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【DS】無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.27
レビュー数
26

スコアチャート 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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0-9
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10-19
3.8%
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3.8%
40-49
11.5%
50-59
11.5%
60-69
42.3%
70-79
19.2%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
15.62

ユーザーレビュー


345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

敵キャラが格好良い。
戦闘がけっこう楽しい。
ボリュームがある。
使えるキャラが多い。
アイテム未使用縛りがぎりぎりできるバランスは良かった。

BAD/REQUEST

EDが前作のまんま二番煎じだった。
キャンセルのタイミングみたいな攻略本攻略サイトみないとわからないのはちょっと・・・
精神コマンドのバランスが微妙だったので好きなキャラをPTに入れづらかった。
敵勢力を3つ4つに増やしたけれど、どれも適当に死亡させて終わり
敵キャラの掘り下げが一切なかったのが悲しい。格好いいキャラ多かったのに。
援護が強力なせいでどうでもいいキャラ、嫌いなキャラを使わされるのが嫌だった。
中断セーブできない。
戦闘中タイムできない。電車の乗換えとかこまる。
潜水艦でのワープ先がわかりづらかった。
買い物も移動が面倒だった。

COMMENT

個人的にアレディもネージュもハーケンとカグヤに比べて
見た目も性格も全然ダメだった。
というか敵キャラ脇役キャラ含めてそんな嫌いなキャラいなかったけれど
アレディとネージュはかなり嫌いだった。
アレディよりリグやマークハンターをメインキャラで操作したかった。
戦闘も終盤にくると強制回避しまくるだけになっててだんだん飽きてきてた。
もう少しで前作みたいな名作になったのに全体的に惜しかった感じ。
101体計画に期待。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
マック豚さん [2010/04/04 掲載]

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338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

◎バトル
誰でもボタン一つで爽快なコンボを繰り出すことができ、さらに全キャラ使用して超必殺技で締めたときの達成感は半端ないです。
しかも今回は敵死亡後も浮かしている間はコンボを継続でき次戦闘までの仕込みや意図的にGアップや経験値UPできる。

◎曲
これもさすがスパロボって感じで原作の曲を使っており、好きなキャラを使用する意味がある。

◎進行
会話を聞き逃してもステータス画面より次に行くべき場所がわかる。

◎2週目
今回は追加ダンジョンがあるので2週目やる意味があります。

○強制回避
今回はプレイヤーもFゲージ50%消費で使用可能。これにより理不尽な一撃必殺回避可能。
何度もこれに助けられました。

BAD/REQUEST

△エンカウント
ちょっと多い気がします

△オリジナルキャラ
個性を持たすのは結構ですがネージュのいちいち「ド」をつけられてしゃべられるのは正直ウザかったです。最初は良かったのですが・・・・。「ド根性」の精神コマンドのための性格なのか???

×敵グラ
色違いが多すぎてだんだんと飽きてきます。賞金首にいたっても使いまわしで、せめてこの敵はオリジナルグラ作れよって思うときがあります。

×技
通常技を名前だけで想像できません。よってLVあがって技覚えてもいちいちセットして模擬戦で確認しないといけないのが面倒。せめて技名押すと画面切り替わってその技を見えるようにして欲しかった。※しかも模擬の敵に決まっても実際の敵に使うと決まらない場合あり!


×雑魚戦(賛否両論)
戦闘に飽きてきてるときに気を抜くと強制回避され反撃喰らうのは正直ストレスたまります。
これをいっちゃうとこのゲームを否定することになりますが、練習戦闘できるので
意味無い雑魚戦はカットできる機能が欲しかった。個人的に戦闘に突入すると逃げたくないので・・・。

COMMENT

前作プレイ済み。

総合的にみて新品で買う価値は大いにあります。
前作からの改良点もみられ、パーティーも増えてボリュームも申し分ないです。
しかも前作のキャラ総登場なのも嬉しい。

個人的に、ゼノサーガ、ナムコクロスカプコンはこれをやる前にプレイしておくことをオススメします。
話ぶっとばしても詰まることなくクリアできました。裏を返せば一本道。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヒデチェンコさん [2010/04/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

まず戦闘のドット絵のレベルは最高峰だと思います。
PS2のゲームのドットと同じくらいのレベルです。
技や必殺技等の演出もかなりすごいです。ここまで手の込んでる演出は最近のゲームではあまり見なかったので脱帽でした。
さらにアクティブに動くカットインが良い感じにマッチしてます。
かなり戦闘に爽快感があるので飽きずに最後まで楽しく出来ましたね。

キャラクターもメインキャラは前作7人+3人で計10となり、さまざまな組み合わせをチョイスして楽しめます。
会話面でも大抵がギャグキャラですが、ウザいキャラや空気キャラがいないのが良かったです。

ストーリーの内容自体は普通でしたが前作より量が多く、DSなのに30時間以上かかります。
ラストの展開には思わずニヤリとしてしまいましたw

音楽は神曲ばかりで最高でした。
戦闘曲が多く、キャラによって通常戦闘曲も変わるのでザコ敵戦でもいろんなBGMが流れるのは飽きなくてよかったです。
鳥肌ものが多く、また前作とは違い必殺技発動時の曲がオリジナルとなり必殺技発動するのがより楽しくなりました。

BAD/REQUEST

まずストーリーなんですが、ストーリー自体に文句はないんですが、個人的になぜアレディとネージュの過去話を入れなかったのかと。
この2人は特にお気に入りのキャラだったのでサブイベントでも良いから、回想シーンとかあって欲しかったです。

グラフィックの方は戦闘に関しては全く言うことはありませんが、マップのドットはもう少し何とかならなかったんでしょうか?
前作同様、古風なトップビューで2頭身の歩行グラフィックですが、歩行グラが微妙です。素人レベルな気もします。
トップビューを変えろとか頭身を上げろとまでは言いませんが、もう少しこっちのグラフィックも強化してくれたらなと思いました。

難易度の方ですが、強制回避が出来たりパーティチェンジが出来たりしてストレスはなくなったのですが、逆に難易度が簡単になりすぎたと思います。
基本ごり押しで何とかなるので補助精神コマンドをたくさん持つアシェンやスズカはほとんど使いませんでした。
使うとしても、ピンチキャラの身代わりや回復専門となり、終始2軍でした。
まあ、この手の戦闘はなかなか難易度のバランスをとるのは難しいとは思いますが・・・。

COMMENT

前作が面白かったので今作が発表された時はかなりうれしかったですね。
もちろん買って良かったと思いますし、ずっと手元に置いておきたい作品の一つです。

このゲームは戦略よりも魅せる戦闘って感じですので、複雑なシステムが大好きという人はちょっと退屈さを覚えるかもしれません。
逆に簡単な操作で爽快な戦闘を楽しむ事が出来ますので、ちょっとアクションが苦手って人にはオススメです。

ボリュームはタイトルのEXCEEDにふさわしい内容だと思いますね。
前作と比べるとかなりボリュームアップしたのは実感できました。

前作をやってたほうが当然楽しめますが、今作から始めても、さほど問題はないのでキャラや演出に興味を持った人は是非。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
隼人さん [2010/03/25 掲載]

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【DS】無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
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