【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

 GBA版で初プレイした作品です。この時は、戦闘時のゲージがまるで解らず挫折したものですが(後に「バグ」であったことを知りました)、今回は気を取り直しての再プレイ。さすがに、今回は「意味の解る」戦闘になっています。
 しかし、今回高く評価できることはこの「当たり前」なこと程度。少し辛口ですが、意外と表裏一体のレベルで良い点を見出せません。

BAD/REQUEST

 まず、グラフィックから。凝った仕上がりになっていることは解るのですが、天野喜孝氏のイメージからおよそかけ離れた雰囲気。このギャップは、どうにも受け容れがたい感じがします。
 それから、サウンド。と言っても、つまりはボイスのこと。ON,OFF設定できるのは救いですが、やはりリメイクで大なり小なりキャラクタのイメージを事前に抱いていると、違和感は拭えないでしょう。リメイクにおける積極性、意欲性は察しますが、「こんな要素採り入れる必要があったのか」疑問を覚えます。因みに、ボイスを抜きにした純粋なサウンドで考えれば、4点相当以上の仕上がりと感じます。
 また、更にいけないことが「バグ」の存在でしょう。幸い、今のところ私は経験していませんが、2回連続してリメイク時に「バグ」を発生させるのは、作品タイトルの名を汚します。こんな新要素を導入するくらいなら、従来の「バグ」解消に徹した作品に仕上げて欲しかった、そう思えてなりません。

COMMENT

 プレイ中はそれなりに夢中になれるのですが、少し距離を置くと「理想的なリメイクとは何ぞや」と考えさせられるような、どうにも微妙(絶妙ではない)な作品です。極端かも知れないですが、対照的な事例として「天外魔境2(DS版)」とどちらが優れたリメイクと言えるのか、自分なりに考えてみる良い機会になってしまいました(私の場合では、廉価版がある分「天外魔境」に軍配を上げるでしょう)。
 いずれにしても、「好みが分かれそうな作品である」ことは確かと言えます。商品価格は決して安くはないので、「たとえ自分には合わない雰囲気だったとしても、決して後悔しない」と言える方なら、迷わずプレイされると良いでしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
始球式さん(Webサイト) [2008/02/07 掲載]

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297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

・原作に忠実なテキスト、マップ、雰囲気、BGM…
・3Dで新たに描かれたイベントシーン
・ミニゲームの豊富さ
・おまけ要素の豊富さ
・ローポリの主人公キャラが可愛いw

BAD/REQUEST

・戦闘テンポが若干悪い 
 敵のHPも多めでやや戦闘が長く感じる

・戦闘カメラワークや召喚エフェクト、効果音にあまりセンスを感じない

・音楽の質に違和感

・3D化により、想像力がふくらまなくなって
 敵モンスターのイメージがショボく感じる

・とにかく敵の攻撃力が理不尽
 強い攻撃方法を用いられると壊滅的大ダメージ
 全滅が大きく運に左右されるわけだから
 良いバランスとはいい難い。

・以上の理由で、戦闘は逃げたくなる むしろ半分以上は逃げる

・さらにカウンターを使う敵が多く、
 安全策のために攻撃を最小限にするわけだから戦闘が長引く

・デカントアビリテイ
 「誰に何をつければ何をもらえるか」
 これがゲーム中まったく分からないため
 運に頼るしかない。計画性なんてあったものではない
 また入手も気付きにくいところばっか
 戦術を楽しませる非常に重要なシステムのはずなのに
 ネットや攻略本前提の仕様に思えて仕方がない

COMMENT

色々書きましたが
悪いバランスだからこそ光る喜びがあるのかもしれませんね

システム面はアレですが、結構良いリメイクでした
FF4が懐かしめて良かったです
これで悪い点が全部直って戦闘テンポが2倍でサクサクといけたら
理想のリメイクですね

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
羊羽さん [2008/01/14 掲載]

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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・ストーリー
 分かりやすく、感情移入しやすいストーリーです。

・やりこみ要素
 デカントアビリティや隠しボスなど、新しく追加された要素が多く、長く楽しめます。

・音楽
 愛のテーマなど、心に残るメロディーがたくさんありました。

・オートバトル
 いちいちコマンド入力しなくても戦えるのは楽でいいですね。

BAD/REQUEST

・イベントシーン
 声の入ったシーンが少なくて、一貫性が感じられませんでした。容量的にギリギリなのは分かりますが、主要なイベントシーン全てに声を当てられないなら、無理に声を入れる必要はないと思います。
 声優のキャスティングも微妙ですね。ベテランが脇を固めて、肝心のメインキャラがイマイチ、という感じです。

・戦闘
 運が悪いと何も出来ずに全滅する可能性のあるバランス調整はいただけません。後半になって、圧倒的にこちらの方が強くても敵が先に行動することが多いし、魔法や特殊攻撃のエフェクトが遅いし、全体的に戦闘のテンポが悪いです。せっかくオートバトルにしても、なんともチンタラしてる印象が強いです。

・2周目、3周目
 やりこみに2周目を強要するのはよくないです。1周目でしっかり完結させるべきです。

・ヒントが少ない
 多くのデカントアビリティの入手方法がゲーム中ノーヒントであり、しかも中には入手のタイミングがすごく限られているものもあり、あまりにも不親切な設計だと思います。

COMMENT

FFは昔からやりこみ要素が多く、そこが魅力でもありますが、今回は攻略本がないとほとんどその存在すら知らずに終わってしまうでしょう。
逆に攻略本を見ながらやると、作業的なプレイになりがちで、また初めてFF4をプレイする人にとってはネタバレになってしまいます。
こういうのは良くないですねぇ。全てゲーム中にヒントがあるならとても面白いものになったでしょうが、これではせっかくのやりこみも興ざめです。

スーファミ版やPS版、アドバンス版などをプレイしてすでにストーリーを知っている人が攻略本を見ながらプレイするならある程度楽しめるとは思いますが・・・今更この作品をリメイクした割にはそれほどオススメできる作品ではないですね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
えなやさん [2008/04/03 掲載]

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