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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.40
レビュー数
40

スコアチャート 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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27.5%
60-69
35%
70-79
22.5%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
11.77

ユーザーレビュー


289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

よかった点

1、全体的なリズム感の良さ。
 テンポのいい会話で、迷うことなくグイグイ進んでいける。
 DSという携帯型ハードの特性上、無駄なレベルアップを廃したことで
 気軽にストーリーを楽しむことができる。

2、音声が豊富。
 キャラクターがいっぱいしゃべることが、容量的にすごい。
 戦闘中に技を叫んだり、戦闘終了後にキャラの組み合わせで
 会話が変わったり、バラエティ豊かで飽きさせません。
 私が知っている声優さんは、井上さんだけですけど、
 ほかにも有名な方が声を当てているようです。
 好きな声優さんがいる方にはポイントが高いでしょう。

3、戦闘の工夫。
 Aボタンをタイミングよく押せば、戦闘が楽になるシステム。
 コマンドを決定して、後は待つだけの戦闘とは違い、
 気が抜けずに、いい意味での緊張感を持たせています。 
 格闘ゲームなんかはからっきしダメな私ですが、
 これならできました。
 効率のよい技の組み合わせを自分でカスタマイズできるのも
 工夫のしどころがあってよいと思います。

BAD/REQUEST

悪い点は、

1、セーブできる場所が限られている。
 携帯機なんだから、どこでもセーブにして欲しかった。
 通勤中(しかも帰りだけ)の30分程度しかプレイできない
 私にとっては、この点がちょっと痛い。
 特に後述のボス戦前は強く感じました。
 とはいっても、セーブポイントまで遠くて苦労したことは、
 今のところないのですが。
 せめてフィールド上だけでもセーブできればよかった。

2、戦闘の長時間化
 システム的にはよい点だと思うのですが…
 雑魚敵ならば戦闘を楽しみながらできますが、
 ボス戦となると同じ作業を延々と30分ほど繰り返すこともあり、
 全体のリズム感がイイだけに間延びしたように感じます。
 カットインもキレイでいいのですが、やはり飽きる…

3、町にいるときのレスポンス。
 フィールドやダンジョン内では感じませんが、町だけは
 どうもレスポンスが悪い気がしました。
 宿に行く→(読込)→宿内・出る→(読込)→町
 というように、ワンテンポの遅れを感じます。 

COMMENT

GBAのOGシリーズはプレイしていますが、今作は
あまりスパロボ感は感じられませんでした。
(今のところ敵のロボットとしてたまに出てくるくらい)
「ゼノサーガ」や「ナムコ×カプコン」は未プレイですので、
どれほどの関連があるのかはわかりませんが、
知らなくても十分に楽しめています。

おっぱいゲームとして名高いようですが、
必殺技使用時のカットインくらいですかね。
ちびキャラのモーション中も揺れているらしいですが、
Aボタンを押すタイミングばかり気になっていて、
私には全く眼に入ってきませんでした。
しかし、巨乳キャラと幼女キャラしかいないのは、
流行なのでしょうかね…

とにかくサクサク進行していくリズム感は、
これまでのRPGにはあまりなかったものだと思います。
(マップも現状では1本道なので)
各キャラクターも個性的で、会話も面白いです。

パッケージをご覧になって、キャラクターものだと
敬遠される方もいるかもしれませんが、
ゲームとしてよくできていると思います。
気になるのであれば一度プレイすることをオススメします。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ウェイさん [2008/06/06 掲載]

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341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

・戦闘時のグラフィックが凄い。よく動く。KOS?MOSや零児なども原作の動きをちゃんと再現していたので良かったです。

・パロディが豊富。スパロボも結構やっているので元ネタが分かるとつい嬉しくなります。というか、何故ギアのパロディまであったのかが不思議(まぁ、ギア好きですからいいですけど)

・声優も意外と豪華。

・戦闘時に一定の組み合わせで専用のセリフが出る(例えばT?elosがKOS?MOSにU・TENERITASを発動した際に専用のセリフが出る)

