【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー
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■ 289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
72pt
GOOD!
・戦闘時のグラフィックが凄い。よく動く。KOS?MOSや零児なども原作の動きをちゃんと再現していたので良かったです。
・パロディが豊富。スパロボも結構やっているので元ネタが分かるとつい嬉しくなります。というか、何故ギアのパロディまであったのかが不思議(まぁ、ギア好きですからいいですけど)
・声優も意外と豪華。
・戦闘時に一定の組み合わせで専用のセリフが出る(例えばT?elosがKOS?MOSにU・TENERITASを発動した際に専用のセリフが出る)
・カットインも結構凝ってていいです。神夜や沙夜は分かるとして、シャオムウまで動くのはどうかと。
・数あるOGロボの中から自分の好きなアルトとヴァイスが出ていたので良かった
・戦闘開始と終了時の掛け合いが面白い
・揺れる心の錬金術師をダンジョンとかではなくラスボス戦で流してほしかった
・久しぶりに揺れる心の錬金術師が聞けた(OG外伝以来。ASHTOASHのアレンジも格好イイ)
BAD/REQUEST
・ボス戦がダルい。ただでさえHPが多いのに、周りの雑魚さえ通常よりHPが高く設定されてる。しかも何の警告もなしに連戦。キツイ上に長い。
・何かと理由を付けて同じボスと最低2回戦わせる。
・零児達が結構あっさり帰ってしまった(もうちょっと絡みがほしかった)
・零児とシャオムウの必殺技が一緒。せめてシャオムウは変えてほしかった
・今回KOS?MOS、マリア覚醒しすぎ(しかもセリフが中途半端に終わる)
・しかも、KOS?MOSは時期的に考えて1回目のヴォイジャー戦の時の状態。マリア覚醒はまだしてないのに何故?しかも必殺技もT?elosを倒してもいないのにD・TENERITAS。どう考えてもおかしい。
・沙夜が今回あまり目立ってなかった(片那も期待していたが登場せず)
・エンディングがおかしい。あの終わり方はない。前作もそうだったが、何故その展開に持っていこうとする?何故それにこだわる?
・2週目以降の楽しみ方がない。隠しキャラを出すなどまだ方法はあったはず
・アルト・ナハトは元々青いからいいが、無理してヴァイスまで赤くする必要があるのか?それだったらゲシュも青や緑にしたりとあっただろう
・アシェンとラミアを無理して近づけようとしないでほしい(声優、戦闘曲、喋り方が一緒)しかも、アシェンはW07でラミアはW17。まったく別の存在。
・パロディが豊富なのはいいが、パロディを取ったらと考えたらかなりネタが少ない模様。
・最後の方になると技が少なく感じる。10個はあってもいい。それだったらまだ連携を考えるのが楽しくなる
・腹出し姫が弱いと感じるのは自分だけでしょうか?
・仲間の後1枠にロボ3機を詰め込むぐらいなら支援だけでなく実際に使いたかった。
・KOS?MOSの特殊技に無理してスペルブレードを入れなくていい。EP?ならA・BURSTやX・BUSTERがあったろうに
・ダンジョン攻略後、自力で戻らないといけない時が多い
・唯一スパロボからの出演のマリオンさんが出番が少ない。
・今回零児のツッコミの切れが悪い。
・強制回避がウザイ。終盤にもなるとかなりの高確率。
・ロボ3機と戦う際にHP自動回復はいらない。ただただ戦闘が長引くだけ
・アクセサリのすばらしき新世界を装備したら戦闘曲をすばらしき新世界にしてほしい(それだったらいつかきっと月光の下でも)
・ボスキャラが使いたかった(特に沙夜、T?elos、カッツェ、リヒカイト)
・レモンが名前だけの登場(だったらエクセレンやキョウスケも名前だけでいいので出してほしい)。
COMMENT
結構書きましたが、全体的には上手くまとまってます。
で、これ、次回作でるでしょうね。いつかきっと月光の下で。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
オリジナル5点の理由は今までにない戦闘システムだったからです。
サクサクテンポも良く、技やボイス、掛け合いなどが多彩で良かった。
他のゲームでも採用されているらしいのですが私は初めてでしたので5点で!
