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【DS】アルカイック シールド ヒート レビュー

アルカイック シールド ヒート
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/10/04
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

アルカイック シールド ヒート評価ランク
総合ポイント
54
難易度
2.04
レビュー数
69

スコアチャート アルカイック シールド ヒートレビューチャート


0%
0-9
2.9%
10-19
13%
20-29
21.7%
30-39
8.7%
40-49
14.5%
50-59
18.8%
60-69
15.9%
70-79
2.9%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
19.1

ユーザーレビュー


359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 1pt
総合点
33pt

GOOD!

●ムービー
 DSとは思えない美麗ぶり
 聖剣のムービーは処理オチしたりして見れたもんじゃなかったが
 ASHのそれはコマオチも気にならず問題なし

●スキル育成
 同じスキルを使い込むと成長するという
 ある程度のやり込み派にも訴求するシステム

BAD/REQUEST

●操作がタッチペンのみ
 これはもうどうしようもない
 Bボタンだけは使うのだが
 A・X・Y・L・R・スタート・セレクト・十字キーが完全に死んでいる
 この点に関してはクソ仕様としか言いようがない

●フィールド画面での操作
 上記のように操作がタッチペンのみなので
 例えばスパロボのようにL/Rボタンで自軍キャラの切り替えができない

 他にも画面端の敵の配置を確認したあと自軍の操作に戻る
 なんていう操作をしたい時
 画面を何回もスライドさせて画面端に到達し
 もとに戻る場合はこれまた何回もスライドさせないといけない
 上画面に大まかな状況は表示されるものの
 どのマスにどういうユニットがいるか詳細までは分からないので
 慎重な進軍を期するのであれば調査必須なのだが
 これまたタッチパネル操作オンリーが障害になって
 ゲームのテンポを下げている

 また自軍キャラは進軍範囲が確認できるのは当たり前だが
 敵キャラの範囲は確認できない

●全体のテンポ
 一個のコマンドを決定するのに2回のタッチが必要なことが多い
 誤動作を防ぐための処理かもしれないが
 テンポが低下していることは一目瞭然
 
 また戦闘においてもこのせいで著しくテンポが低下している
 一回の戦闘が長丁場になるであろうSRPGで
 テンポが低下するのは命取りだと思うがどうか?
 戦闘のテンポに関しては上記のみのせいではなく
 通常攻撃だけでも数秒の間を取られる
 キャンセルできれば問題ないのだが
 今のところどうやってもキャンセルできない

 防御するだけでもモーションが入って正直ウザい

以上の理由から快適さを0点としました
 特筆すべきはタッチペン強制とタッチ範囲の狭さでしょう

●フィールド画面のグラフィック
 ムービーが美麗すぎるせいかちょっと粗く見える
 まぁムービーを無視すれば
 NDS全体から見て平均的なグラフィックだろう

●戦闘システム
 自軍が攻撃した場合
 素早さなどのステータスによって順番が前後するが
 敵側も一応反撃してくる
 しかし敵ターンで自軍が攻撃を受けた場合
 一方的に攻撃を食らうだけで終わってしまう
 なんで敵は反撃できて自軍は反撃できないのか

●フィールド画面でのキャラ指定
 フィールドが斜め見下ろしで
 俯角が恐らく30?60°だと思うのだが
 キャラは大体縦長のグラフィックなので
 上下の隣り合ったマスにキャラが居る状態で
 上側のキャラを指定しようとすると
 なかなか目標のキャラをタッチできなくてイライラする
 キー操作ならこんな問題無いんだが

●各種メニューの小ささ
 これまたキー操作なら何の問題も無いのだが
 戦闘時の各種メニューが小さいので選択しづらい

COMMENT

自分はそれなりに期待してただけに残念です
本当は熱中度、満足感も0点にしたかったくらいですが
それはちとあんまりかも?と思い
あえて1点としました
グラフィックはムービーの美麗さを鑑みて4点
オリジナリティ、音楽に関しては特に語るべきポイントはありません

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
すぶちんさん(Webサイト) [2007/10/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
48pt

GOOD!

・グラフィック(ムービーのみ)、通常画面は普通。
・ボリューム
・音楽

BAD/REQUEST

・グラフィックが綺麗な反面、他の方のご指摘通り非常に動きがもっさりしている。テンポ悪。→プレイ時間がかかる。
・ボリュームがある反面、中だるみする。おそらく雑魚敵が基本的に変わらない(LVだけ、こちらのLVに比例して高くなる)ので、ずっと同じこと(画面)の繰り返しで、こちらが強くなった実感もあまり感じられないことも、中だるみ原因のひとつだと思います。とかく作業的な感覚があります。

COMMENT

決して悪くはないと思います。音楽は素晴らしいですし、ムービーもDSとは思えない質だと思います。ただ、ゲーム自体そつがなさすぎて、どうも面白味に欠けます。また、個人的には、自分のレベルに合わせて敵もレベルが上がる、というシステムに馴染めませんでした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
かえるさん [2007/10/15 掲載]

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332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・戦闘時グラフィックは流石に綺麗です。
 DSでここまでやるか、というレベルですね。(あくまで戦闘時)

BAD/REQUEST

酷い点が随分目に付きました

×タッチペン操作の不便さ
 ・おそらく、本作ではタッチペン操作をさせることがコンセプトにあったものだと思われます。タッチペンオンリーの操作であるにもかかわらず、インターフェイスが非常にひどいです。戦闘時にはコマンドをタッチするのですが、「なぜ、これらのコマンドの枠をこんなに小さく、タッチし辛くしているのか」と感じさせられます。
 ・移動の際にも、画面をスクロールさせるにはペンをスライドさせなければならないのですが、キャラ移動量が多いので無駄に手間をかけさせられます。なぜにマップのスクロールを十字キーに設定しなかったのか?(十字キーにはなにも設定されていません。タッチペンオンリー操作にこだわった弊害でしょう)


・戦闘のテンポが悪いです。全体魔法をかけるとエフェクトを一括処理するわけではなく、ひとりずつエフェクトをだします。通常攻撃もやや気になりますが、許容範囲かとも思われます。

・マップ画面のキャラシンボルが雑。戦闘時などのグラフィックが綺麗な分、余計にそう感じさせます。

・戦闘に射程範囲に似たシステムをいれることでたしかに戦闘に若干戦略性ができましたが、それに伴って、1ユニットの3人をそれぞれ別に動かすのが非常に手間。なにより敵も3体動かしてくるのでいちいちテンポを悪くしています。

COMMENT

グラフィックは非常に綺麗です。
このゲームの見所はそれぐらいではないでしょうか。

タッチペンでの操作ですが、このような仕様に平気でいられる人間は、ゲームクリエーターとして、ディレクターとして失格です。

ゲーム好きな人間が1プレイすれば酷い点が多く目に付くでしょう。簡単に直せる仕様も直していません。つまるところそういう開発環境いうことです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ゲーマーさん [2007/10/15 掲載]

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【DS】アルカイック シールド ヒート
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BGM、音楽、効果音など

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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