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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

デスティニーシステムのおかげでいい戦闘でした。
援護キャラ・・・これはすごすぎました。今までのテイルズシリーズのキャラクターが援護として現れる。テイルズシリーズだけでなく他の作品が援護として現れました。
治癒石・・・意外と役に立ちました。料理システムと違って、回復量を変えられる。付加効果もあった。


BAD/REQUEST

主人公は無茶するし序盤のヒロインは記憶を失うしヒスイは非常に口が悪くひどい事をするし、ベリルはお茶目だしもうキャラクターの設定がひどい。

COMMENT

テイルズシリーズはやっぱりアニメがいいのでアニメ版にしました。
戦闘システムは良かったので案外簡単でした。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ジャックさん [2009/09/22 掲載]

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367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

■ストーリー
 先が読める展開も多いですが、テイルズらしい燃える王道ストーリーでした。
 長さも十分ですし、同じ場所をウロウロする事がほぼ無かったので
 よくある「お使い状態」に陥っていなかったのが好印象です。
 キャラクターもみんな魅力的でした。

■戦闘
 リメイクDに良く似たシステムです。好きな技をガンガン連発できます。
 欲を言えばもう少し属性を豊富にしていれば技の性能差が
 埋まったのかも知れませんが、DSでこれだけ派手に暴れられれば満足です。

■成長システム
 レベルアップによるパラメータ上昇・術技の熟練度に加え、
 ソーマ(武器)を強化していくシステムがよくハマっていました。
 敵が落とす素材を消費するので、新しい種類の敵に出会ったり、苦手な敵でも
 素材のためにどんどん戦おうという気にさせてくれました。

BAD/REQUEST

■戦闘
 人によっては良い点でもあるかも知れませんが、ほとんどの戦闘が
 一方的な展開になりがちです。敵も敵で攻撃を連発してくるので、
 突っ込みすぎて敵のど真ん中でダメージを受けようものなら
 HPが一瞬にして蒸発します。それだけならばミスとして割り切れますが、
 中?遠距離から攻撃してくる敵が4匹ともなると前衛はまず動けません。
 下手に動いて隊列が崩れると、後ろの思念術使いは何も出来ずに即死です。
 詠唱がもう少し短い、もしくは術も2発目からは無詠唱でコンボとか…
 なにかしら救済しないとこのシステムではベリルは役立たずだと感じました。

■難易度
 上記の点から、ボス戦はハメ殺して歯ごたえが無く、逆になんでもない
 ザコにボコボコにされて蒸発、という事が結構ありました。
 自分はHardだったのですが、一応難易度はいつでもいじれるので
 Simpleにすれば無双ごっこが出来るかも知れません。

COMMENT

DSと思って侮っていましたが、やってみると結構派手に暴れまわれて爽快でした。戦闘に横槍を入れられるような感じがして思念石や援技はほとんど使いませんでしたが、使わないとかなり難しかったです。テイルズ暦の長い方は是非、封印プレイを楽しみましょうw

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
げぇまぁさん [2009/09/16 掲載]

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371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

☆ストーリー面
・個性あふれるキャラが多く、スキットやサブイベントには何度も笑わされました。
・イベントやアニメーションなどが多く、楽しかったと思います。

☆戦闘面
・属性の付いた技が多く、また特定の属性を弱点に持つ敵も多かったのは高ポイントですね。
・DのCCシステムに似た点があり、特技や奥義という関係が無かったため、好きなように技を連携できるのは良かったと思います。
・タッチパネルによる援護システムは良かったです。最大6つと全シリーズで最も多く、またExキャラによる援護は使用面・収集面の両方で楽しむことが出来たと思います。

☆システム面
・装備屋が無くなったため、「ガルドが足りなくて困った」という状況が少なくなりました。
・素材を用いて、欲しいアクセサリーを作ることができるのは良かったです。ガルドの消費量が少なくて済みましたから。
・治癒石のシステムは正直助かりました。ピンチな状況に陥った時、「治癒石に助けられた」という状況が多かったです。ガルドでどんどん強化できるのも高ポイントですね。

☆音楽面
・OPテーマは良かったと思います。
・世界観をよく表した音楽があり、とても楽しめました。

BAD/REQUEST

★ストーリー面
・個性はあふれていたのですが、主人公とヒロインの関係には引きましたね。ベタベタしすぎです。
・サブイベントがボイス無しというのはどうなんでしょうね?全てとは言いませんが、一部のサブイベントにはボイスを入れてほしかったです。

★戦闘面
・仲間キャラのAIが低すぎます。回復はなかなかしてくれない、HPが減ってもお構い無しに突っ込んでいく、秘奥義を自力で使わない・・・ここまで低いのは正直どうかと思います。
・秘奥義の威力が低すぎます。「普通に攻撃した方が強かった」という状況が多すぎるのは悲しかったですね。
・雑魚敵に鋼体を持たせすぎです。その上、こちらには鋼体無ですから。
・術技の使いやすさ・使いにくさがはっきりしすぎです。おかげで使う技が固定されてしまい、せっかくのソーマシステムを殺してしまっている感がありました。
・作戦の設定が少ないです。AIの低さはこれのせいではないでしょうか?

★システム面
・治癒石には助かったのですが、シリーズおなじみの料理システムが消滅したのは減点ですね。
・技やスキルが全てソーマに固定されているため、素材集めが大変でした。素材も欲しい物はなかなか集まりませんでしたから。
・スピルリンクははっきり言って邪魔です。サブイベントの多くがこれに繋がっています。カウントはどんどん減るし、回復量も少なく、迷路状になっているせいで何度もリンクアウトさせられるハメになりました。何を考えてこんな物を作ったのか・・・理解に苦しみます。

★音楽面
・聞いた事のあるような音楽が多く、はっきり言って新鮮味に欠ける音楽でした。

COMMENT

・街がムダに広かったですね。もっと狭くても良かったのですが・・・。

・DやD2と比べると見劣りしますが、それなりに楽しいゲームではあったと思います。

・テイルズファンなら買ってもあまり損はしないと思います。ただ、中古で2000円以上かけてまで買う価値があるかと言われれば、正直微妙ですが・・・。

・パズルや迷路が嫌いな方には正直オススメしません。メインシナリオにも深く食い込んでいるため、何度もやりなおしてイライラするという事もありますので・・・。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
シンクさん [2009/08/30 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「テイルズ オブ ハーツ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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