【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・よく喋る
DSでここまで喋るものは今までなかったのでは。
戦闘時も喋るし、買い物時ですら喋る。
敵も味方も店員も。
・敵の緊急回避
うまくコンボを決めるという意気込みに繋がる。
浮いた敵を拾い損ねた時にしか緊急回避は発動しないのだし、あって問題ない。
敵の重さにあわせて敵を落とさないようにコンボを変えるのは楽しい。
・小ネタ
満載です。
戦闘時の掛け合いを堪能しましょう。
・ストーリー
かなり良いです。
・戦闘システム
コンボを繋げる爽快感。
後衛に配置している仲間キャラに援護してもらえること。
・チュートリアル
細かく書かれている。
全部読んだら20分近くかかるくらい書かれています。
BAD/REQUEST
・味方に緊急回避がない
まず、浮かされたら敵は落とすことがない。
その時点であっても意味がないんですけどね。
落とすことがあるようにして、味方にも用意して欲しかった。
・ストーリー
ゲーム開始時はちんぷんかんぷん。
徐々に謎が解かれて楽しくなるのがいいとはいえ、冒頭にきっちり今置かれている状況の説明くらいはしましょうよ。
・雑魚敵の強さ(終盤のみ)
終盤だけ強さの段階的なあげ方、間違ってませんか?
雑魚の強さがいきなりあがって、雑魚でも全力で戦わなくてはいけなくなった。
雑魚戦に全力で挑むということをあまりしなかったので全滅を何度もした。
ドラクエで説明すると、雑魚が4匹でてきて皆マヒャドを使われた感じ(○○モス城)。
雑魚からボスまでずっと全力は気楽じゃないです。
・援護攻撃
選べるようにして欲しかったな。
一部、呼ぶと邪魔になる攻撃があった。
・精神コマンド(応援、幸運)代わりになるアイテム
ボス戦で経験値を多く得るために応援キャラ、幸運キャラを絶えず入れていた。
ボス戦で前衛に入れるキャラが固定化するため、レベル差が少し出たかな。
代わりのアイテムがあればそんなことはなくなる。
・ボスの攻撃パターン
複数で登場するボスの場合、頭数が減っても攻撃パターンが変わらないので減ったら受けるダメージが減るだけ。
始めを凌げるのであれば、あとは時間かければ倒せる。
・チュートリアル
言葉と図のみ。
チュートリアルの中に模擬戦闘を組み込んで、説明してくれた方が感覚的に分かりやすい。
COMMENT
緊急回避は否定的な意見が多いですが、このままでいいと思っています。
敵を打ち上げて、落としたら緊急回避されたのが嫌っていうのはよく分かりません。
落とさずにコンボを決めるのが楽しいのではないかと。。。
一方的に殴りたいなら、それはそれでゲームを選ぶのがよいかと思っています。
他、パロディ、小ネタ満載です。
いろいろな所でくすりと笑わせていただきました。
続編に期待ですね。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
76pt
GOOD!
コンボが簡単にサクサク繋げる事ができて爽快感。
キャラクターがしゃべるので臨場感がある。
メンバー編成も色々できて面白い。
BAD/REQUEST
難易度が低い。
ストーリーに自由度がない。
マップ移動画面が陳腐。
COMMENT
キャラゲーだと思ってましたが、面白かったです。
コスモスがいい味だしてます。
続編が出たら是非やってみたいです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・援護、攻撃キャンセル、技順のカスタマイズなど飽きさせず緊張感の持てる戦闘要素。
・戦闘の爽快感を手助けするおっぱ……もとい、カットイン。
・適度に配置されているセーブポイント
→頻繁に中断する必要のある携帯用ゲーム機に適した配置。
空いた時間にちょっとやってセーブ→終了、ということが可能です。
・レベル上げの必要がなく、それでも歯ごたえはあるゲームバランス。
・シナリオライターが豪快に暴走したとしか思えないセリフ回し。全体的に悪ノリ気味。
BAD/REQUEST
・待機キャラの経験値が半分
→これはこのゲームには必要ない要素だったのでは?と思います。
短い間隔でイベント戦闘が頻発するため、安心して経験地稼ぎができるのは
町から町への移動か、アイテム補給や回復のためにダンジョンから途中で戻る時くらい。
そうなると、だんだん使うキャラと使わないキャラでレベル差が広がっていき、
一軍・二軍がはっきりしてしまいます。そうなると気軽にキャラ交換はできません。
「ちょっとレベル上げようかな」と入れ替えたとたんにイベント戦闘が入ったりするので。
おそらくは頻繁にキャラを入れ替えさせて平均的なレベル上げをさせようという意図なのだとは思いますが、
遊ぶ側のユーザーが、その開発者からの提案に乗らなかった時のダメージが大きすぎます。
(そしてその悲劇は大抵男キャラ二人に降りかかることになります)
→経験値を下げるにしても80%程度にするか、
ストーリーが進むごとに敵が落とす経験値を加速度的に上げるなど、
(当然レベルアップに必要な経験値も加速度的に上げる必要があるが、
そうすることによって低レベルのキャラが追いつきやすくなる)
致命的なまでにレベル差が開かないようにするための工夫が必要だったと思います。
・最終段階でのやりこみ要素がほしい
→いちおう隠しボスキャラみたいなのはいますが、
もっとこう、鍛え上げたキャラで長いダンジョンを楽しみたいと思うのは私だけでしょうか。
隠しボスを倒してしまうとあとは「強くてニューゲーム」しか要素が残ってないので、
もっとこう、あともうひとつでいいから、何かが欲しかったなあ、と思います。
・移動速度はもう少し速くてもよかったと思う。
・登場キャラのキャラ作りが独創的すぎて人を選びます。
・お店の店主がやかましい。
COMMENT
正直おっぱい目当てのネタ半分で買ったゲームなのですが、意外な名作でびっくりしました。
途中からナムコxカプコンやゼノサーガのキャラも出てきますが、
どちらも未プレイでも特にストーリーの理解に支障がでるようなことはなかったです。
全体的に悪ノリがひどいのと、おっぱい要素のために
あまり胸を張って人にお勧めすることはできませんが、
興味が沸いたなら買って損はない作品だと思います。