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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 5,250円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 横スクロール型探索アクション、プレイ人数:1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.22
レビュー数
63

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印レビューチャート


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44.4%
70-79
12.7%
80-89
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90-100
【60点以上】
76.2%
【標準偏差】
14.79

ユーザーレビュー


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

この難易度は昔の悪魔城ドラキュラを彷彿とさせました。
雑魚敵でもレベルを結構上げていようと、装備を固めていようと、
油断すると窮地に陥ります。この緊張感がいい味を出しています。

アクション要素がシリーズ中最大です。
初見のボスにゴリ押しでは100%死にます。
攻略方法をしっかり考えないと勝てないバランスになっています。

BAD/REQUEST

・ボリュームのなさ。多数の方が触れてますが、
 探索型アクションとしてこれは痛い。アイテムを使うことによって
 徐々に行動範囲が広がることがこのシリーズの面白さだと思います。

・通常武器を使うごとにゲージが減ること。
・ノーマルでも高い難易度で、初心者向けの救済策がない。
(2回目はボスを倒しやすくなる、イージーモードを入れる等)
・セーブ/ワープポイントが減ったこと。これにより緊張感は増すが、
 悪魔城のレア宝箱収集が非常に面倒だった。

COMMENT

面クリア型アクションゲームが好きな方、
ファミコン世代からのドラキュラユーザー、
最近のヌルゲーに飽きた方にお薦めです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
森のクマさん [2008/10/31 掲載]

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353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
78pt

GOOD!

このシリーズは初めてです

・主人公のシャノアが美人でカッコいい。彼女に惚れました。
  グリフ吸引など色っぽいアクションも多かったのはグッド。
・ドット絵がかなりキレイ。
・ストーリーの出来は十分合格点。
  RPGではなくあくまでアクションなのでこれくらいのボリュームで丁度良し。
・基本的な操作性もそこそこ良い。
・やりこみ要素もあり、なかなか飽きない。
・難易度は相当高く、やりごたえがある。
  特に1週目はザコ戦でもボス戦でもとにかくゲームオーバーになりまくりました。が、
  攻撃パターンを少しづつでも掴むことでかならず攻略可能になっているのは○。
・グリフによる攻撃や合成印術が面白い。
  グリフは全てMPを消費するというアイデアが良かった。いわゆる通常攻撃は無いが、
  MPはすぐ回復するので通常のグリフはハートを消費する合成印術に対し実質的に通常
  攻撃に近いといえます。したがって様々な通常攻撃が存在するに等しく、MPを惜しんで
  1種類の単純な通常攻撃しか使う気がおきないアクションやRPG等より様々な戦い方
  を楽しめました。
・会話等をスタートボタンで一瞬でスキップできる。
  ボスへの再挑戦や2週目以降をやりやすいです。

BAD/REQUEST

・グリフパレットの切り替え。
  やりづらすぎです。なので、自分はいつも一々メニューを開いて切り替えてます。 
・ゲームを続きから始めるときに必ずカーソルが3つのセーブデータ欄の一番上にいくこと。
  これは最後にプレイしていたデータのところに自動的にいってほしい。

COMMENT

上にも書いたとおりこのシリーズは初めてでしたが、非常に楽しめます。
かなり完成度の高い2Dアクションだと感じられますね。

最後に

ラストのシャノアのアレはマジで感動しました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
神導遊戯さん [2008/12/02 掲載]

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495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
31pt

GOOD!

・オリジナリティ
基本は悪魔城、そこにグリフ、分割MAP、街を拠点とした村人救出等の各シリーズで導入されるぐらいのオリジナリティは存在するうえに
今回は女性主人公、基本攻撃で消費するが即回復MPシステムなど目新しさも存在する
・グラフィックス
相変わらずきれい、エフェクト効果などはかなり評価できる
・音楽
この辺は個人の好みがでかいところだがコナミサウンド的に不可のない可であり、一定水準以上のレベルであるのは間違いない
・熱中度
ボス戦や一部道中が安易に進めない、これを良しとするかはそれぞれだがクリアするためのプレイである以上
この部分は熱中するポイントであるのは間違いない
・難易度
人によってアクションはうまさのレベルが違うので一概には言えないが、これはシリーズよりひとつ難しい感じ、ある程度やりこむと縛りプレイしないと温くなりがちだからこれはある程度評価

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
GOODで書いたようにオリジナリティでいい面はあるのだが、それを相殺する悪い部分も多い
まず、グリフだが、数が少なく、種類も少ない上に上位互換系で見た目もイマイチ
次に村人救出すると一定アイテムがもらえたりするのだが、これが収集品集めクエストな上にとてもいいものと言えるものはほとんどもらえない、これじゃやる気も失せる
さらには分割したことによるものかどうかわからないが一本道のMAPが多く
多少入り組んだところでも使いまわしが過去シリーズから見ても圧倒的な多さ
それなのにレベル上げでそこを行ったり来たりするのは苦痛である
やっと最後に行きつく悪魔城もそのボリュームはかなり少なく、このMAPが5つぐらいあったほうがよかったんじゃないか?と思える
・熱中度
グリフなどの種類の少なさがシリーズの特徴である収集、いわゆるコレクター要素をなくしている
これがある意味悪魔城を何度も繰り返すためのキモだと思ってるので熱中度の評価はこれでガクッと落ちる
・満足感
ちょっと総評になってしまうが、やりこみ要素がボス戦くらいなので、満足度で言えば当然低い
しかもそのボス戦も何度とは別に、忍耐系の攻略が多く、純粋にアクション依存のパズル解きとしては評価はGOOD分除いてイーブン以下である
・快適さ
これは操作性、グリフの切り替えが3つ切り替えるようになってるが、ワンボタン切り替えで無伊野で非常にやりにくい
ある程度慣れてきても誤選択の数はなくならない
あとグリフを二つに振り分けて連打することによって素早く攻撃できるのだが
実際手に持ってこのDSでやると片手2ボタン連打ってのがかなりやりにくい
6回攻撃しようとして7回攻撃したり、精度も落ちる
・難易度
これもGOOD評価とは別になるが基本的に体力の多さを難易度に反映させてる部分が多く
タダの一本道にこの手の大型mobがいるとただ面倒なだけになる

COMMENT

・総評
シリーズ独自のオリジナル要素や、ある程度のヌル展開防止のための何度向上は評価できるが
悪魔城の面白さである、探索、収集、爽快感、一部操作性が欠如している
クリア後には毎度のようにおまけ要素もあるのだが、まだこっちのほうがアクションとしては楽しいくらいだ
でも手抜き感はシリーズでも最高ですが・・・
MAPが特にひどく、MAP評価では最低点をつけてもいいくらい
とにかくシリーズファンにとってはかなり残念な出来
勿論一度クリアする価値はあると思いますが、新規はこれから始めると悪魔城が嫌いになるかもしれません

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
とろ?りさん [2011/03/20 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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