者・上級者問わずプレイできるので時オカをやったことのない人は絶対一度はプレイしておくことをお勧めします。
このソフトが3DS売上の牽引につながりますように・・・

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ゆっしーさん [2011/07/17 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

・アイテムをいろんなボタン・下画面に割り振ることができるようになったので便利になりました。
・グラフィックは精巧なミニチュアを覗き込んでいるような、不思議な独特の雰囲気です。

BAD/REQUEST

・3DS本体の仕様なので仕方ありませんが、プレイ中に電源ボタンを押してしまうと、そこでゲームが中断されてしまうのには困りました。「プレイ中ですが電源を切りますか?」のメッセージがあってもよかったと思います。ということで、こまめなセーブをお勧めします。

COMMENT

・64当時は斬新な凄いゲームが出てきたものだと思いましたが、今となっては古さも感じてしまい、当時ほどのめり込めません。
 あれから私も年をとった(いつまでゲームやってんの)ということもありますが、時のオカリナより面白いゲーム体験がこれまであったということもあるんでしょうね。3DS版が初プレイの方は、過度な期待をしないことです。

・単純にグラフィックが強化され3D化もされたことで、画面の中にミニチュアの立体世界が
 あるような不思議な体験ができることはGOOD!にもかいたとおりです。しかし、絶対的な画面の小ささから、壮大さ・スケール感というものは失われてしまったと感じてしまいました。
 
 本作をプレイする前はゼノブレイドを3DSに移植したら面白いだろうなあと思いましたが、40インチ以上の大画面で得られた映像の迫力というものは、3D化されたとはしても3DSでは得られないのかもと思いました。

 そういった意味では、3DSで本作のような壮大な大作というのは、もしかしたら相性が悪いのかもしれませんね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
TOMOさん [2011/07/12 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
97pt

GOOD!

■オリジナリティ
リメイク作品ということで4点におさえておきますが、ゲーム自体は
大変よくできたオリジナリティあふれた作品です。
ほかのシリーズもプレイしていますが、この作品が一番印象に残っています。
キャラクターがやりすぎなくらい個性的で、
少年期⇔青年期をいきかったときに思わず話かけたくなります。
(各お面への反応もおもしろいです。)
謎解きも水の神殿等本当によくできてるなぁと当時とは別の感動がありました。

■グラフィック
思い出補正分のグラフィックを補っていて、
且つイメージも壊さないよりリメイクだと思います。
背景の広がりが3Dでちゃんとましてますね。
単純にテクスチャ等は携帯機としてはかなり細かいですね。

■サウンド
やっぱりいい曲だらけで、どの曲も印象にのこります。
それでいてプレイの邪魔をしないマッチした楽曲だらけです。
BGM以外にも宝物をあけるときなどのただの効果音もわくわくするものなのは
さすがです。

■操作性
やはりタッチパネルで、アイテムを設定できる数が増えるのは単純に操作性があがりますね。
特に頻繁につかうオカリナをさっとつかえるのはいい仕様でした。
そのまま一気に狙えるので操作しやすかったです。
ゲームの機能ではないですが、暗記しなくてはいけないカカシの歌というのを
3DSの機能でメモっておけるのは地味にありがたかったです。
オカリナの穴とLRXYAがマッチしていて、曲をおぼえやすかったです。
フレームレートも改善されたので快適になってます。(3DのON/OFFで差が出るゲームがありますが、3DONでも快適でした。)

徒歩、ショートカット、乗馬、ワープする曲という風にどんどん移動が快適になっていく部分がゲームに引き込むのに一役かってますね。

■熱中度
正直最近はあまり一気にゲームをするきにならなかったのですが
次のダンジョンまで?蜘蛛探しやってからおわろう!と止め時が難しいほど
はまってしまいました。
ダンジョンの仕組みが複雑なので経験者でも十分たのしめます。(一歩引いた視点で関心するレベルです。)

■満足度
ストーリーというより、キャラクターやBGM等の世界観がよくできているので
今プレイしても冒険したな?という達成感がありました。
「あーなるほど」と思える仕掛けだらけなので、攻略サイトや攻略本を見ずに
できれば自力でクリアすることをオススメします。
ちょこちょこNPCに話しかけると、世界観にはまれるとおもいます。

BAD/REQUEST

■操作性
若干、3D+ジャイロ+暗い場面でぶれてしまうときがありますね。
個人的には椅子に座って遊ぶ習慣のおかげか、3Dにつよい体質なのか、腕の固定がつよいのか
わかりませんが、許容範囲で、最後まで3D+ジャイロでたのしめました。

■地図
上画面の地図のコンパスの位置情報を下画面の地図にも表示したほうがよかったかなと思います。

■おまけ要素
裏以外に簡単なコレクション要素があってもよかったかなぁとおもいます。
(結果として面倒になったり、世界観を壊すようなものはいりませんが、折角3Dモデルで色んなアイテムやキャラクターがいるので)

COMMENT

裏は途中まで、表はクリア済み(蜘蛛の印とハートのかけらコンプリート)。
64版もプレイ済みです。
リメイク作品のお手本にしてほしいくらい、作り手がよくわかってるリメイクでした。

いまみるとスタッフロールも、よく出来てますね。
久しぶりにゲームをしたな?という気持ちにもなりました。
作り手のやる気がいい方向に暴走して作りこまれた傑作だと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Domingoさん [2011/07/12 掲載]

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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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