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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D レビュー

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2011/06/16
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションアドベンチャー

スコアボード

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.94
レビュー数
34

スコアチャート ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dレビューチャート


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8.8%
50-59
5.9%
60-69
11.8%
70-79
29.4%
80-89
32.4%
90-100
【60点以上】
79.4%
【標準偏差】
18.12

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

 当時64版をプレイしていましたが、違和感は全くありません。グラフィックは向上し(比べてみると驚きます!)、タッチパネルを用いることで利便性も大幅にアップ。人によっては邪魔になるジャイロセンサーをオフにできるのも嬉しい配慮です。

 改めて絶妙の難易度に感心します。詰まりかけることは何度もあるけれど、立ち止まって考えると謎解きの手段が浮かび、試していくうちに解決へと向かいます。ヒント映像が追加されたので、間口は広がったのではないでしょうか。

 立体視はキャラや背景の迫力と存在感を増すだけでなく、アクション部分のプレイしやすさにも繋がっているような気がします。ボスの光弾を跳ね返す場面では、距離感をつかみやすくなったのか、ミスがかなり減りました。

 裏ゼルダはストーリーが変わらないのでオマケの域は出ていませんが、「被ダメ2倍(序盤のガイコツ剣士は手に汗握る!)」と「左右反転」だけでなく、ダンジョン内の謎解きが全く異なっているので新鮮に楽しめました。

BAD/REQUEST

 稀に立体映像がブレてしまう。普段は3Dボリュームを最大にしても問題ないのですが、コントラストの高い(例えば、暗い背景の中をリンクが進んでいくような)場面で輪郭が2重に見えることがありました。プレイに影響するほどではないけれど。

 妖精が便利すぎる。

COMMENT

 開発陣のこだわり(社長が訊くも読みました)を感じる理想的な移植です。「時のオカリナで遊びたい」と思ったら、この3DS版を選んで問題無いと思います。ただし、あくまでも“完全移植”なので、最近のゲームと比べたら物足りなく感じる場面があるかもしれないし、新しいイベントは一切追加されていない点にも注意する必要があります。

 多くの人が書かれていますが、ぜひ「ムジュラの仮面」も移植して欲しいですね。期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
masaさん [2012/04/18 掲載]

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405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt 5pt
総合点
52pt

GOOD!

・グラフィック、3D
3D感が半端ないです。平面の映像が層になっているのではなく、立体のものが画面の中で動いています。また、グラフィックも結構いいです。

・謎解き
ゼルダをやったのは初めてで、他のゲームの感覚でやっていると気付かないことも多く、解けたときは達成感があります。

・音楽
オカリナの曲がたくさんあり、どれも良かったです。また、自分で曲を作ることができるのには驚きました。

BAD/REQUEST

ヒントや攻略サイトを見ないと、どこに行けばいいのか分からなくなることがあります。例えば、ある道具を手に入れないと進めないことがあるのだが、それについての話は全く無く、どこで手に入るのかはおろか、どんな道具が必要かさえ分かりません。しかも、必要な道具が無い状態でも次のダンジョンに入れてしまうため、行き詰まり、攻略法を見て、後から道具が必要なことを知り萎えます。せめて、必要な道具が無い状態でその道具がないと進めない場所に差し掛かったときに、「何かを手に入れないと進めない」というようなヒントがほしかった。

やり込み要素が少ない。サブイベント的なものが少なく、すべてやり込んでも、50時間もかかりません。裏ゼルダというものもあるのですが、難易度が上がり、左右反転しただけなので新鮮味が無く、途中で飽きてしまいます。

COMMENT

グラフィックや3Dには驚かされました。ストーリーも結構いいです。しかし、難しすぎて攻略サイトなどを何度も見てしまいました。そのため、クリアした時の達成感や満足感は半減してしまいました。ただ、全体的に完成度が高く、3DSで最初に買うソフトには向いている気がします。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
pppさん [2011/12/02 掲載]

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396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・3Dによる立体感で見やすい
・操作性がいい
・リメイクだが、劣化は無い
・下画面の使い方がうまい。指で触ることを前提に作ってあるところもグッド。

