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【DS】ロックマンゼクス アドベント レビュー

ロックマンゼクス アドベント
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2007/07/12
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション

スコアボード

ロックマンゼクス アドベント評価ランク
総合ポイント
64
難易度
2.62
レビュー数
29

スコアチャート ロックマンゼクス アドベントレビューチャート


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0-9
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10-19
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60-69
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70-79
3.4%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
75.9%
【標準偏差】
10.69

ユーザーレビュー


275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

ファミコン時代のロックマンにハマった世代です。
そういう人の意見として参考にしていただきたい。

まず、あえて初代の頃のシステムと変わらないロックマンがしたくてZXシリーズを選びました。
そういう意味では、画面スクロールの仕方や死に方も初代を彷彿させ、裏切られなかったので
損なわれないオリジナリティととして4点をつけました。

主人公男女のキャラに区別がついたのが良かった。

BAD/REQUEST

絵が子どもっぽ過ぎる。
それは子ども向けでもあるから理解できるのですが、変身シーンの熱血ソングには流石に萎えました。
子どもっぽいキャラの割にはストーリーは難解。

他のロックマンの扱いが酷すぎる。使い捨てですね。

トランスオン(変身)はステージの罠をクリアするためだけに行われる作業と化している。
後付設定も前作と比べて「?」になる点が多い。

COMMENT

熱中するかといえば普通です。
理由は、最大の特徴である「相手の能力をコピーする」というのが完全に縛りプレイになっているから。

巷では敵ボスが弱くなったと言われていますが、私には強すぎて何十回と死にました。
敵行動パターンを読んで、ハメて殺すゲームです。
死ぬorノーダメ撃破になります。

総合的には、初代ロックマン好きならおじさんでも買いです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ハサさん [2007/12/13 掲載]

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292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

まずは何より前作では非常にわかりにくかったマップですね。
ある程度次に進みやすくなりました!

声優さんの配役も素晴らしい! どのキャラクターもイメージぴったりです!

BGMもプロメテ&パンドラ戦は神の出来でした。

BAD/REQUEST

ストーリーに前作との繋がりが薄く感じます。同時に矛盾も発生しています。
また明かされた部分はありますが、同時に新たに発生した謎があります。
また一部扱いが微妙なキャラが……

一つ一つ挙げると……

●プロメテ&パンドラの前作の台詞=「モデルVの代弁者」と言っていたが、実際には違う点
●いかにしてライブメタルが奪われたのか?
●いかにしてライブメタル達の意識が封じられたのか?
●前作のセルパンの行いに三賢人は何もしていなかったのか?
●エールとヴァンの出番がほっとんど無い
●モデルVが複数あったと言うのは……ちょっと……。
●その他四人のロックマン達の扱いが非常に微妙?。一回戦闘したらそれでもうポイですか? この四人のストーリー上の必要性もまた微妙。同時に前作との繋がりが、前作のライブメタルだけと言うのが……。


システム面でもいくつか

●あんなに沢山変身できても、ほとんど使えない(厳密に言えば、行動に制約が多く、ほとんどがモデルA、モデルZXの方が優先される)
●ゼロシリーズからプレイしているユーザーからしてみれば、近接戦闘=セイバー、遠距離戦闘=バスターではなくなり、ちょっと違和感を感じる。
●そもそもゼクスシリーズとして産声を上げたシリーズであるはずなのに、主人公交代でタイトルにもなっているZXの意味がほとんどなくなってしまっている(これならばロックマンA(アドベント)でもよかったはずである。同時にモデルZXのチャージを使用する際に一々ゲージを消費するのはいただけない(ZXAと言うタイトルならば、それくらいは多めに見てくれてもよかったのでは?)
同時に、モデルZXの扱いはヴァンとエールの扱いと同じくらいに酷い(あくまで変身するバリエーションの一つ程度)

ボスに関して

●大体のボスは前回より弱体化していて、ボスの平均難易度がダウンしている
●上記の逆で一部のボスは極端に強くなっていて難易度のバランスが悪い(ウーゴイル&アーゴイルは特に強いが、平均レベルがこれ位高く設定していただければよかった(私だけかもしれないが))

COMMENT

出来は悪くなく、あくまで単品としての完成度は高いです。

アクションとしても完成度が高いので、中々面白いです。

しかし、前作との繋がりを意識した作品としてはとても微妙な作品であります。

主人公の交代や、各ボスに変身出来るなど、意気込みはわかるのだが、それによってタイトルである「ZX」の意味が失われてしまった感があるのが残念!

