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【DS】聖剣伝説DS CHILDREN of MANA レビュー

聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/03/02
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

聖剣伝説DS CHILDREN of MANA評価ランク
総合ポイント
43
難易度
1.06
レビュー数
95

スコアチャート 聖剣伝説DS CHILDREN of MANAレビューチャート


0%
0-9
1.1%
10-19
10.5%
20-29
30.5%
30-39
23.2%
40-49
12.6%
50-59
9.5%
60-69
9.5%
70-79
2.1%
80-89
1.1%
90-100
【60点以上】
22.1%
【標準偏差】
16.26

ユーザーレビュー


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 4pt 0pt 0pt 1pt 0pt
総合点
22pt

GOOD!

まず言いたい事が「よくぞDSで出してくれた!」という事。

それ以下は箇条書きで

・グラフィックがいい。アニメもかなりキレイでDSにしてはすごい!!
・毎作毎作いえる事ですが音楽がものすごいですよ!1,2位を争う程ではありませんがすごいです!(とくにOP)
・精霊がかなりフレンドリーで可愛い。


すいません、いい所はこれだけ。

BAD/REQUEST

私はいままでの聖剣伝説を全てプレーしている聖剣ファンです。
ファンとして正直なレビューをするとココに誓います。


悪い所が目立ちすぎて上げきるのがやっとなので簡単に紹介します。

まず、【街について・・・】
・街が一つしかなく、入れる建物も3つのみ(そのうちの2こはどうでもいい)
・主人公を選んだら、他の主人公はただの村人化する。悲しすぎる。
・建物にはいる時にDSにしては長いロードみたいなものがある。
・アイテム装備やジェム装備時の操作レスポンスが悪すぎる。



【次にダンジョンについて・・・】

これも言いたい事がある。
「いつから聖剣は不思議のダンジョンARPGになったんですか?」と・・・

では以下箇条書き

・今までの聖剣とは違い塔に登っていくだけのダンジョンで、いちいちそのフロアのモンスターを全滅させなければならない。(この条件が8割)

・ダンジョン構成がかなりツマラナイ。私はクリアして売ったのですが、ダンジョンの印象なんて残ってません。

・草やクリスタルを切るとアイテムが現れる、でも中には罠がしかけてある。はっきりいっていらない。




【戦闘システム、ジェムシステムについて】

・今までの聖剣と比べると戦闘がつまらなさすぎる・・・走りながら切りかかることもできるのでいっきに簡単になってしまった。今までの聖剣はもっとモンスターとの駆け引きもあった。解りやすくいえば「連打ゲー」

・フレイル ハンマー はいらない。武器増やすより、剣や弓の種類を増やしてほしい。

・終盤になるとハンマーを装備していないとダンジョンを進めにくいので強制的に一つの装備枠はハンマーでうまってしまいます。

・魔法がものすごくショボイ。Bボタンを押して溜めるだ??何をいっているんですか・・・そんなもの聖剣じゃありませんよ。しかも精霊を呼び出したら呼び出したで魔法の発動までの時間が長いっていうね・・・。魔法使いのポップが可愛そうですよ。 スーファミより劣っているとは・・・悲しいです。

