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【DS】聖剣伝説DS CHILDREN of MANA レビュー

聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/03/02
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

聖剣伝説DS CHILDREN of MANA評価ランク
総合ポイント
43
難易度
1.06
レビュー数
95

スコアチャート 聖剣伝説DS CHILDREN of MANAレビューチャート


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1.1%
10-19
10.5%
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12.6%
50-59
9.5%
60-69
9.5%
70-79
2.1%
80-89
1.1%
90-100
【60点以上】
22.1%
【標準偏差】
16.26

ユーザーレビュー


226人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
42pt

GOOD!

1.マルチプレイが良い。まだマルチプレイはしたことがないが、恐らく一人よりはいくらか楽しいと思う。

2.「ジェム」システムが良かった。キャラクターを自分の好みにカスタマイズできる。合成で新しいジェムを生成できて、新しいジェムが出来たときは若干嬉しい。

3.キャラクターが微妙に魅力的。

4.ムービーが綺麗。どういう訳かボイスは出ず、字幕のみだが。

5.キャラクターの名前と色(4色)が決められる。

BAD/REQUEST

1.戦闘が単調。最初から剣を三回振れるが、そのゴリ押しで敵は全て解決。

2.効果音とボイスの音質が非常に悪い。初代ゲームボーイに毛が生えた程度のモノだった。個人的にコレは致命的だった。

3.操作感が何とも・・攻撃ボタンを押してから0.2秒後に攻撃動作に入るような嫌な間があった気がする。動作全般においてSFCの聖剣の方が圧倒的に滑らか。

4.ストーリーがあってないようなもの。GBAのテイルズシリーズに「なりきりダンジョン」というものがあったが、イベントや移動方法などはかなりそれに近くて浅い。

5.いくら武器・装備・アクセサリーを変えても、グラフィックには何の変化もない。剣なら剣。ハンマーならハンマー。ボゥならボゥ。フレイルならフレイル。いずれも断固として同じグラフィックの一点張り。・・すべてとは言わないがいくらかグラフィックが違う武器などがあっても良かったろうに。

6.キャラクターの色を初めに選んでも、会話シーンではデフォルトの色になっていて、まるで反映されていない。これはかなり萎えた。

COMMENT

 正直、期待ハズレだった(特に音質と操作性)・・製作チームが本気で作りこんでいるとは思えない、GBAでこれなら大満足だが、DSでこの出来は手抜きだろう。(しかしエンディング後のスタッフロールは異様に長い)
SFCの「聖賢伝説2」の方がメチャクチャやりがいがあった。

・・・・なけるぜ・・。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
レオン S ケネディさん [2008/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


251人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 1pt 2pt 2pt 0pt
総合点
43pt

GOOD!

オープニングムービーはいい感じだと思いました。
あと会話中の絵も良いと思います。
音楽もなかなかのものでした。

BAD/REQUEST

まずストーリーは微妙です。
おつかいをしているような感じの上にさっさと進んでいってしまいます。
そして村が一つしかないのにせますぎです・・・
やりこみ要素もなく普通に進めると、20時間以内に終わるでしょう。
あとマルチプレイですが・・・
実際ダメージを受けるわけではないのですが、味方の攻撃がうっとおしいです。
魔法もあまり、というか使いません。
武器も正直なところソードしか使いません。
ボスも非常に弱いです。

COMMENT

 まぁ、聖剣が好きならある程度は楽しめるでしょう。
次回作はもっとやりこみ要素がほしいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ジャガーさん [2008/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 0pt 0pt 1pt
総合点
30pt

GOOD!

グラフィックと音楽がいい。
ラビをはじめ、歴代の敵キャラが出る。

BAD/REQUEST

ありすぎです。ひどいです。

まずこのゲームとして悪い点。
・メインストーリーが意味不明な上に薄い。しかも短い。 何を言ってるんだか全く解りません。
・魔法が役に立たない。 攻撃魔法なのに発動遅くてどうすんの。
・処理落ち、バグが多い。 DSのゲームで処理落ちにイラつくとは思わなかった。
・マップ使いまわしすぎ。 いくつかの固定マップがランダムで出てきてませんか?同じようなのばかり見るんですけど。
・アイテムショップの存在意義。 武器も防具もアイテムも拾えるし。売って金を稼いでもジェム合成にしか金の使いどころがない。
・ボスが弱すぎる。 なにあれ。

次。「聖剣伝説」というタイトルとして悪い点。
・マルチしないかぎりずっと一人。 3人で冒険するのが聖剣でしょう。
・精霊が最初から揃っている。 最初は丸腰で、徐々に仲間に入れていくのが聖剣でしょう。
・レベル上がりやすすぎ。 聖剣3だとクリア直前でも40いくかいかないか位だった気が。
・拠点がひとつ。 村を点々とするのが聖剣でしょう。そのせいでフラミーの存在意義もない。
・神獣の存在意義がない。 神獣との戦闘が聖剣の中盤?終盤の華なのに。
・主人公を選ぶ意味が殆どない。ステータスだけ。ストーリーやエンディングに変化なし。聖剣3は3つもエンディングを用意したというのに。
・足音がない。 「テッテッテッテ」という感じの足音。結構好きだったので。

COMMENT

 聖剣じゃありません。認めません。聖剣という名のついた別のゲームです。
「聖剣だ」と思わずにプレイするか、精霊たちやラビなどに思いを馳せるためだけにプレイすることをお勧めします。それでも面白くないですけど。

やればやるほどフラストレーションが溜まり、「あとで面白くなってくるだろう」と期待してもそのままエンディング。なんだこりゃ。

あれですよね?前作も今作も、SFC時代の2と3(1は未プレイなので解りません)を神格化させるためのソフトなんですよね?そうでなければ聖剣伝説というブランドの面汚しですよ。

お願いですスクエニさん。いっそ倍額でも構いませんから「聖剣2、3」としてリメイクしてください。自分は1万払ってまで3を買いましたけど、それでも高かったとは感じないほどの出来栄えだったんですから。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Uさん [2008/03/04 掲載]

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【DS】聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「聖剣伝説DS CHILDREN of MANA」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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