悪いところで言ったこと以外には特に不満は無く、面白いです。

今後はストーリー面での矛盾等が発生しないよう配慮していただければ嬉しいでございます(ここが何より大切!)

また、あらたなモデルの登場は嬉しいですが、あくまでZXシリーズなのだから、「ZX」の意味をちゃんと持たせていただきたいです。
ヴァンとエールをもっと登場させてくださ?い!

以上!

プレイ時間:わからない(クリア済)
活火山さん [2007/12/13 掲載]

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292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

今までのロックマンシリーズでは、倒したボスの特殊武器を得るという形で、限定的にボスの能力を使えるようにしていましたが、今作ではボスそのものに変身でき、移動性能や防御性能まで得ることができるのが斬新です。

前作で不評だった面倒なマップ移動ですが、今回はマップのつながりが明確な形で表されていて、一度訪れたエリアにショートカットを作ることもできるので(コスト有)、この点はかなり改善されていると言えるでしょう。

「サバイバルロード」「シングルマッチ」のミニゲームで、ステージ無視でボスと戦うことができるのもいいですね。
タイムが表示されるので、タイムアタックもできますし、ノーダメージで戦う練習などがやりやすくなっています。

音楽も良質のものが揃っています。
特にボス戦は勢いのあるBGMで、戦闘を盛り上げてくれます。

BAD/REQUEST

キャラクターデザインが元々微妙な上に、所々に挿入されるムービーの出来、演出、歌が微妙を通り越して「不愉快」なレベルにまで落ちています。
とあるボスの登場ムービーを1分以上も見せられたときは、これ以上ないほどテンションが下がりましたね。

ボスに変身できるのは面白いのですが、ボスの移動性能がほぼ全て微妙です。
まともにダッシュや壁蹴りが出来ないなどはまだいい方で、一部のボスは特殊地形でなければまともに移動すら出来ない始末です。
特定のボスでしか突破できない仕掛けがそこかしこにあるため、全く変身せずに進むということも出来ず、かといって変身しっぱなしではもっとどうにもならないので、仕掛けに引っかかったときだけ変身→仕掛け解除→再変身という手順を踏まざるを得ず、ゲームのテンポを損ねています。
武器を使うだけではなく変身できるというアイデア自体は面白いと感じるだけに、惜しいところです。

採点項目にはありませんが、「シナリオ」は子供だましもいいところのレベルです。
特に、新しく登場したキャラの背景が全く掘り下げられていないため、言動全てが空回りしているように見えます。
ゲーム中で消化しきれず続編前提にするくらいなら、新キャラごと次回に回した方がすっきりするでしょう。

ボスと戦えるミニゲームですが、何故か出現順が「サバイバルロード(強制連戦)→シングルマッチ」になっています。
このため、強制連戦で何度も苦手なボスに引っかかり、そこから先のボス戦の練習がしにくくなっています。
難易度を考えても、「シングルマッチで全ボスクリア→連戦出現」の方がいいと思うのですが。

ボスに個別に3つ設定されている「コンディションボーナス」は、無い方がマシなシステムの類でした。
特定の条件でボスを倒すと、条件に対応したメダル(金銀銅の三種)がもらえるというものですが、この条件の中にとてつもなく面倒なものがいくつかあり、とても面白いとはいえません。
特に「タッチスクリーンを使った攻撃のみで倒す」という条件は、操作が面倒なだけの上、非常に時間がかかります。
一応全てのメダルを集めれば特典もあるのですが、とても苦労に見合った報酬とは言えません。

COMMENT

アクションゲームとしては良作だと思います。
それだけに、微妙な能力のボス変身、変身強制のステージ構成などの不足、蛇足が悔やまれます。
二人の主人公で微妙に違うシナリオ展開や、三段階の難易度もありますので、アクションゲーム好きな方ならそれなりに楽しめると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
猫侍さん [2007/12/13 掲載]

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【DS】ロックマンゼクス アドベント
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