【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 5pt
総合点
41pt

GOOD!

グラフィックがよい事。

音楽はイヤホンで聴くと、かなりよい。

BAD/REQUEST

セシルの声優が棒読み。本当に役者がやっているか?疑心。。

エッジの声優がジャッキーチェンの声の人だが、合わなすぎる。。。

敵が強すぎる為、レベル上げをしないと駄目。

バブイルの巨人の中の敵が強すぎる。
フースーヤは敵の攻撃に1回しか耐えれない。
ストップを使わないと敵が倒せない。
SFCではレベル50、10時間でクリアーできたが、
DSは、バブイルの巨人で20時間、レベル55。ただいまレベル上げ中。

ゲームオーバーしまくるため、何度DSを投げつけようとしたことか。。。

COMMENT

ゲームバランス最悪でしょう。
移植版作る際の、作り手の考えを聞いてみたいね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ぺこさん [2008/02/07 掲載]

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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

FFシリーズが好きで4はやったことがなかったので買いました。

良い点と感じたところは
・ボイスのオンオフ
・昨今のFFのように若くて美麗なキャラばかりじゃない
・古いけど正統派のストーリー
などでボイスやグラフィック、音楽は賛否両論ですが別段気にはなりませんでした。
ただ、消沈するギルバートに死んだアンナが激励しにくるときはあまりの棒読みっぷりに感動が薄れてしまいましたが・・・

BAD/REQUEST

正直、悪いと感じたことのほうが多いです。

すでに他の方のレビューでも言われていますが戦闘の多いこのゲームでは致命的なバランスの悪さ、不親切さですね。
しかし、そこはもう言及されつくしていますし、不満点も同じなのでここではいいません。

それよりも言いたいのは攻略サイト必須としか思えない不親切設計です。
ヒントがまったくないのでたいていの重要なアビリティなどは事前に知っておかなければとるのは難しいです。
すでにそのキャラが離脱した後に、こうこうすればあれが手に入ったということを知ってもイライラ感が増すだけで二周目をやろうとはとても思えません。
二周目以降でもアビリティなどをひきつげるのはいいのですが、一周だけでは全クリができないというのは正直足元を見られているようで非常に不快でした。
攻略に頼らずプレイしていて自然にその方法がわかるようにしてくれればよかったのにな、とは思わずにはいられません。

一番腹が立ったのは各レアアイテム、とくにドロップするものについてはドロップ率0.4%の超低確立ものが多すぎです。1000回中4回、つまり250回に1回はとてもやる気が起きません。

これらの不満点はどれも容量の低さ、というよりは作り手のやり込み不足をごまかすためにユーザーにより作業を強いることでごまかそうとしているように感じられてならなかったです。

COMMENT

散々こきおろしてはいますが、作品の出来から手を抜いているのでは?と感じ取れることが一番イヤでした。これさえなければ戦闘のだるさがあってももっと楽しめるのですが・・・

多人数が参加するネットゲームのような作業感(ひたすら戦闘)と不平等感(かなりの運がなければ簡単には手に入らないアイテム)がかなりのマイナスになっていると思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
こけまさん [2008/03/14 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

3Dポリゴンが可愛い。
あまりポリゴンに好印象がなかった自分でもすんなり受け入れられた。
デフォルメはヘタすると気持ち悪いものになったりするけど
これはうまく行ってると思う。
ムービーも綺麗。

タッチペンで移動できる。
斜め移動が可能で楽ちん。キャラクターをタッチでAボタンと同じ機能を
つけてくれていたらもっとよかった。

ダンジョンでは下画面に簡易マップが現れ、宝箱が発見しやすかったり
達成率などが一目でわかる。探索する楽しさは減ったが
(移動時に上画面をほとんど見てなかった)
迷いやすい自分には便利。

戦闘は難易度が高く、面白い
「いのり」が使える技になっていて楽しかった

メニュー画面の一言メッセージが
並び替えることによって全キャラ見れる。
他のキャラの思考が分かって嬉しい

BAD/REQUEST

話に粗が多い。設定はいいのに、それの繋げ方が乱暴すぎる。
ドラマティックなイベントも、とってつけたような感じがした。
積み重ねがないため、決める所だけ決められても、感情移入できない。

命をかけてもらうほどの付き合いをしていたか?
そもそも、ここで命を捨てる必要なんかあったか?
選択肢の一番上に自己犠牲が入ってるんじゃないのか
というくらい自ら死を選びすぎ。
自己犠牲は万事休すの時にやるからこそ引き立つ事。