グラフィック5点の理由は2Dグラフィックの書き込みの凄さですね!
これを短期間で作ったら開発者に死人がでるんじゃないのかって出来ですw
きびきびと良く動きます。
個人的にはストーリーも期待してなかった分良かったです。
BAD/REQUEST
クリア後のやりこみ要素と説明不足ですかね。
他に特に悪いところはみつかりません。
COMMENT
「キャラゲーだろ?」とバカにしてましたが面白かったです。
キャラゲーではなくしっかりと1本のゲームとして遊べます。
おっぱいの揺れ方も良かったw
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
よかった点
1、全体的なリズム感の良さ。
テンポのいい会話で、迷うことなくグイグイ進んでいける。
DSという携帯型ハードの特性上、無駄なレベルアップを廃したことで
気軽にストーリーを楽しむことができる。
2、音声が豊富。
キャラクターがいっぱいしゃべることが、容量的にすごい。
戦闘中に技を叫んだり、戦闘終了後にキャラの組み合わせで
会話が変わったり、バラエティ豊かで飽きさせません。
私が知っている声優さんは、井上さんだけですけど、
ほかにも有名な方が声を当てているようです。
好きな声優さんがいる方にはポイントが高いでしょう。
3、戦闘の工夫。
Aボタンをタイミングよく押せば、戦闘が楽になるシステム。
コマンドを決定して、後は待つだけの戦闘とは違い、
気が抜けずに、いい意味での緊張感を持たせています。
格闘ゲームなんかはからっきしダメな私ですが、
これならできました。
効率のよい技の組み合わせを自分でカスタマイズできるのも
工夫のしどころがあってよいと思います。
BAD/REQUEST
悪い点は、
1、セーブできる場所が限られている。
携帯機なんだから、どこでもセーブにして欲しかった。
通勤中(しかも帰りだけ)の30分程度しかプレイできない
私にとっては、この点がちょっと痛い。
特に後述のボス戦前は強く感じました。
とはいっても、セーブポイントまで遠くて苦労したことは、
今のところないのですが。
せめてフィールド上だけでもセーブできればよかった。
2、戦闘の長時間化
システム的にはよい点だと思うのですが…
雑魚敵ならば戦闘を楽しみながらできますが、
ボス戦となると同じ作業を延々と30分ほど繰り返すこともあり、
全体のリズム感がイイだけに間延びしたように感じます。
カットインもキレイでいいのですが、やはり飽きる…
3、町にいるときのレスポンス。
フィールドやダンジョン内では感じませんが、町だけは
どうもレスポンスが悪い気がしました。
宿に行く→(読込)→宿内・出る→(読込)→町
というように、ワンテンポの遅れを感じます。
COMMENT
GBAのOGシリーズはプレイしていますが、今作は
あまりスパロボ感は感じられませんでした。
(今のところ敵のロボットとしてたまに出てくるくらい)
「ゼノサーガ」や「ナムコ×カプコン」は未プレイですので、
どれほどの関連があるのかはわかりませんが、
知らなくても十分に楽しめています。
おっぱいゲームとして名高いようですが、
必殺技使用時のカットインくらいですかね。
ちびキャラのモーション中も揺れているらしいですが、
Aボタンを押すタイミングばかり気になっていて、
私には全く眼に入ってきませんでした。
しかし、巨乳キャラと幼女キャラしかいないのは、
流行なのでしょうかね…
とにかくサクサク進行していくリズム感は、
これまでのRPGにはあまりなかったものだと思います。
(マップも現状では1本道なので)
各キャラクターも個性的で、会話も面白いです。
パッケージをご覧になって、キャラクターものだと
敬遠される方もいるかもしれませんが、
ゲームとしてよくできていると思います。
気になるのであれば一度プレイすることをオススメします。