【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

■OPはFFらしく美麗で良かった。が…

■シナリオムービーを何度も見れる。

■ダンジョンのミニマップを埋めていく楽しさ。
 
■キャラデザインが凝っていてかわいい。
 Yボタンで切り替えると、それぞれの心中がわかるのも楽しい。

BAD/REQUEST

■途中で離脱するキャラが多すぎ。
 いっそ離脱するならするで、そのまま永遠に出てこなければ良かった。
 離脱シーンでは感動したのに…
 再登場キャラを飛空挺にでも収容して、PTのメンバーチェンジができれば、それぞれのキャラを育てる楽しみもあっただろうと思う。
 最終PTの面子が変わらないので飽きてくる。

■デカントアビリティが手に入りにくく使いにくい。
 1個つけるだけでも迷うのに、離脱するキャラに2個つけるとか考えられない。

■戦闘中のメニューが選びにくい。
 魔法を選ぶ手間がかかるし、しかもその最中にリディアの召還ムービーが入ったりするとイライラする。
 ムービーはキャンセルできるけど、もう一度魔法を選びなおしとか面倒くさくて仕方ない。

■とある敵が強すぎて倒せず、散々迷った末に攻略サイトへ行ったところ、
 エリクサー×2って!!
 使ってみて唖然とした。

COMMENT

FF4は初プレイ。4はいいよ、感動すると聞いていたので購入したけど、正直あまり感動できていない。
ラストダンジョン手前までプレイして飽きてきた。

OPのムービーは素晴らしいが、ちょっとネタバレでは。
どんなキャラがいるのか分かるぐらいで良い。
製作側としては、物語性のあるムービーを作りたいのかもしれないけど、
ネタバレされてしまうと、本編が薄っぺらく感じてつまらない。本当につまらない。
あと、カインが主人公かと思った。途中で気付いたけど。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
チーズクッキーさん [2008/01/21 掲載]

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288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 1pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

FF4がリメイクでプレイできた。(重要)
声がついている

BAD/REQUEST

戦闘がもっさりしてる。
ドロップ率が低すぎる。
カインのミニゲーム無理

COMMENT

他のFFをプレイしている人は時間があればやってみるといいとおもいます。ただプレイしたっていう経験しか残らずこれがよかったっていうのがないですね。あと昔の作品なのでラスダンが単調で長め、敵がつよいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
kaiさん(Webサイト) [2008/04/03 掲載]

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280人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

●たしかオリジナル版は中学の頃にプレイしたが、再びプレイしてみても古くささを感じない。(もっともこれは本作がすばらしいというよりは、この10数年間、和製RPGがほとんど進歩していないだけかもしれない)

●音楽だけはシリーズ最高のデキだと勝手に思っている。

●イベントシーンはフル3Dのリアルタイムレンダリングで、演出はなかなかこっている。キャラモデルの作りは気に入らないが、踊り子のダンスまできちんと作ってあるのは驚いた。

●演出のムービーがカットできたり字幕とボイスのオンオフが選べる。

BAD/REQUEST

▲FF3よりは格段に良くなっている戦闘画面の3D化だが、やはりもっさり感は否めない。魔法のエフェクトは一度に出しても良いはずだし、ダメージを受けたときのHPの減算もテンポが悪い。魔法を使ったときなどのキャラのアップも、テンポを悪くする要因に過ぎない。戦闘前後のロードもやや長め。DQ4が非常に良かっただけになおさら残念に思う。テンポを犠牲にしてまで無理に3D化する意義は全く感じない。

▲アクティブタイムバトルってこんないい加減なものだったかな?全員の行動が終わるまでメーターが溜まらないことがある。特に「戦う」を選んだ場合は、コマンド入力の順番が多少前後するだけで、ターン制とほとんど変わらないと感じることがある。

▲今作の売りのデカントシステムははっきり言ってゲームを壊している。本作に限らず、RPGはすべからく説明不足だ。自分で試行錯誤しようにもやり直しがきかず、しかも次回プレイでもそのまま持ち越される。攻略サイトを見ない限り行き当たりばったりにならざるを得ず、ミスや非効率に気づいても手の施しようがない。
スキルの効果が分からずにそれを習得するなど、現実世界ではあり得るだろうか?ほんとうにロールプレイさせたければ必要な情報をすべてプレイヤーに与え、その上で判断させるべきだろう。
ゲームを壊している、というのはその付け焼き刃的なシステムを前提に戦闘のバランスが取られているように感じるから。

そもそもストーリーや演出重視の為にプレイヤーの自由や選択の幅を極力削ったのが本作ではないのか。デカントシステムはあまりに無理矢理過ぎる。スキルを習得させるにしてももう少し自然に出来たのではないか?

▲ダンジョン内ではマップを見ることができ、マップを完成させるとご褒美がもらえる。これ自体は良いのだが、マップが完成した時点で即座に「ポーション5個」とか脈絡がなさ過ぎる。世界観なんて完全無視ですね。

▲イベントシーンのキャラの3Dモデルが4等身。頭がでかくてみんな幼児に見える。ステータス画面の顔グラは天野喜孝(たぶん少なくともセシルは)なのに。ストーリーもシリアスさよりコミカルさを感じる。ドット絵の方が味があって良かった。

COMMENT

DSのRPGの中ではできは良いと思うし、実績のあるゲームなので安心してプレイできる。しかしアレンジの中途半端さがとても気になる。グラフィックもシステムもアレンジして良くなった部分と悪くなった部分が相殺し合っている感じだ。

デカントシステムは複数回クリアしないと良さがほとんど見えないので、そこまで何度もプレイしないだろうと思う人は期待しない方がよい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
たぬ??さん [2008/01/05 掲載]

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