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【DS】聖剣伝説DS CHILDREN of MANA レビュー

聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/03/02
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

聖剣伝説DS CHILDREN of MANA評価ランク
総合ポイント
43
難易度
1.06
レビュー数
95

スコアチャート 聖剣伝説DS CHILDREN of MANAレビューチャート


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1.1%
10-19
10.5%
20-29
30.5%
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23.2%
40-49
12.6%
50-59
9.5%
60-69
9.5%
70-79
2.1%
80-89
1.1%
90-100
【60点以上】
22.1%
【標準偏差】
16.26

ユーザーレビュー


301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

グラフィックは良いです。
キャラクタはそれほどでもないですが、背景の書き込みが凄いです。
オープニングのアニメーションムービーも良い。
電源を入れたら、毎回見てしまうくらいです。

音楽が凄く良い。上に書いた、オープニングアニメなどは
音楽もあわさって、本当に良い出来です。見る価値あると思います。
他のゲーム中のBGMも、水準の高いものばかりだと思いました。

モンスターの数が結構多く、攻撃で吹き飛ばし、ドカドカと展開される戦闘は楽しいです。

クエストも、ついついやってしまうものが多いので、熱中度は高いです。

BAD/REQUEST

ちょっと連打ばかりでクリアできてしまう感じがありました。
魔法も回復以外は使わなかったです。

マップの使いまわしは困りました。
もっと種類を増やしてもらわないと…。

メニューを開く時などに、タイムラグがあるところ。
ロード時間は無いはずですが…。なんでこんなのにしたんだろう。

COMMENT

聖剣伝説シリーズはこれが初めてでした。
基本的に面白いと思いましたが、
以前のシリーズなどをやってみて、確かに劣るかな、とも感じました。
シリーズをずっとプレイされている人には難かもしれませんが、
単にアクションRPGとして楽しむなら、そこそこ良いと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
けいじさん [2008/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 0pt
総合点
35pt

GOOD!

曲、グラフィック、ムービーなど。
まさに近年のスクウェアのゲームという感じ。

BAD/REQUEST

ストーリー、ボリュームがあまりにない。
マルチプレイをしないと仲間がいない。
敵のアイテムのドロップ率が異常に高いので
店を利用する必要がほとんどない。
武器の数が少ない。

そして自分が何より許せないのが、ダンジョンが不思議のダンジョン系なこと。
町が1つしかなく、マップ移動もFF10-2形式で
ダンジョンは自動生成(しかもパターンが乏しすぎる)。
フロアのどこかにある鍵となるアイテムをマップ移動ポイントに持っていくと
次のフロアに進めるという感じ。
不思議のダンジョンがいけないと言ってるわけではないです。
しかし聖剣伝説に不思議のダンジョンはあいません。

COMMENT

最初に言っておくと自分は聖剣シリーズは全てやっています。
なのでこの感想も聖剣伝説シリーズとしての感想です。
ただのARPGとしてこのゲームを購入した人は違う感じ方をすると思います。

正直プレイして最初のダンジョンに行った時点で絶望しました。

定価で買うならSFC版の聖剣2、3、LOMを買うことをお勧めします。
聖剣ファンには不評のLOMですが、これに比べたら100倍面白いです。
このソフトが聖剣初プレイの方は、聖剣シリーズが全てこんなだと思わないで欲しい。

このゲームを楽しめた方は批判ばかりして申し訳ありません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ブラザーボブさん [2008/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 4pt 0pt 0pt 0pt 0pt
総合点
15pt

GOOD!

箇条書きで
 ハンマーで敵を吹っ飛ばすのが楽しい
 ジェムシステムがなかなかよい
 音楽だけはホントよかった
 なんといってもオープニングのアニメーションには感動
 集まった敵を倒すときの爽快感がある

BAD/REQUEST

これもまた箇条書きで
 ハンマーで敵をぶっ飛ばすと自分にも跳ね返ってきてウザイ
 後半ハンマーないと無理なので2つのうち1つはハンマー固定
 色違い草切ると罠にかかり状態異常になるがウザイほど多い
 セーブデータがあるのにはじめからになってつので間違える
 色違いあるのになぜか絵では普通の色・・・
 弱すぎるボス 始めて10秒で倒せちゃって笑うしかない
 少なすぎるボス 
 攻略簡単なボス 殴ればかてるのが8割
 使いまわしのダンジョン・・・聖剣はダンジョンRPGじゃないのに
 村が1つしかない 
 ダンジョンの数がバカみたいに少ない
 ダンジョン攻略が非常に単調
 進んでダンジョンの何が変わるかって広さと深さでよけいめんどくさい
 次のエリア行くための条件はきまっていてなぞときなんてなし
 エリアの全ての敵倒さなきゃ次進めないのが8割
 マルチプレイでは一緒にいるより分かれてる方が効率がよい=マルチの意味なし
 レアアイテムの落ちる場所は常に一定
 いけない大陸がある 
 単調な戦闘 ただ連打していればいいだけです
 弱すぎる魔法 魔法強くしても使わない 殴ったほうが早い
 遅すぎるメニュー表示
 会話でいちいちした画面が暗くなるなぞ使用
 むりやりタッチ画面を使わせようとしてやりづらい装備画面
 同様に売り買いも激しくやりにくい 
 あるジェムを作ると一気にバランスが崩れるし簡単に作れる
 使えるジェムは一握り よって最終的には個性などなし
 マルチプレイしないとジェムを全部集められないとか最悪
 ストーリーなどホントあっけない いつのまにやらラストダンジョン
 クリアしても解けてない謎がある
 キャラによるストーリーの変化なんてありません
 選んでないキャラは村人A
 セーブ画面になると一番上にカーソルがいってる
 そのためセーブするとき間違えて上書きしてしまう可能性大
 ストーリー上のアニメーションはなくてもいい ってか入れる必要ないだろ
 ストーリー上のアニメーションにはボイズなし 字幕とかいいよ 

COMMENT

悪いてんを長々と書きましたがまだ書いてない悪い点はまだまだあります
ホント素朴な質問だけど製作者は聖剣を知ってるのかという疑問がわきます
なぜフィールドを歩かせないのか
なぜ仲間を連れて行かせないのか
なぜこんなにもボスやダンジョンを少なくしたのか
といろいろな不満が多々あります
聖剣伝説2や3をやったことのあるかたは失望する一作になるでしょう
というかこれ聖剣伝説っていう名前じゃなくてもいいような・・・
ただ戦闘システムだけはよいのでこれで聖剣伝説2.3的なモノを
作ればほんとに良いゲームになりそうなので次回作に期待です

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
わたけんさん [2008/03/04 掲載]

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【DS】聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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