【DS】アルカイック シールド ヒート レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
グラフィック、音声ともにDSであることを忘れてしまうほどのクオリティー
シナリオも王道ではありながら、ワクワクさせる展開で引き込まれます
クリア後のステージにも再度挑めるので経験値や資金集めに助かります
でも、こちらのレベルによって敵の強さも変化するため
クリアしたステージだと気が抜けない緊迫感があります
BAD/REQUEST
ショップのシステムが面倒臭い
現時点と新武器&防具購入後の能力変化が分からないのは不便です
あと、ゲームのテンポが悪いと感じる人も多いのでは?
私はそれほど悪いとは思わなかったですが・・・
COMMENT
私はとても楽しめてますが、人を選ぶ作品だと思います
○○と比べてどうとか、狭い了見でしかモノを見れない人には厳しいでしょう
たしかに改善してほしい点もありますが、
良くも悪くもASHでないと楽しめない『味』だと思えば十分楽しめます
ミストウォーカーのDS次回作にも期待できますね
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
57pt
GOOD!
★タッチペンオンリーというのが悪い点としてあげられていますが、
タッチペンオンリーだからこそ机の上に置いてDSを持たずにゆっくりプレイが出来ます。
本を読むような感じで気兼ねに出来るゲームだと評価したいです。
★キャラの特性がものすごく強い。
例えば特定のアイテムは使えるジョブが特定されている、特定の魔法は使えるジョブ以外が使うととても威力が低い、
そういうキャラだけが出来る魅力が各キャラにあるので最近よくみる
「どのキャラでもクリアが出来る」とかそういうのはありません。
(逆に言えば癖が強いとも言いますが^^;)
★バトル自体は難しくなく、フリーバトルで同じステージを何度も出来るので
レベルが足りないというのはあまりないとおもいます。
★グラフィックは文句無しです。
バトルの時の動作なんかも綺麗に動いて手抜きが無い感じです。
キチンとエクストラ技仕様時にはムービーも入って迫力有りです!
BAD/REQUEST
★タッチペンのみの操作なので、手に持ってゲームをプレイする時は
おそらくずっと持つ事になるので腕が痛くなります(^^;)
外出先とかだと膝の上とかにのせないとちょっとしんどいかな?
慣れてしまえばペン操作は大目に見れば問題無いです。
★他ハードならボリュームアップするのだろうか?
DSで出したせいもあるのか、ストーリーが全体的に短い感じがします。
そしてキャラクターの種類や技もサクサクと覚えてしまうのでちょっとつまらないですね。
ハードルは低いけれど距離が短い感じでしょうか。
Lv50位まで上げて裏ボスとかいればまた違ったのかも。
★ゲーム中キャラクターとトークが出来ます。
FFTのように沢山台詞があるのかとおもいきや、キャラ・ジョブごとのパターンしか存在せず…
ちょっと残念です。
COMMENT
このゲームに合った楽しみ方が出来る人には良いゲームだと思います。
DSは本来タッチパネルで操作するのが売りの機種なので
DSで発売されてしまった為のこの操作性なんでしょうね。
無理矢理全部の操作をタッチパネルにされてしまってますが
押すだけなので単純で良かったです。
クソゲーと言われるレベルではありません、むしろ良いゲームだと思います。
もうちょい難しくして2作目が出ればいいなぁ、というかんじ。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■挿入ムービーと戦闘シーンのグラフィックは秀逸の一言。
■戦闘システムは総合的に見るとバランスが取れている。
■適当な種類のジョブとスキル継承によるパーティ作成の自由度が高い。
■音楽、音声、グラフィック等が雰囲気やキャラクターと一致している。
■戦闘マップでもセーブができるし、ロードしても途中セーブが消えない。
BAD/REQUEST
■パッケージイラストとゲーム内のイラストが違う。
■序盤戦での各ジョブによる戦力差が大きい。
■マップのマス目が分かり難く地形も複雑なので苦労する。
■エンゲージシステムのためリーダーユニット以外に感情移入しにくい。
■準リーダーユニットも途中離脱するキャラが多い。
■タッチパネル操作の割にはボタンが小さくて押しにくい。
■戦闘のアニメーションが省略不可なので時間がかかる。
COMMENT
■ストーリー
根底にあるのは基本的な勧善懲悪ストーリーだが、
序盤から主人公の周りの人がかなりの人数死んだり、
破滅的な未来を垣間見たりと全体的に暗い雰囲気が漂う。
テンポは良いのでそういう話が嫌いでなければそれなりに楽しるが、
エンゲージシステムのためサブユニットに感情移入しにくいのに、
さらに準リーダー格のユニットも途中離脱が多くて切ない。
■エンゲージシステム
このゲームを代表するシステムだが賛否両論が分かれる。
育てたサブユニットをリーダーユニットと同化させて
リーダーユニットを強化するのだが、パラメータ的な強化は極少で、
必要スキルの継承以上にはほとんど利用価値がない。
しかもサブユニットを再召喚するとリーダーと同程度のレベルの
新しいユニットが召喚できるので、レベルを上げた苦労が報われない。
サブユニットを育てるメリットは、スキルの経験値によって、
多少スキルの発動率や効果が高くなる点のみである。
それゆえにキャラ育成の要素が薄く、そこに喜びを見出す
プレイスタイルのユーザーにとっては要らないシステム。
■戦闘システム全般
各ジョブ毎の個性が明確で、逆に言うと汎用性がない。
戦闘におけるユニット毎の距離が重視されていて、
レンジが合わない行動は効果や命中率にマイナス補正が掛かったり、
行動自体が出来なかったりするので戦略性はある。
これを利用しないと特に自軍の魔導師系はまともに戦えない。
この距離システムは面白いが、距離がいくら離れていても、
パーティ全員が強制的に戦闘に巻き込まれるため、
長距離レンジ攻撃がないと状況によっては戦闘が面倒臭い。
特にエネミーが戦略的意味も無くパーティ内と離れるので、
戦闘が一回で終わらない(余り遠いと逃走される)場面も多く、
一回の戦闘によって多くの行動力を消費する都合、イラつくことがある。
■総合的評価
キャラ育成の要素が弱く、サブキャラクターへの感情移入がし難いので、
その辺がこのゲームに対する評価を二分させている気がする。
SLGとしての戦略性と、RPGとしての物語性・世界観は悪くない。
レベル上げ等によるキャラ育成が好きな一般的なRPG好きには
余り向かないだろうけど、コアなゲーム好きな人たちにはお薦め。
ジャケ買いしてイラストは裏切られたけど、個人的には楽しめた。
今ならワンコインで買えるくらい破格で売られているし。