これはSFCの時もそうだったんだろうけど、リメイクで
画面が綺麗になった分その部分がより露呈してしまった。
綺麗なムービーなのに、キャラクター達の行動や気持ちの動きがおかしい。


町の人たちが同じ台詞しか言わない。常に初回の台詞のまま
こんな綺麗な画面なのに、そこら辺は一時代前のゲームっていうのも…
リメイクDQ並に頑張れとは言わないが、もう少し何とかならなかったのか。
イベントムービーで頑張るから、その他の要素は極力手抜き!という感じで
印象が良くない。綺麗に着飾ってるが中身がない感じ。

仲間になったばかりのキャラに強い絆が出来ており、
「あれ?いつのまに…?」と温度差を感じた。
一言メッセージは最初は面白いと思ったが
話の内容がおかしいのが多い。常にローザのことしか考えてないセシルに引いた。


ギルバートを仲間にするところで、このゲームに
ストーリーを期待してはいけないなと感じた。
親も国も恋人も殺された直後で、茫然自失で悲しむギルバートに
リディアが「弱虫!」と叱咤…
「辛いのはあんただけじゃない」とか、今言う事かそれと思ってしまった。
「あたしだって…」っていうのはお門違いなコメントだし
ギルバートは普通に悲しんでいただけなのに、セシルがひっぱたくのもおかしい。
その上自分の恋人を助ける為にお前の力が必要なんだ!と
(正確にはギルバートが所有するボートが必要)
どんだけ自己中心的なんだ…

魅せたいエピソードは理解できるんだけど、すべて
「溜め」の部分がなく、性急に進むのが裏目に出ていると思う。
ギルバートを叱咤するのも、もっとギルバートが
うじうじと後ろ向きになってからやればよかった。
それでも「自分の恋人の命を助けるために」と言うのは非情すぎる。
ギルバート側から申し出るべきだった。
後の一言メッセージでそういう雰囲気のコメント言ってたし。
(大切な人は死なせちゃいけない…みたいな)


戦闘の難易度アップは、最初は楽しかったが
常に気を抜けないので疲れてしまった。
レベルが上がってもザコ相手に全滅する危険が常にあるし
全滅したらタイトル画面からやり直しだし。
デカント関連からしても、ライトゲーマーには向いていない。

あとムービーの声があまり…
ドラマティックな展開でその言い方するか?っていう感じで…
棒読みばかり。もっと演技してほしかった。
声質も変だし(エッジとか、おっさんすぎ)
ムービーにも「溜め」がない為、演出が弱まっている印象
こんな程度なら、ボイスにかける労力を他に使って欲しいところ。

COMMENT

小学生の頃にプレイしていて、すごく印象に残っていたゲームだった。
懐かしさから10数年ぶりにこのゲームをやったが
話の展開に、首をかしげるところが多くて驚いた。
暗黒騎士で略奪する側からスタートというのは、とても面白く
そこからパラディンになっていく展開も好きなはずなんだけど…
テラや双子、リディア復活とか単発で見たら惹かれるエピソードなんだけど…
もっとなんとかならなかったのかな?と思ってしまう


戦闘に興味がある人向けのゲームかなと思う。シナリオはおまけ。
戦闘は難易度が高いし、色々と面白い要素がある。(デカントは説明不足すぎなので改良の余地があるが)
これがメインなんだと思う。
他に遊び心はほぼない。町の探索も一度で済むし。

ストーリーに期待すると肩透かしを食らう。とにかく粗だらけ。
キャラクターのエピソードは短いイベントムービー以外は各自補完が基本
(一言メッセージで補ってはいるけど、かなり不完全)

「たしか、ストーリーにすごく惹かれたんだよなぁ…」という思い出から
スタートした自分にとって、このゲームは向いていなかったようだ。
思い出のFF4は幼少だから楽しめたらしい。

昔のゲームでも、ストーリーに違和感を感じないものはちゃんとある。
これは昔のゲームのリメイクだから、というより
そもそも「ストーリーに重点をおかれてない作品」だったんだろう。
シナリオを褒められたり名作扱いされるFF4だけど、それは
最低限の設定と最低限のドラマを見て、
プレイヤーの頭で補完したからじゃないだろうか。
あとは他の(ストーリーがかなり薄い)FF作品と比べてみただけで。

ヘタにムービーなどで演出強化した分、話のスカスカさが目立つ。
これは外面だけ綺麗にした昔の「悪い所を残した」ゲームだなと思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
あやさん [2008/01/14 掲載]

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