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【DS】無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.27
レビュー数
26

スコアチャート 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


0%
0-9
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10-19
3.8%
20-29
3.8%
30-39
3.8%
40-49
11.5%
50-59
11.5%
60-69
42.3%
70-79
19.2%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
15.62

ユーザーレビュー


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
85pt

GOOD!

満足感:

前作とシステム、キャラクター、マップ構成等に大差はないが、
ボリュームアップ。確実に40時間近く楽しめます。
おっぱい揺れ揺れはお決まりです。あと、フィールドマップがついたこと。

熱中度:

止め時を失う戦闘と、会話の楽しさ。
登場キャラの個性がしっかり出ているのがいい。

難易度:

ダメージ直後に回復や、援護防御をしていれば全滅はまずありません。
サブクエストの敵も含めて、非常に簡単です。
狙撃を使うと、ボス戦がかなり楽になります。誰にでも楽しめる配慮は良い点です。

BAD/REQUEST

システム面が前作とほぼ同じ。支援キャラと操作キャラが増えたくらい。
音楽はスパロボや前作からの使い回し多数。
タイトルの通り、バージョン1.5が妥当でしょう。

マップに町名等の表記がないこと。ミルトカイル石探しは覚えておかないと大変です。

強制回避が80%でも全然発動しないことがある。内部的な補正がかかっている?

フィールドやダンジョン内のキャラグラフィックはひどい。あれは手抜きでは?

COMMENT

1作目よりも遊びやすくなっています。
シナリオの煩雑さを除けば、万人受けする作りと言えます。
続編希望です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
もりのくまさん [2010/03/12 掲載]

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334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

かなり面白いです。前作をやっているな方なら間違いなく満足の出来るものになっていると思います。

・でかいロボットが出ていないのに十分でているスパロボらしさ

使用キャラは十人以上、支援キャラはそれ以上の大所帯。それでもそれぞれのキャラも立っているのはすごいと思いました。また、話を進めるとサブタイトルが出てきたり、楽曲の豊富さ、ボイスパターンの多すぎる感じなど『らしさ』はそこらかしこに出ています。

・ユーザアビリティが高い

戦闘システムの要とも言えるコンボの順番の組み換えが戦闘中に組み替えるようになりました。前作では戦闘を終わらせないと出来なかったので、快適さは前作の比ではありません。敵側の強制回避が視覚化されているのも○。これだけで敵の理不尽さは随分減ったような気がします。あと、ボス戦前には露骨にセーブポイントが用意されているので分かりやすいのもGOOD。

・通常技の種類が5つから8つに!その他

1ターンでは5つしかセットできないのでどの技をセットするか非常迷い甲斐ができました。それぞれの技には一長一短があって強い技を一つ覚えりゃいいや、とはならないので常に楽しいです。キャラクターそれぞれにも火力は低いが防御は強い、といった個性もあるのでパーティーメンバーが固定されることもないと思います。

・ワールドマップやフィールドマップがスーファミ初期からクロノトリガーくらいに

PSPとかと比べるアレですけどドラクエのリメイクなどを考慮すると問題ないと思います。

・ボリュームもかなりあります

僕は初見で50時間ほど掛かりました。DSでは十分すぎる内容だと思います。

BAD/REQUEST

悪いところと言うか次回作への要望になるかもしれません。

前作よりプレイヤーの方はできることが増えたのに対し、敵側は特に強化されていないため若干難易度は簡単です。この辺は人それぞれでしょうが。

一本道なのは別にいいんですが、サブイベントでもあればな、とは思いました。終始話を追うことしか出来ないのは少しさびしい気がします。

装備画面が見づらいです。装備品で戦局が変わるような戦闘システムではないので致命的な問題とはいえませんが、初めて取ったアイテムくらいはNEWの一言を添えて欲しかったです。

移動が割と面倒です。基本船での移動となるので、港に着くまでは強くなってからも弱い敵からのエンカウントが発生するのでイラつきます。

一応スパロボなんだし、本家のように必殺技でのトドメ演出があれば嬉しかったのに。

COMMENT

非常に満足しました。ものすごい正当に進化したな、というのが僕の感想です。
スパロボファンは勿論、そうでない方も個性あるキャラ同士の絡みは楽しいと思えるかもしれないのでオススメです。

ただ、お話は前作ありきと言うか完全に続き物なので、ここからこのシリーズに入るのはオススメできません。前作プレイ必須だと思うので、あわせてご購入してください。

次回作が出るなら、完成された戦闘システム以外の部分での強化を期待したいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ikkiさん [2010/03/12 掲載]

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344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

ストーリ
 前作のキャラクターを上手く使い、前作プレイヤーがニヤリとする様な展開で話が始まる。
 新キャラたちも、前作のキャラに食われる事無く、上手くストーリーに絡んで行っている。
 特にOG外伝プレイヤーには嬉しい新キャラだと思う。

戦闘
 前作の敵キャラクターが軒並み味方として参戦し、支援ユニットとして任意のタイミングで
 呼び出せる様に。簡単に使用できメリットも多いので良い追加要素だと思う

 プレイヤーキャラ・支援キャラ・敵キャラ共に、カットインがパワーアップ
 よりダイナミックな動きをする様になった。

 前作でストレスの源だった強制回避も、どのタイミングで発生するのかわかり易くなり
 多少なりともストレスの軽減になっている。

 技も増え、単調だった戦闘が少しはマシになっている。

その他
 収録BGMの増加
 やりこみ要素の追加
 全体的なグラフィックの向上など

BAD/REQUEST

ストーリ
 前作をプレイしていないと話に付いていけなくて辛いとおもう。

戦闘
 前作からは大幅に改善はされているが、この戦闘システム自体あまり良くない為、
 やはり、単調・時間が掛かる・ストレスが溜まる仕様になっている。

 特に雑魚戦が無駄に時間がかかるので、
 必殺技の早送り機能、雑魚的の弱体化、効率のいい全体攻撃

 は対応して欲しかった。

COMMENT

人を選ぶストーリがこの作品の評価を分ける一番の要因と思う。

まず、前作を含め以下の関連作品をやっていないと意味不明な会話が多い
「ナムカプ」
「スパロボA」
「スパロボOG」
「スパロボOG外伝」
「ゼノサーガ」

そして、キャラクターが濃すぎる故に、
作品のノリについていけるかと言うところが問題になると思う。

前作から過剰なパロディやメタな発言が多い為、
シナリオライターの悪乗りにより、内輪ネタで盛り上がっているだけの印象を受ける。

そんなノリのまま、シリアスな話に行かれても白けるだけなのでもう少し抑えて欲しかった。

特に零児のロム兄さん化は声優ネタとしても酷過ぎて笑えない。
ナムカプの時のキャラクターから完全に崩壊している。

一応全ての関連作品をプレイしている身だが、
「ナムカプ」、「スパロボA」の時のキャクターの良さが残っていないのが非常に残念。

内輪ネタに付いて行ける人には、神シナリオとなると思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
syunzouさん [2010/03/12 掲載]

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