・カットインも結構凝ってていいです。神夜や沙夜は分かるとして、シャオムウまで動くのはどうかと。

・数あるOGロボの中から自分の好きなアルトとヴァイスが出ていたので良かった

・戦闘開始と終了時の掛け合いが面白い

・揺れる心の錬金術師をダンジョンとかではなくラスボス戦で流してほしかった

・久しぶりに揺れる心の錬金術師が聞けた(OG外伝以来。ASHTOASHのアレンジも格好イイ)

BAD/REQUEST

・ボス戦がダルい。ただでさえHPが多いのに、周りの雑魚さえ通常よりHPが高く設定されてる。しかも何の警告もなしに連戦。キツイ上に長い。

・何かと理由を付けて同じボスと最低2回戦わせる。

・零児達が結構あっさり帰ってしまった(もうちょっと絡みがほしかった)

・零児とシャオムウの必殺技が一緒。せめてシャオムウは変えてほしかった

・今回KOS?MOS、マリア覚醒しすぎ(しかもセリフが中途半端に終わる)

・しかも、KOS?MOSは時期的に考えて1回目のヴォイジャー戦の時の状態。マリア覚醒はまだしてないのに何故?しかも必殺技もT?elosを倒してもいないのにD・TENERITAS。どう考えてもおかしい。

・沙夜が今回あまり目立ってなかった(片那も期待していたが登場せず)

・エンディングがおかしい。あの終わり方はない。前作もそうだったが、何故その展開に持っていこうとする?何故それにこだわる?

・2週目以降の楽しみ方がない。隠しキャラを出すなどまだ方法はあったはず

・アルト・ナハトは元々青いからいいが、無理してヴァイスまで赤くする必要があるのか?それだったらゲシュも青や緑にしたりとあっただろう

・アシェンとラミアを無理して近づけようとしないでほしい(声優、戦闘曲、喋り方が一緒)しかも、アシェンはW07でラミアはW17。まったく別の存在。

・パロディが豊富なのはいいが、パロディを取ったらと考えたらかなりネタが少ない模様。

・最後の方になると技が少なく感じる。10個はあってもいい。それだったらまだ連携を考えるのが楽しくなる

・腹出し姫が弱いと感じるのは自分だけでしょうか?

・仲間の後1枠にロボ3機を詰め込むぐらいなら支援だけでなく実際に使いたかった。

・KOS?MOSの特殊技に無理してスペルブレードを入れなくていい。EP?ならA・BURSTやX・BUSTERがあったろうに

・ダンジョン攻略後、自力で戻らないといけない時が多い

・唯一スパロボからの出演のマリオンさんが出番が少ない。

・今回零児のツッコミの切れが悪い。

・強制回避がウザイ。終盤にもなるとかなりの高確率。

・ロボ3機と戦う際にHP自動回復はいらない。ただただ戦闘が長引くだけ

・アクセサリのすばらしき新世界を装備したら戦闘曲をすばらしき新世界にしてほしい(それだったらいつかきっと月光の下でも)

・ボスキャラが使いたかった(特に沙夜、T?elos、カッツェ、リヒカイト)

・レモンが名前だけの登場(だったらエクセレンやキョウスケも名前だけでいいので出してほしい)。

COMMENT

結構書きましたが、全体的には上手くまとまってます。
で、これ、次回作でるでしょうね。いつかきっと月光の下で。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
大輝さん [2008/07/25 掲載]

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357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

オリジナル5点の理由は今までにない戦闘システムだったからです。
サクサクテンポも良く、技やボイス、掛け合いなどが多彩で良かった。
他のゲームでも採用されているらしいのですが私は初めてでしたので5点で!

グラフィック5点の理由は2Dグラフィックの書き込みの凄さですね!
これを短期間で作ったら開発者に死人がでるんじゃないのかって出来ですw
きびきびと良く動きます。


個人的にはストーリーも期待してなかった分良かったです。

BAD/REQUEST

クリア後のやりこみ要素と説明不足ですかね。
他に特に悪いところはみつかりません。

COMMENT

「キャラゲーだろ?」とバカにしてましたが面白かったです。
キャラゲーではなくしっかりと1本のゲームとして遊べます。
おっぱいの揺れ方も良かったw

プレイ時間:わからない(クリア済)
ごりざさん [2008/09/28 掲載]

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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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