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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D レビュー

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2011/06/16
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションアドベンチャー

スコアボード

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.94
レビュー数
34

スコアチャート ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dレビューチャート


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10-19
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30-39
8.8%
40-49
8.8%
50-59
5.9%
60-69
11.8%
70-79
29.4%
80-89
32.4%
90-100
【60点以上】
79.4%
【標準偏差】
18.12

ユーザーレビュー


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

3DSのソフトとしては充分なボリューム。元が据え置き機のリメイクなので当然と言えば当然だが、ボリュームの少ないカジュアルなタイトルばかりの3DSで、この大作感は魅力的。じっくり遊べるソフトを探している人には文句なしでお勧め。
64版に忠実なため、オリジナリティ等は評価出来ないが、元の面白さを損なうことなく、ヒント映像を観る機能もあり、遊びやすく工夫されている。

BAD/REQUEST

・基本的な操作はアナログパッドとボタンだけだが、アイテムの使用など、タッチペンを使う操作があり、使い分けが煩わしい。
・全体的に冗長でテンポが悪い。ダンジョン内で失敗すると入り口から再チャレンジはゼルダシリーズの伝統だが、このゲームはダンジョンが広く複雑なことも相まって非常に面倒に感じる。倒れた場所でリトライする機能を付けて欲しかった。
・元が据え置き機でのプレイを前提にした画面作りの為、小さな画面ではキャラが見辛い(ハイラルの城下町など)。3DSの画面に合わせて調整してほしかった。
・墓場(墓荒らし)、骸骨、幽霊、昆虫、等々…無意味に薄気味の悪いモチーフが多く、非常に悪趣味。

COMMENT

丁寧な作りで、64版が好きだった人もまた新鮮に楽しめると思います。
様々な景観を持つ世界の広大さは今プレイしても充分魅力的でした。
立体視は場面によっては効果的ですが(主にイベントシーン)、普段は3D画面のブレが気になり、殆ど2Dでプレイしました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
lighterさん [2011/09/01 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

時のオカリナ3Dのために3DS購入しました。
64、GC(タクト予約特典)、VC版プレイ済、表に関してはクリア経験有です。

・グラフィック
実は大して期待していなかったんですが、とても美しい!キャラもフィギュアみたいでかわいらしく、3D効果絶大です。
しかしそれ以上に感動したのは、装飾の多さですね。これは前作と大きく異なる所ではないでしょうか。新たな発見を求めて探検するのが楽しく、攻略以外のプレイ時間が前作より大幅に伸びています…攻略以外でも熱中させてくださるなんて良作リメイクすぎます。

・操作性
2画面は便利ですね!マップが簡単に見れるので、迷子になることが減りました。金スタマークも超便利!!アイテム欄も4つに増えたので(しかもオカリナは別枠)、安心してウサギずきん常備できます。(笑)

・追加要素
ボスチャレンジ欲しいと思ってたので、作ってくださって嬉しいです。
裏ゼルダありってものすごいボリュームですよね!

BAD/REQUEST

・十字ボタンキーが活かせてない。
画面でオカリナの楽譜見ながら十字キーで打てたらもっと快適かもしれませんね。

・通信機能が活かせてない。
カメラ機能を付けて、とった写真をすれ違いで交換希望。

・ボスチャレンジにダークリンクがない!
ダークリンクのライフが選択(3?20)できるとさらに良いと思います。

・アイテム欄
アイテムの定位置が決まってないので、ちょっと迷ってしまいます。

COMMENT

・オプション系
特にカメラ操作の方向の初期設定がノーマルについて前作経験者の人は驚いたのでは?私のオプションは、「スイッチ、上下リバース、モーション操作なし」です。(苦笑 ジャイロセンサーはやぶさめのみ使用。後、前作いわく「ホールドがゼルダ通」らしいですね(笑
でも選択できるので特に問題なし。

最後に…
携帯機でいつでもどこでも時のオカリナ3Dができるなんて、最高です!!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
えんぴつさん [2011/07/30 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

時のオカリナほぼ初プレイでした。
・グラフィック
まずグラフィックは大変素晴らしかったです。64版のものと比較しても明らかにきれいになってます。カクカク感もないですし、リンクとかがだいぶカッコ良くなってます。それに加え、64の雰囲気が良く残っています。

・音楽
64版の曲はどれも素晴らしかったので期待していましたが、ほぼ原曲通りでした。下手なアレンジもなく、よかったです。しかもサントラまで買った人全員にもらえるためこの上ない喜びがあります。

・ボリューム
初プレイでしたがボリュームの多さに感動です。やりこみ要素が多く、ストーリーも長め。しかもストーリーはかなり充実しています。
謎解きも難しいものも多かったが、楽しかった。

