【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・オリジナリティー
SFC版はクリア済みです。GBAはやってません。
バグばかりのGBA版からようやくちゃんとリメイクされました。
デカントアビリティも攻略サイト及び攻略本必須ですが、最終メンバーに振り分けるのは結構良かったです。

・グラフィックス
オープニングムービーはかなり綺麗でした(多少ドットが粗いですが・・・)。
エッジ格好良すぎ(SFC版はやたら眉毛の太いキャラでしたので・・・)。
でも、どうして忍者はああいう髪型が多いんでしょうか・・・chipp・・・。
SFC版のあの敵が3Dグラフィックで蘇るのは感動ものでした。

・音楽
SFC版のBGMはほとんど忘れましたが、一部を除いてちゃんとリメイクされてました。

・熱中度
アビリティ集めと、モンスター図鑑は熱中できました。

・その他
・ルビカンテの声優があの穴子こと若本規夫さんだなんて、リメイク中一番の感動でした(D2のバルバトスで若本ファンに)。
・エッジの声優も知ってる人は知っているあの兜甲児の声でした(CMでエッジの声を聞いた時、「あっ、どっかで聞いたことある声」と思った後、たまたまスパロボやったら甲児の声でした。イベント中に「ブレストファイヤー!」って叫んだら爆笑ものでしたでしょうね)。
・ローザはVP2のアリーシャ。
・ヤンはあのシュワちゃんの吹き替えを担当した玄田さん。
・カインは「おっはー」で有名な山寺宏一さん。
・ギルバートはベジータで有名の堀川りょうさん。

BAD/REQUEST

・戦闘の難易度の高さ
自分は磁力の洞窟に抵抗があったので適当にレベル上げしてたら全員40以上になっててダークエルフ楽勝だったけど、封印洞あたりから急激に敵が強くなってきました。
敵を強化するのはいいが、限度がある。こちらのHPに反して敵の攻撃力が高すぎ。
通常戦闘でプロテスやシェルを使ったのは今回が初めて。
そこいらのボスより雑魚の方がよっぽど強かったです。
バハムートよりも断然ベヒーモスのほうが強いです。
ラスボスも、ビッグバーンからメテオのコンボが来ると即死確定はあかんでしょう。
あのクソ長い上にセーブ、テレポ不可地下8階以降を降りきった後、長いイベントを見せられて、ようやく戦闘開始かと思ったら2分でコンボ食らって全滅した。
しかも、回避率の上げすぎも考えものです。
ルナザウルスの臭い息でエッジ以外全滅、エッジは混乱してて延々と自分を殴るがスカし続ける。ルナザウルスの攻撃もほぼ当たらないので3分以上おんなじ事の繰り返し。やっと回復したかと思ったらこっちがアイテム使うより先にまた臭い息でカエル+暗闇+混乱・・・。即リセットしました。
とにかく、ボスより強い雑魚はレベル上げにも支障が出るので、絶対やめた方がいいです。

・声優の駄目さ
GOODのところに書いた声優以外下手糞。棒読み多し。
自分はゲームの良し悪しの基準のひとつに声優があるので下手ばかりだと折角の有名声優さん達の足を引っ張るだけです。特にアンナとカイナッツォ、ゴルベーザ。

・デカント
ほぼ攻略サイト及び攻略本必須のアビリティ。
しかも、レベル70以上は装備しているアビリティが影響してきますので、なんの考えも無しに覚えさせていると、かなりアンバランスなキャラが出来ます。

・マップコンプリート
SO3より簡単と思われ勝ちですが、実際こっちはランダムエンカウントなので、後1%の細かい場所を埋める際にウロウロし過ぎると危険です。

・敵のドロップ率
4番目のアイテムのドロップ率が1%にも満たないのはどうかと・・・。
自分はトレジャーハントを持っていないので、レインボープリンを取る気が失せました。

・タッチペン
移動とミニゲームぐらいにしか使わないのならDSにリメイクする必要なかったんじゃないでしょうか・・・。どうせDSでするんなら、戦闘とかもタッチペンでしたほうがカーソルを動かすよりも時間短縮できると思うんです。

・ミニゲーム
セシル・・・6000点過ぎたあたりから黄色がウジャウジャ。特に足の速いボスが出てきたら最悪・・・。連打が速い人じゃないと2刀流するしかないんじゃないですか?しかも、必殺を持っている敵がランダムなので、1000点いくまでに3つ持っているときもあれば、6000点すぎても1つしか無いときがあり、ほぼ運任せです。
リディア・・・最初、1問解くのに60秒使いましたが、慣れてくるとドンドン解けていきました。ある意味大人のDSよりもいいかもしれません。
ローザ・・・ストップウォッチが無いとジャスト無理でしょう、あれは・・・。
エッジ・・・変わり身が発動するまでが長い!後半攻撃する暇ありません。
ていうか、これ中古で買ったらいかんでしょう・・・。
前の人のデータがあるばかりか、最初から力80ものポーチカが出来上がってました。
ランキング1位とるのも至難の業・・・。

COMMENT

敵が優遇されすぎな今作でしたが、もし5をリメイクするなら神龍やオメガを弱体化させて出してほしいですね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
SCELRさん [2008/04/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


244人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

SFC版をプレイ済で、DS版は1回クリアし
現在は2回目の終盤です。
このレビューが皆様のご参考になれば幸いです。


■キャラにボイスが付いた

これにより一部のイベントシーンで
より感情移入できるようになった。

ボイスが嫌な人のためにOFFにすることができる
配慮も良かったです。


■オートバトルシステムの導入

オートバトルで各キャラクターに
どの行動をさせるかセットしておけるので
魔法が使えるキャラは魔法をセットして
おくことも可能ですし、戦闘中にボタン一つで
手動バトルとオートバトルとを切り替えられる
ので、