BAD/REQUEST

・新たにグラフィックを作り直したらしいが、それにしては3DSにしては画質が悪くギザギザも目立つ。フレームレートを10上げるくらいなら、画像のほうに力を注いで欲しかった。

・セーブの仕様は絶対変えたほうがいい。セーブしても最初からやり直しになるため、進行状況だけがセーブされ、また死んだ場所まで歩くハメに。

COMMENT

まあリメイクだからこんなものでしょうか。ただ、グラフィックをハード初期のゲーム機向けに作り直しても、やっぱり初期では限界があります。もう少し時期が経ってから開発すれば、画質が良くなったと思うんですが。単純にゼルダファンにオススメです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ひらひらさん [2011/11/18 掲載]

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387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

オリジナリティ:64版のリメイク作品ですがさすがにこの世界観のストーリーややり込み要素の多さのジャンルはなかなかないでしょう。アイテムの各種ボタン配置も出来たりオカリナの曲を表示しながら吹いたり出来るのはすごく親切でよかったと思います!(^^)!リメイク作品なので4点!!

グラフィックス:64版より画質のクオリティが上昇していてそれほど綺麗でもないですが3Dでやると奥行きが増し新しい視点でプレイ出来るので4点!!

音楽:音楽はどの場面でも全てハズレ無しでゼルダの世界観にマッチしていますので5点!!

熱中度:ダンジョンに入るとボスを倒すまでやっちゃうくらい熱中しちゃいました(^^♪

満足度:ハートのかけら探しや黄金のスタルチュラのしるし集め等色々やり込み要素があってボリュームも結構あります。裏ゼルダもそのうち気が向いたらやる予定です!!

快適さ:オプションでジャイロセンサーやL注目視点固定の変更が設定できるのがよかった。後はいつでもセーブ出来る所も評価したいので5点!!

難易度:64版を3回程クリアしてやったので自分はスイスイ進めましたが64版未プレイの方は少し頭を使うとおもいます。

BAD/REQUEST

ジャイロセンサー:いらないので自分は使ってません。

カカシの歌:覚えいるのにオカリナの曲リストに載ってなかったので載せて欲しかった(>_<)

処理落ち:少し処理落ちする所がありましたがあまり気にはなりませんでした。

COMMENT

プレイ時間は多分25時間くらいだと思います。この作品は自分の中では傑作ですので64版未経験の方は値段もそんなに高くないので買いでしょう(^^)続編のムジュラの仮面が出たら必ず買います!!任天堂さんお願いしますので出して下さいm(__)m

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ta=boさん [2011/10/14 掲載]

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386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

まだゲームの途中なのですが、
巨木のウロ、大空の断崖、森の神殿、ほの暗い湖の底、
ひとつひとつの場所や情景が、さながらほんものの体験のように思い返されることに驚きです。

ゲーム業界が様々な形態を模索するなか、
奇をてらわず、取りこぼしなく、
「冒険をするわくわく感」
を存分に楽しむことのできる、文字通りの王道です。
こういったゲームが存在すること自体誇らしい、とすら思ってしまいます。

BAD/REQUEST

DSで同じくリメイクとして発売された『スーパーマリオ64』に比べ
カメラワークは格段に進歩したものの、
それでも小さな画面でくるくると動くポリゴンに、酔う時は酔います。
3D表示にすればなおのことです。
もし気になる方がいらしたら、事前に確認してからの購入をオススメします。


続けて遊んでいると『ナビィ』という妖精が一休みすることを進めてくるので
プレイ時間の目安として考えるといいかもしれません。

COMMENT

隅々まで作り込まれた世界観。
特定の文化に依存しない普遍性。
根底に流れる作り手の善意。
このゲームの為に新たにノーベルゲーム賞を設立してもいいのではないかと思うくらいの、
理想的な出来映えです。

…と、手放しで持ち上げておいて最後になんですが、
完璧であるがゆえの物足りなさを感じてしまうのは
僕だけでしょうか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
かんばせさん [2011/10/14 掲載]

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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
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