・快適さ
タッチパネルを利用していた分非常に操作が楽だった。風のタクトを前やっていたが、比べても装備アイテムの変更など明らかにこっちの方が早い。

・3D感
結構奥行きが感じられた。また、アイテム画面で表示されるアイテムが飛び出てくるのがとても感じられた。無くても良かったと言えばそうだが、3Dでも面白味はある。

・その他
シーカーストーンによるヒントがもらえたおかげで詰まることなく進めた。
ナビィが時折休憩を勧めてくれたのは親切だと思う。
ジャイロセンサーで自身で動かすことで体感できるというのはいいことだし、ブレが生じるのも人間味があって個人的にGOOD。

BAD/REQUEST

・ジャイロセンサー
新しい操作感こそあったが、いちいち動かすのもあれなのでほとんど使わず進めてしまった。
メトロイドotherMのサーチングビューのようにジャイロセンサーをふんだんにつかうところがあった方が良かった。

・快適さ
セーブしたところから始められないのが残念でならない。特にゲルドの谷あたりはオカリナによるワープゾーンもないため、いちいち行くのが面倒。

・音楽
今の状態で満足なのだが、アレンジも聞きたかった。

COMMENT

凄く満足してます。さすが64版において「神ゲー」と呼ばれていただけあったなと思います。
64版をやったことない人はぜひこの機会に遊んでほしいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ぽぽぽさん [2011/07/30 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

・リメイク
当時の時のオカリナをほぼそのまま再現しているところ。グラフィックを良化して、ほかは微調整にとどまっていると思います。

・音楽
いうまでもありませんが、音楽はいいです。

・グラフィック
3Dで表現された光の加減などがきれいだと思います。

BAD/REQUEST

・敵の復活
ダンジョンなどで、少し移動しただけで倒した敵が復活してしまいます。これにより、とりあえず邪魔な敵を片付けてから謎解きをするということがしにくくなっています。ほぼ常に謎解きをしながら敵と戦うという展開に。

・3D
3D表示にすると、ちょっと視点がずれただけで画面がブレまくってしまいます。映像がきれいになるというメリットよりもかなり大きいデメリット。最初はメガネなしの3Dをすごいと思っていましたが、これだったらメガネをかけてやる方がいいんじゃないかと…。

・謎解き
やはり、10数年前のゲームなので、謎解きの難易度が低いです。というか、その後のシリーズをやってしまっているので、その経験ですぐに謎が解けてしまいます。唯一苦戦したのは水の神殿ですが、謎が解けなくて困ったというよりは、上の階と下の階を行ったり来たりするのでただ手間がかかっただけという感じでした。トワイライトプリンセスなどに比べると、今となっては謎解きの難易度が低いと思います。

COMMENT

高評価が多いソフトですが、自分は多少ガッカリでした。64版をやった当時の思い出補正が強すぎたからかもしれません。あれ、こんなもんだっけという印象でした。
あと、やはり3Dには向いていないと思います。途中からほとんんど3D表示を切っていました。

サントラがついてくるところは評価したいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
Yucanさん [2011/07/17 掲載]

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344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 2pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

○オリジナリティ
世界観が確立されていてしっかりしている作品。独特の仕掛けや敵などやりごたえがある。
○グラフィックス
立体視の出来映えが良く、グラフィックも奇麗です。立体視により臨場感がup
○音楽
レベルの高い安定したBGMで印象に残るものばかり。EDは感動もの。
疑似サラウンドスピーカーにより臨場感up
○熱中度
次はどんな仕掛けと敵が待っているのだろうと常にワクワクしながらプレイしてしまう程の熱中度。
○満足感
クリアした時の達成感が心地良く非常に満足できる内容でした。裏もあそべて満足感も2倍。
○快適さ
ロードは全くありません。
○難易度
ダンジョンは程よい難易度であり、ボスは対処法を知っていないとかなり強く、
知っていると殆どノーダメージ余裕なぐらいの難易度です。

BAD/REQUEST

○快適さ
カメラが見づらい。オプションで視線移動の速さを調整できない。
注目時に対象を任意に切り替えできない。
これらの要素のため思うように操作できない場面が結構ありました。
ほかには序盤や後半でも場所によって移動に時間がかかる、
一度見た、聞いたムービーと曲をカットできない、
セーブした地点から開始できないことがBADとしてあげられると思います。

COMMENT

64版未プレイ。買ってたいへん満足している作品。
敵やダンジョンやBGMが結構グロテスクだったりホラーだったりしますので
そういうのが苦手な人には少しきついかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
+αさん [2011/07/12 掲載]

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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
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