「魔法キャラにオートバトルで実行する
コマンドに攻撃魔法を指定」
     ↓
「オートバトル中にMPが足りなくなってきた」
     ↓
「手動バトルに切り替え」
     ↓
「アスピルでMP回復」
     ↓
「またオートバトルに戻す」


なんてことも可能です。

単純なLV上げ作業もこれで楽になり良かったです。


■敵が全体的に強化された

SFC版に比べ、敵がかなり強化されています。
特に一部のBOSSキャラクターがとんでもなく
パワーアップしています。

SFC版は基本的にちょっとLVをあげて
装備を整えてさえおけばゴリ押しで
どうとでもなったようなBOSSも、
今回のDS版では補助魔法を駆使したり、
「ためる」などのコマンドで攻撃力を
あげてから一気にたたみかける、などの
戦法をとらないと厳しいことが多いです。
(※BOSSは頻繁にカウンター攻撃をしてくるため)

RPGが好きだけど「ヌルゲー」と言われるものは
つまらない、と言う方には良いと思います。

(※↓に記述する「クリア後に一部の要素が引き継ぎ可能に」という点で、引き継ぎプレイをすると「ヌルゲー」と化しますが・・・それはそこまでやり込むユーザなのだからOKだろう、と思います。)


■クリア後に一部の要素が引き継ぎ可能に

この引き継ぎ要素をちゃんと活かせば超強力な
データも作れますし、2週目以降でしか戦えない
隠しボスもあり、やり込み派のユーザには中々
嬉しい要素だと思います。

BAD/REQUEST

■戦闘が「モッサリ」している

これは他にも仰られている方が
いらっしゃいますが、戦闘が「モッサリ」
していています。

この「モッサリ」の一番の原因はATBゲージが
たまりコマンド選択が可能になった瞬間から、
実際にコマンドウィンドウが表示されるまで
若干の待ち時間があるせいだと思います。

時間にすると0.3?0.4秒という程度なのですが、
このせいで快適性が損なわれていると感じました。

RPGは戦闘を何度も繰り返すものですので
これは致命的だと思います。
そのため「快適さ」を2の評価にしました。
非常に残念です。


■メニューも「モッサリ」している

これまた他にも仰られている方が
いらっしゃいますが、メニューも「モッサリ」
していています。

ボタンを押してからのレスポンスが少し
遅いんですね。

戦闘と同じく、フィールド上で回復魔法を
使用するなんてことは数え切れないほど
行うわけですから、メニューが「モッサリ」
していてイラッとくることが何回かありました。

ただ、戦闘の「モッサリ」に比べれば
全然マシですので人によっては気にならない
レベルです。


■ダンジョンマップで宝箱まで丸見えに

DSは画面が2つありますが、ダンジョン移動中は
下の画面にダンジョンのマップが表示されます。

それ自体は別に良いのですが、宝箱まで
表示されてしまっているため
私もダンジョンの移動中は殆ど下の画面を見て
プレイしていました。

ダンジョンを探索する楽しみを
奪ってしまっているように思います。


■せっかくボイスがついたのに何故ここでボイスが無い?

もちろん容量の問題がありますから、
全てのシーンでボイスを入れることは
できなかったのでしょう。

それは仕方の無いことですから悪くはありません。

しかし「何故ここでボイスが無いの?」と思う
シーンがいくつかありました。

例を1つあげますと、ラストバトルで今まで
共に戦ってきた仲間達が主人公達を応援し、
ボロボロになった主人公達は力を取り戻して
最後の戦いに挑む・・・というシーンですね。

こんなシーンにこそボイスを入れて欲しかったです。

COMMENT

さすがにスクエニだけあって、細かい不満点は
ありますが全体的にはまとまっています。

オリジナル要素もあるため、SFC版をプレイ済の
方も普通に楽しむことができると思います。

ただ、「RPGはあまり得意じゃない」という
方には少し難易度が高めです。

また、気の短い方の場合は悪い点としてあげた
「モッサリ」感が耐え難く途中で投げ出して
しまうかもしれません。

以上の2点にご注意ください。

まわりに既に購入されている知り合いが
いらっしゃる場合は一度プレイの様子を
見せてもらってから購入するかどうか
決めることをお勧めいたします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ラーメン一筋さん [2008/01/05 掲載]

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274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
59pt

GOOD!

◎サウンドは耳に残る良い曲揃いだと思いました。

◎ダンジョン内にセーブポイントがあるのでボスで敗北してもすぐにまた挑戦で きるのが良い。

BAD/REQUEST

◎ダンジョンに入るとDS上画面にダンジョンの風景と下画面に空白のMAPが表示
 されており、その空白のMAPを移動しながらダンジョンMAPを完成させていくと アイテムがもらえる仕様のせいか目線が下画面に集中してしまいダンジョンの 風景がほとんど記憶に残っていないのが残念。

◎一部のダンジョンで歩くとダメージを受けるダメージ床があるところで、その
 ダメージ床を回避する魔法があるけど扉や階段などで画面が切り替わると魔法
 効果が切れてしまいまた魔法をかけないといけないのがダルい。

COMMENT

もうちょっとダンジョンの改善をしてくれば良かった。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
gasbombeさん [2008/01/29 掲載]

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