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【DS】アルカイック シールド ヒート レビュー

アルカイック シールド ヒート
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/10/04
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

アルカイック シールド ヒート評価ランク
総合ポイント
54
難易度
2.04
レビュー数
69

スコアチャート アルカイック シールド ヒートレビューチャート


0%
0-9
2.9%
10-19
13%
20-29
21.7%
30-39
8.7%
40-49
14.5%
50-59
18.8%
60-69
15.9%
70-79
2.9%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
19.1

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

グラフィック
所々で入るムービーが綺麗です
操作性
慣れると使いやすいタッチペン操作
物語
よくあるありきたりな王道系のストーリー
システム
灰の戦士を犠牲にして行うエンゲージシステムは新しくて面白いシステムだと思います
キャラクター
最近は派手なキャラクターなどがゲームでは多いですが
このゲームのキャラクターは基本地味めで素朴な感じがいいです

BAD/REQUEST

操作性
いい部分で上げていますが
これは人によってはストレスを感じるのではと思います
後メッセージ送りはさすがにボタン操作にして欲しかったです
物語
これも人によって嫌いな方もいると思います
特に山場も無く淡々と進んでいくので燃えるような熱い展開などはありません
システム
とても面白いシステムだとは思うのですが
灰の戦士が死ねば終わりの使い捨てなのがどうしても好きでは無かったです
せっかく大切に育てて愛着が沸いてきてもエンゲージや敵の攻撃で亡くなってしまうのは悲しかったです
戦闘
敵の攻撃は受けるだけで反撃出来ないのはどうかと思いました
自分は大丈夫でしたが戦闘のテンポが遅くて戦闘が一向に終わりません
携帯機用ゲームですが気軽には出来ません時間のあるときにしてください
サクサクプレイを期待してるなら止めといた方がいいです
音楽
嫌いでは無いけどいいとも悪いともどっちとも言えない
はっきり言えば耳には残らない音楽です
物語
同じ所を行ったりきたりの繰り返しなのでとても世界観が狭く見えます
もうちょっと広い方が良かったと思います

COMMENT

色々な部分がとても残念なゲームだと思いました
自分は九百八十円で買ったので十分満足できましたけど
これをプルプライスで買うとなると色々と不満もあるかと思います
でもキャラクターがとても気に入ってるので
戦闘面や操作性が改善された完全版や続編などが出たら買うと思います

プレイ時間:わからない(未クリア)
桜さん [2008/07/14 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

グラフィックの美しさはDS作品の中でもずば抜けている(´・ω・`)
プレイ感覚的に、シュミレーションというより、RPG色が高く、
戦略性のようなものを期待すると落胆するが、
RPGだと思ってプレイすればPS1の頃のスクウェア作品をやってるような感覚で楽しめる。

本作はDS初の2GB?ROMを採用していてムービーも信じられない数がある。
特にエンディングなど、FF8的な映像作品的ラストで素晴らしかった。

キャラクター、ストーリーも王道的で楽しめる。

システムは始めタッチペンでの操作に戸惑ったが
慣れると非常にやりやすく、タッチペン操作が好きな人間には非常に良いと言える。
移動システムも画期的。戦闘を始めてからもキャンセルして戻れるなど、
いくつかの地味な部分で部分で感心させられた。

音楽は映画音楽的だな音質も最高クラスで場面を盛り上げてくれる。

BAD/REQUEST

FF8など、映像系作品が嫌いな人間は楽しめない。
戦闘もムービーも、映像を鑑賞しつつ、楽しむ作品だから(´・ω・`)

タッチペン操作が嫌いな人間はプレイしない方がいい。

ムービー鑑賞モード等、クリア後の楽しみがないのが正直に痛い。

中盤のダンジョンステージは10も要らなく、半分でよかった。
無駄なプレイ時間延ばし。

COMMENT

ブルドラ、ロスオデ、そしてこのASHと、最先端の映像を柱に
昔ながらの映像作品をこだわりを持って作り続けている坂口博信を完全に見直した。

グラフィックの素晴らしさ、効果的で魅力あるムービー、キャラもストーリーも王道的で、
最後、エンディングは素直に感動した(´・ω・`)

良い作品だった。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ピンキーマンさん [2008/06/01 掲載]

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331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 0pt 1pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・RPGのようなシュミレーションゲームは斬新で今まで無かったと思います。
・戦闘画面のモーションが非常にきれいでDS最高峰のレベルで
ムービーもDSの中では抜群にきれいです。
・少し古臭い感ですが、主人公が女性であるゲームはめずらしいので
戦うヒロインが好きな人には受けるのでは。

・同じステージを何度もクリアしなければある程度敵が強く緊張感のあるプレイが楽しめ
逆に初心者ならLVをあげて攻略するなどの難易度調整ができます。

BAD/REQUEST

・熱中度と快適さは0点な理由から。
今まで散々言われていますが、ほぼタッチペン主体の操作。
そして戦闘のテンポの悪さです。
タッチを前提に作られているのならいいのですが
あきらかにタッチする場所がまずく、タッチミスが連発します。

・戦闘場面ではコマンドを選ぶ場所がかなり狭い上に
コマンドを決めるためになんども別な場所をクリックしなくてはなりません。
「たたかう」をダブルタッチして、上下の画面が切り替わり敵をタッチ、戦闘開始。
 一回のコマンドを入れるのにこの動作が繰り返されます。

・マップ画面では3Dのマップが非常に見づらく、さらにタッチミスが連発します。
攻撃しようと思うと一マスずれていた、なんてことも一度や二度ではありませんでした。

・それでも、タッチペン操作には慣れてきてミスは減るのですが
長時間プレイするタイプのゲームなので、ミスを完全になくすのは難しいです。
しかも、ゲーム画面はタッチペンを使う必要が無さそうなオーソドックスな
シュミレーション画面なのに、なぜタッチペンをいちいち使わないといけないんだ
という疑問が頭の中に絶えず渦巻いてくるため、非常にいらいらします。
キャンセルはBボタンも使えるため楽ですが
こんな中途半端に対応するくらいなら
ボタンとタッチペンの両方に対応しておいてくれよ、と思います。

・あと、タイトルにもどるといちいち長いメーカーロゴを全部見なくてはならないのも
意外と痛く、やり直した時に暇をもてあましてしまいます。
増援が意外なところからやってきたりするのでリセットが必要なときが結構ありますので。

COMMENT

・スクリーンショットでは面白そうに見えたのですが、プレイすると大違いです。
最近の大作ゲームと歌われるものにはこの形式が増えてきたように思います。
広報や宣伝に手間をかけすぎて肝心のゲーム内容がだめでは問題ありだと思います。

・まだクリアしていませんが、やる気が出たらちょくちょくやろうとは思います。
これを見越して満足感は0ではないことにしました。武士の情けです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
うめ茶づけおかわりさん [2007/11/15 掲載]

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【DS】アルカイック シールド ヒート
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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