・ジェムシステムがあるのはいいがそれが強すぎる。限度を決めて欲しかった。

・ジェムに使えるものと使えないものが別れている事と、ジェムの数が少ない・・・使えるものに至っては一握り。




【システムについて】

・MAPを自由にあるけない所。フラミーの意味がない・・・スーファミ版ではフラミーを自由に操れるのに今作はまったく自由は利かない。

・カーソル移動のせいで、一本道になってしまった。スーファミバンは自由にどこでもいけた。

・武器にレベル制限の概念をつけた所。拾っても嬉しくない。

・武器が簡単に手に入ってしまう、モンスター10体倒したらそのダンジョンはその武器でやっていける。

【ストーリーについて】

・雰囲気は聖剣だけど、中身が薄い。「冒険している!」と思えないんです。

・ネタバレなのでどこがこう などとは言えません。ですが、途中でエンディングが予想できてしまうっというくらいのストーリーでした。


以上を踏まえ、満足度、熱中度、ストーリー、快適さの点を決めました。

まだまだ不満点はいっぱいあるのですが、きりがないのでここら辺で・・・

COMMENT

本当に失望しました・・・。何故聖剣伝説は変わってしまったのか・・・
非常に残念で仕方ありません。。。


次にDSで出すのなら「原点」に戻っていただきたい。


当時あんなにファンを生み出した聖剣。今でもその感動を新規ユーザーに味わって貰いたい。。。それだけに今回はとても残念でした・・・・。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
夏風さん [2008/02/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 0pt
総合点
33pt

GOOD!

○全体的には少ないのですが綺麗なムービーがあった所です。
テイルズ・オブ・デスティニーの動画を見ているような感じでした。

○クリア時間が短くて済む。話がサクサク進む。ボス戦が楽でした。
最近してないけどちょっとRPGしたいなという方にはオススメです。

○聖剣が好きで特にRising Sun(挿入曲)が好きなので流れて嬉しかった。

BAD/REQUEST

○長所にも書きましたがやり込みたい方にはオススメできません。土日を利用すれば二日でクリアしてしまう程の内容で悪い点を上げれば、
1.謎解き要素(ダンジョン・村の中共に)がないためサクサク進む
2.ダンジョンも10種類程度で依頼などで攻略する際には以前と同じダンジョン。
3.ジェムの合成などでやり込み要素があるかと思えば、そうでもなく、そもそもジェムは適当につけておいても自分と敵の相対的な強さはさほど変わらず、特に必要がない。
4.武具・アイテム屋が村にはあるがほとんどダンジョンで拾えるので、「かばんを買う」「アイテムを売る」ぐらいしか利用する価値がない。
5.連れて行く精霊を選べるが結局は使ったのは光の精霊にたまに回復魔法を使わせただけ。
6.ゲーム内の会話やメニュー表示などのレスポンスが悪く暗転時間が長い。
7.戦闘が単調で剣の3連続攻撃で大概の敵を倒せるため魔法を使わない、他の武具は補助アイテムと化す。

○キャラの「色の選択」が無意味。イベント時はデフォルトの髪の色で会話される。手抜きもいいところです。

COMMENT

○ゲーム自体やっている時は比較的面白いとは思うのですが終わってみるとこじんまりとしていて私の好きな「聖剣伝説」のタイトルをつけなくてもよかったのではないかと思います。携帯ゲーム機だからこんなものかとクリア後は思いましたが、悪い点を挙げていて沸々と怒りがこみ上げてきました(笑)

○終盤にボス級キャラが自分の存在について語るのですが面白みもなく「ふーん、そうだったの」というような印象を受けました。

○キャラが3人いますが1人クリアした後に別の二人でしてみようとは思えません。少なくとも私はそう感じました。マルチプレイならもしかすると面白いかもしれませんので今度試してみます。拙文失礼いたしました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
もょもとさん [2008/02/28 掲載]

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269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 2pt 2pt 1pt
総合点
46pt

GOOD!

携帯機とは思えないほど綺麗なグラフィックで曲もとても良いです。

BAD/REQUEST

ひたすら同じようなダンジョンで上の階とまったく同じパターンになる事も多く、下の階に行く方法も敵を全部倒すかオブジェを壊すかのどちらかだけで非常に苦痛でした。

システムも村の外に出るだけで2秒程度待たされる、メインキャラが4人なのにセーブスロットが3個だけ、プレイ前にプレイキャラの髪の色を変える事が出来るのですがそれが会話シーンでまったく反映されずととても不満です。

話も同じ世界の次回作のバレを防ぐためか一部の大陸へ行けなかったりと不満でした。

COMMENT

発表時はフラミー等の懐かしいキャラクターや綺麗な画像にとても期待していたのですが、謎解きもほとんど無くフラミーの操作どころか世界を歩く事さえ出来ず同じ様なダンジョンに入るだけで期待はずれでした。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
yukiさん [2008/02/28 掲載]

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【DS】聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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